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6.4

Mixed or average reviews- based on 46 Ratings

User score distribution:
  1. Positive: 27 out of 46
  2. Negative: 16 out of 46
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  1. Dec 30, 2019
    9
    ++ Ambitious, intelligent and touching writing, ++ Multiple ways to do most quests, ++ Choices matter a lot, ++ Very original world
    + Decent combat system, + Nice, relaxing vibe, + Visually pleasant
    - Loading screens a bit slow
    - Crashes sometimes
  2. Mar 11, 2017
    10
    A worthy sequel to the original Planescape: Torment. Intriguing, entirely nonobvious world, with a masterful writing and choices that have an impact on the environment. A lot of reading involved, as in the original and as expected. Don't wine if that's not your cup of tea.
  3. Jan 28, 2018
    9
    Tourment : les Vagues de Numérata ou Numérama, Numérana... Numénara... est aussi intrigant et bizarre que le nom qu'il porte. Il s'agit du jeu de rôle le plus dépaysant et le plus étrange qu'on puisse trouver...

    Pourtant, ce n'est à l'origine qu'un projet kickstarté du petit développeur Inxile Entertainment et la suite du non moins bizarre Planescape Torment qui remonte au Moyen Age du
    Tourment : les Vagues de Numérata ou Numérama, Numérana... Numénara... est aussi intrigant et bizarre que le nom qu'il porte. Il s'agit du jeu de rôle le plus dépaysant et le plus étrange qu'on puisse trouver...

    Pourtant, ce n'est à l'origine qu'un projet kickstarté du petit développeur Inxile Entertainment et la suite du non moins bizarre Planescape Torment qui remonte au Moyen Age du jeu vidéo. Il reprend la technique de Pillars of Eternity (un autre kickstarter) avec sa vue aérienne et ses personnages en 3D insérés dans des décors entièrement en 2D. Sauf que contrairement à Pillars, il s'avère bien plus agréable à l'oeil, principalement grâce à sa patte artistique résolument originale.

    Son interface est aussi plus belle tout en restant fort pratique et l'adaptation à la console de ce jeu PC s'est faite sans heurts à un ou deux détails près. Ce petit budget privilégie le texte, tout comme son ancêtre, des tonnes de textes, de descriptions et de dialogues : il s'agit qu'une qualité qui peut devenir un défaut et vice-versa... pas de cinématiques, uniquement de la lecture dans ce roman, que dis-je, ce "pavé" interactif dont vous êtes le héros (ou l'héroïne). A ce sujet, chapeau aux traducteurs (on remarque de temps à autre des coquilles et des mots oubliés dûs à la fatigue...) pour le boulot abattu.

    En dépit ou grâce à cette aventure textuelle, le développeur a pu laisser libre cours à son imagination pour nous entraîner dans un monde souvent cinglé (et toujours bizarre), mélange curieux de fantasy et science-fiction à nul autre pareil. L'histoire excellente, peu avare en rebondissements et révélations, complète cet univers avec rigueur, car s'il est étrange et dingue, ce Torment reste toujours accessible et très bien expliqué.

    Tous ces dialogues et ces choix (qui sont nombreux) permettent d'éviter bien des combats, a fortiori quand on a développé ses compétences de beau parleur : c'est vraiment très appréciable. Les combats eux-mêmes ne sont pas désagréables puisqu'ils sont dans un tour par tour assez bien fichu ma foi. On regrette juste que les décors en 2D ne permettent évidemment pas la moindre rotation (Le zoom est autorisé tout de même).

    Au chapitre des doléances, on regrette les temps de chargement trop longs entre chaque zone... et surtout des plantages ! j'en ai eu 7 ou 8 en 42h... ça commence à faire beaucoup. Heureusement qu'en dehors de la sauvegarde manuelle, on a la sauvegarde rapide...

