Perseverance: Part 1 Image
Metascore
  1. First Review
  2. Second Review
  3. Third Review
  4. Fourth Review

No score yet - based on 2 Critic Reviews Awaiting 2 more reviews What's this?

User Score
6.0

Mixed or average reviews- based on 12 Ratings

Your Score
0 out of 10
Rate this:
  • 10
  • 9
  • 8
  • 7
  • 6
  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1
  • 0
  • 0
  • Summary: Perseverance is a horror/drama visual novel about survival and redemption. In Part 1 you play as Jack, a father who is struggling to keep his family together and finds himself in the middle of horrific events.
Score distribution:
  1. Positive: 0 out of 2
  2. Negative: 0 out of 2
  1. Sep 17, 2018
    63
    Frankly, this is not a great visual novel. There definitely are noticeable flaws, and overall, the script needs one or two solid overhauls. But the game contains some potential, and it managed to hold some of my interest. While I cannot recommend Part 1 as a stand-alone entry, Perseverance may be able to reach its missed potential in Part 2.
  2. 50
    The graphics are great, but the story and the characters could use more development. The choices you make don’t feel like they matter to the outcome of this brief experience.
Score distribution:
  1. Positive: 0 out of 2
  2. Negative: 1 out of 2
  1. Jun 10, 2021
    6
    Głównym bohaterem pierwszej części serii Perseverance jest Jack Cutter. Mężczyzna z wieloma niespełnionymi marzeniami, który w wyniku pewnychGłównym bohaterem pierwszej części serii Perseverance jest Jack Cutter. Mężczyzna z wieloma niespełnionymi marzeniami, który w wyniku pewnych zrządzeń losu utknął w małym miasteczku gdzieś w głębi USA. Brak stabilnej pracy, brak większych perspektyw i pogłębiający się jego marazm emocjonalny, dość mocno wpływała na jego małżeństwo, jak i relacje z córką. Przedstawiona tutaj historia zaczyna się od jego kłótni z żoną, która dotyczy jego planów zabrania dziewczynki na polowanie. Burzliwa wymiana zdań przebiera coraz mocniejszą formę, kończąc się powiedzeniem przez niego wielu przykrych słów. Chwilą wytchnienia zarówno dla niego, jak i żony ma być jego krótki wypad do chatki myśliwskiej. W drodze do swojej samotni spotyka on nieznaną i dziwnie zachowującą się kobietę. Ten pozornie nic nieznaczący epizod staje się jednak początkiem zawiązania akcji. Późniejsze wydarzenia będą zarówno dla niego, jak i wielu mieszkańców miasteczka zarówno zaskakujące, jak i mocno przerażające.

    Twórcy postanowili, że seria Perseverance będzie dystrybuowana w postacie epizodów/odcinków. Nie jest to nic nowego ani mocno zaskakującego, przecież tego rodzaju „podział” został zapoczątkowany przez Telltale Games, na czym firma dość dobrze wyszła. Pierwszy epizod staje się więc tutaj wstępem pokazującym zaledwie zarys większej historii z mocnym zacięciem horrorwym. Samej mrożącej krew w żyłach akcji nie znajdziemy jednak tutaj zbyt wiele (emocjonalna jest tylko sama końcówka). Na pewno jednak opowieść pokazuje swój potencjał i powinna ona przyprawić miłośników horrorów (szczególnie tych o krwiożerczych nieumarłych) o przyspieszoną akcję serca. Ukończenie pierwszej części zajmuje około sześćdziesięciu minut i jest to czas moim zdaniem optymalny, szczególnie biorąc pod uwagę formę zabawy.

