Nevermind (2015) Image
Metascore
  1. First Review
  2. Second Review
  3. Third Review
  4. Fourth Review

No score yet - based on 2 Critic Reviews Awaiting 2 more reviews What's this?

User Score
6.7

Mixed or average reviews- based on 6 Ratings

Your Score
0 out of 10
Rate this:
  • 10
  • 9
  • 8
  • 7
  • 6
  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1
  • 0
  • 0
  • Summary: Nevermind ushers you into dark and surreal worlds within the minds of trauma victims. When played with an (optional) biofeedback sensor, Nevermind senses your fear - lashing out if you allow your feelings of anxiety to get the better of you. Can you brave the terrors within Nevermind...and yourself?
Score distribution:
  1. Positive: 0 out of 2
  2. Negative: 0 out of 2
  1. Oct 29, 2015
    55
    Ugly locations, absurd puzzles, feeble attempts at horror, and a lame ‘quiz’ at the end of each case… I was expecting a moving story, but I got only two short boring stories instead. Incorporating a new technology in a video game is a great idea. But you have to make a decent game first.
  2. Oct 22, 2015
    50
    Nevermind represents a worthy concept and provides an unsettling atmosphere that fans of thrillers will love, but by the time you’re starting to wonder where the story is going, you’ll realize you actually completed the game twenty minutes earlier.
Score distribution:
  1. Positive: 0 out of 2
  2. Negative: 0 out of 2
  1. May 13, 2019
    7
    Played the whole thing in VR without biofeedback. I highly recommend changing the Comfort settings to Severe(if you don't have problems withPlayed the whole thing in VR without biofeedback. I highly recommend changing the Comfort settings to Severe(if you don't have problems with motion sickness), because without it movement speed is way too slow.

    Nevermind is an atmospheric adventure/exploration game with horror elements. I really don't wanna call it 'walking simulator', it has way too many puzzles for it.

    Pros:
    + Creative and diverse visuals. Nevermind a lot of time looks like more realistic and creepy Psychonauts)
    + Accurate usage of jumpscares, most of the horror comes from the atmosphere
    + Great monologues and voice-acting
    + Reasonable length for that sort of experience

    Cons:
    - A lot of puzzles are mediocre, especially extremely long and linear car labyrinth
    - Final puzzle of every chapter - sorting photos - is unfairly difficult and unintuitive
    - I really don't get why Advanced Neuromapping is not the part of main game and require additional playthrough
    Expand
  2. Jun 14, 2021
    6
    Я не могу назвать игру страшной. Мне не очень понравилось, что половину моментов из ролика я не увидел, это бы придало игре и шарма, и страха.Я не могу назвать игру страшной. Мне не очень понравилось, что половину моментов из ролика я не увидел, это бы придало игре и шарма, и страха. Чисто пробежатся и посмотреть. Да интересно, уникальный игровой опыт, но есть одно НО, которое меня очень расстроило. Игра понастоящему, как я понял, раскрывается только со специальными датчиками по измерению пульса. Типа, чем сильнее вы боитесь, тем ещё страшнее вам станет (больше страшных специфектов и изменения самого мира в большую наркоманию). Без датчиков, игра становится не такая страшная и более линейная чем могла бы быть. Кухня водой не наполняется, лицо на леденце не появилось. В общем, когда я прошёл игру я остался доволён, но когда узнал, что пол игры (1/4 минимум), как будто вырезано из-за датчиков погуглив на ютубе, меня это расстроило.

    Всего один вопрос к разработчикам: где опция для тех у кого нет датчиков под названием: уровень страха? Она бы очень помогла заранее закалённым игрокам ощутить всю красоту вашей работы.

    Независимо от того, что я разочарован, так как аналогов я такому уникальному гейплею не знаю, я бы даже покупал DLC. Потому независимо ни от чего советую, но учтите, без датчиков всю мощь игры не ощутить. И видосики с датчиками на ютубе я нашёл только на англ.
    Expand