    Je me rends compte que je n'ai pas parlé des mécaniques de jeu inédites et très bien trouvées dans le mode exploration (ce qu'on fait le plus) faites d'avantages et de réserves de puissance, de célérité et d'intellect... sans compter l'influence des flux eux-mêmes !

    Un jeu décidément fascinant qui montre que le jeu de rôle n'a pas besoin d'être ouvert et immense pour forcément convaincre : l'écriture et l'inventivité, les idées elles-mêmes, c'est bien mieux que le pétrole !
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  4. Oct 12, 2018
    10
    If you a bit tired of modern games, and in the same time regret that you dont read books enough- this game is the answer! I enjoy reading all the stories, asking twice for each line to know some more!
    But its better to play on your native language- i usually enjoy and fully understand games on english, but this game i enjoy only in my native language (russian) - since you read a lot here
    If you a bit tired of modern games, and in the same time regret that you dont read books enough- this game is the answer! I enjoy reading all the stories, asking twice for each line to know some more!
    But its better to play on your native language- i usually enjoy and fully understand games on english, but this game i enjoy only in my native language (russian) - since you read a lot here and dont want to stop if new word met.
    Great game, totally different from others, so its a big room of fresh air!
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  5. May 11, 2023
    8
    I'm coming into this from the perspective of having played Planescape: Torment when it was released, and it having a massive impact on my formative years. To this day I believe it to be the greatest game ever made. So some big shoes to fill.

    By god, it almost pulls it off. The setting and world-building of Numenera is just as strange and creative as Planescape. The writing is of an
    I'm coming into this from the perspective of having played Planescape: Torment when it was released, and it having a massive impact on my formative years. To this day I believe it to be the greatest game ever made. So some big shoes to fill.

    By god, it almost pulls it off. The setting and world-building of Numenera is just as strange and creative as Planescape. The writing is of an extremely high quality and originality, and if it isn't quite as good as Planescape, it's also not that far off.

    The actual gameplay, especially the combat, is quite dodgy, but that can also be seen as an homage to the original. You can almost think of these games as visual novels, since there is a LOT of reading, and combat is often optional, and there are items you will find in the game called merecasters, which are literally short visual choose your own adventure stories. The missions play out like quirky vignettes or moral plays, and are less of the go here and kill 10 bandits variety.

    The setting of Numenera is doing a lot of the heavy lifting here. It is a fantasy sci-fi world that is so far in the future, that it's like the past again, except with robots and tech-mages. If you've read any of the Jack Vance Dying Earth genre of books or Gene Wolfe, you will be on familiar ground. It is very weird.

    The only real downside is that the game is somewhat buggy. The prolog combat section bugged out on me forcing a restart. There was also a combat sections with 20 "peerless" robots that was terribly designed with bad AI. The game crashed maybe a dozen times throughout my 65 hour playthrough. I can only imagine how unstable it must have been at release.
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  6. May 6, 2023
    8
    If you can live with a mediocre fighting system, you get one of the best stories in gaming so far. Definitely worth checking out. Overall rating: 8.2.
Metascore
79

Generally favorable reviews - based on 12 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 9 out of 12
  2. Negative: 0 out of 12
  1. Apr 27, 2017
    80
    A deep and highly complex RPG, with a huge fantasy/sci-fi world and great freedom for the player.
  2. Official Xbox Magazine UK
    Apr 2, 2017
    50
    A fascinating break from the RPG norm let down by terrible performance problems. [April 2017, p.92]
  3. Mar 21, 2017
    80
    If you can live with the technical hiccups, Torment: Tides of Numenera is one of the more fascinating RPGs for any platform. The setting is fantastic, with enticing environments and loads of lore to flesh out this RPG world. The focus on dialogue and non-combative solutions is refreshing, especially since the combat can be too simplistic. The game offers many possibilities since there are multiple solutions to any quest. At the same time, the absence of a journal to record things is a disappointment, since the lore can be too deep, and mechanics like the Tides can be rather obtuse. For those looking for something offbeat in their RPGs, Tides is certainly worth checking out.