    Jak to w grach visual novel bywa, na gracza czeka tutaj naprawdę duża ilość czytania. Główna oś zabawy opiera się tu na pochłanianiu kolejnych tekstów/dialogów coraz bardziej rozbudowujących historię. Od czasu do czasu pojawia się jakaś możliwość wyboru, kiedy to my możemy zdecydować, jak ma postąpić główny bohater. Niestety tego rodzaju momentów jest tu naprawdę bardzo mało. Na dodatek pojawiające się możliwości wyboru są bardzo ograniczone i nie wpływają one na samą rozgrywkę. Zakładam jednak, że podjęte przez nas decyzję mogą mieć jakieś konsekwencje w późniejszych etapach opowieści. Są to jednak tylko i wyłącznie moje przypuszczenia. Niezależnie od tego, czy decyzje „moralne” będą mieć w przyszłości wpływ na historię, to pojawia się tutaj kilka scen, kiedy ich efekt powinien być widoczny natychmiastowo i wpłynąć na samą rozgrywkę. Niestety, ale nie ma tutaj możliwości "przegrania". Nawet jeśli wybierzemy złą odpowiedź, to gra i tak pozwoli nam próbować do skutku. Jest to kompletnie niepotrzebne ułatwienie, które dość mocno wpływa na klimat. Kolejnym małym minusem (przynajmniej jak dla mnie), jest również brak możliwości „zautomatyzowania” przewijania tekstu, co niestety wymusza ciągłe naciskanie klawiszy. Niby mało znaczący dodatek w opcjach, a na pewno uprzyjemniłby on niektórym zabawę.

    Pochłaniając kolejne linijki tekstu, natrafimy tutaj niestety na kilka problemów językowych. Niekiedy zostaje użyte dziwne sformułowanie, kiedy indziej całe zdanie brzmi jakoś sztucznie. Tego typu problemów jest naprawdę bardzo mało (dosłownie trzy sceny), ale i tak nie powinny się one pojawić w grze, która opiera się na słowie pisanym. Mniej zastrzeżeń można mieć do oprawy graficznej gry. Tła prezentują się poprawnie, chociaż momentami mogłyby być one bardziej wyraziste. Na pewno niczego nie można zarzucić ręcznie rysowanym projektom postaci, które wyglądają naprawdę bardzo dobrze. Całość dość mocno inspirowana jest zachodnimi komiksami, co powinni docenić zwłaszcza fani gier Telltale. Dźwięk i muzyka są tutaj bardzo minimalistycznie, ale dość dobrze dopasowują się do samej treści historii. Chodzi tutaj zwłaszcza o wykorzystaną ścieżkę dźwiękową, która naprawdę potrafi zrobić klimat niektórym scenom.

    Jeżeli ktoś jest fanem gier visual novel i lubi mroczne, krwawe historie to Perseverance: Part 1 pomimo swoich problemów, powinno mu zapewnić chwilę przyjemnej zabawy. Tak jak zostało to już wspomniane, w historii drzemie pewien potencjał, który miejmy nadzieje, że zostanie należycie wykorzystany w kolejnych epizodach (cześć druga pojawi się na rynku końcem miesiąca).

    https://popkulturowykociolek.pl/recenzja-gry-perseverance-part-1/
    Expand
  2. Aug 16, 2018
    2
    Wow, I just lost my money. I'm really thankful for the steam refund option. Ppl are like "it's quite good game" in reviews but it is not! It'sWow, I just lost my money. I'm really thankful for the steam refund option. Ppl are like "it's quite good game" in reviews but it is not! It's a waste of your time. It's not even a game. I spent 20 minutes reading about how bad life was for a jobless guy in some little town. The art style is well done (I bought this game because of it) but oh no no no! There are 3 things in this game - Graphics, Random Text (English teacher would grade it B-) and the promise. The promise of a better game in the future (for which you will have to spend more money). Because this Part 1 is 1hr of gameplay (or even less if you don't want to waste time reading about not going to a college because of idk, it's not important!). Only 1hr of reading. Linear reading. It's like someone took a novel and decided to give it more images, some camera movement and to show you the text. Not dialogues - text. There is a huge amount of expositions. You just have to read boring stuff about not important stuff. I'm just tired of trying to take it seriously. It's a joke.
    Oh... And games should... I don't know, maybe should have mechanics. Let's agree on one mechanic. Whatever. In this so-called "game", the main mechanic is to click left mouse button to continue to the next dialogue. Or text. Or exposition. Just to continue reading.
    Why 2/10? It's not like I'm hating only for the hate. I have seen the good scenery, some scraps of concept and you know what? A lot of wasted potential. And this feels bad. Because someone could do it better. A way better. Just with those graphics and time. I bet You (to the reader) could write better dialogues and it would be more interesting than this game.
    I would recommend this game for ppl that are new to the game industry to study this as an example of how not to make games.

    Thanks Gaben for your refund system. Now I'm after reading my own review and I didn't even know how angry I was. I really tried to be impartial, but I guess it didn't work well.
    Expand