User Score
8.7

Generally favorable reviews- based on 103 Ratings

User score distribution:
  1. Positive: 89 out of 103
  2. Negative: 9 out of 103
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  1. Apr 29, 2023
    7
    This game is like baby's first Zelda with a two-character twist, a beautiful storybook/watercolor aesthetic, and lots of lovingly crafted lore and world-building. The writing and difficulty are definitely aimed at a very young demographic (which honestly is a pretty bizarre choice considering the rest of this franchise), and, as many other reviews have pointed out, many ideas only feelThis game is like baby's first Zelda with a two-character twist, a beautiful storybook/watercolor aesthetic, and lots of lovingly crafted lore and world-building. The writing and difficulty are definitely aimed at a very young demographic (which honestly is a pretty bizarre choice considering the rest of this franchise), and, as many other reviews have pointed out, many ideas only feel half-explored as a result of this and thus the game gets a little boring and repetitive as it goes on, almost like it plays itself when you're following the critical path. This could've been remedied either with more interesting and challenging gameplay or by making the game a shorter 10-hours-or-so experience. As it is, it gets a little long-winded later on.

    If you're not following the critical path and want to collect all the items, however, you will find that the level design and the map screen are NOT fit for this purpose. The levels aren't really open per se, but more of a collection of intertwined linear and narrow paths that very often don't lead to where you think they would when looking at them on the map. This makes item-collecting a tedious chore because you cannot just pick out an icon on the map and simply go to it like in an Open-World game or Metroidvania, but you have to first solve the absurd riddle that is this game's map design where no path ever leads you to where you think it would. Not fun.

    Cereza's voice is horribly grating. Just hearing her shout CHESHIRE is enough to make my toes curl and it's really not a very good performance in general. The lady narrating the textbook parts is excellent, though, really nails the bedtime story vibe. What truly boggles my mind is that they gave the SMALL CHILD thigh-highs and a miniskirt. Wtf is it with Japanese people and sexualizing children?

    All in all, I would recommend this as an introduction to Action-Adventures for younger players or for grown-ups who are merely looking for nice aesthetics and very breezy gameplay and not much else, although I would probably advise getting it on sale instead of paying full price.
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  2. May 28, 2023
    6
    Intrigué par ce gameplay avec 1 personnage par Joy-con et aimant le personnage de Bayonetta, je me suis dit qu'il était temps de refaire tourner la Switch.

    Le début du jeu est un calvaire total, on à pas tout de suite les deux personnages permettant d'utiliser les 2 Joy-con, la narration est extrênement infantile et déjà-vu, et c'est très étonnant d'avoir une écriture aussi niaise dans
    Intrigué par ce gameplay avec 1 personnage par Joy-con et aimant le personnage de Bayonetta, je me suis dit qu'il était temps de refaire tourner la Switch.

    Le début du jeu est un calvaire total, on à pas tout de suite les deux personnages permettant d'utiliser les 2 Joy-con, la narration est extrênement infantile et déjà-vu, et c'est très étonnant d'avoir une écriture aussi niaise dans l'univers de Bayonetta.

    Sans compter sur le fait que le scénario est basique, on y incarne une enfant apeurée, qui veut sauver sa mère de prison mais n'a pas les capacités, formée par une sorcière très autoritaire, elle doit se rendre à la forêt d'Avalon pour trouver la solution pour libérer sa mère, elle veut s'y précipiter alors que sa maitresse ne la sent pas prête pour s'y aventurer.
    Le jeu décolle à partir de là, n'écoutant pas sa tutrice, elle fonce dans cette forêt, et invoque un démon dans sa peluche, on rencontre donc "Chouchou" le 2eme perso le plus important du jeu, qui va venir déclencher le fameux gameplay au 2 joy-con (Après un bon 2h de jeu, bonjour l'intro lourdingue)

    Alors oui, ce gameplay est assez original et globalement plaisant à jouer, Cereza qui s'occupe d'étourdir les ennemies, et Chouchou qui s'occupe de l'aspect offensif, j'ai eu peur au bout 4/5 heures car malgré ce côté unique, on fait des actions basique dans ce jeu, mais une fois débloqué les formes élémentaires de Chouchou qui ont chacune une capacité spéciale, les combats deviennent plus plus satisfaisant, ce n'est pas transcendant mais c'est une belle réussite.

    Bien évidemment, les combats sont entaché par un bestiaire assez répétitif, une difficulté beaucoup trop basse à tel point que j'ai oublié à quoi ressemblait ma barre de vie et je n'ai jamais été forcé d'utiliser les consommables (potion de force, de soin etc...) et à part le Jabberwock, tous les boss du jeu sont oubliable,

    les OST, c'est le minimum syndicale... Trop discrète et fade, la musique du Jabberwock s'élève quand même, et peut être l'ambiance dans les donjons du jeu (Tir na Nog)

    Les donjons justement, parlons-en, à l'image de la difficulté des combats, 90% d'entre eux sont trop facile mais je serais mauvaise langue de ne pas dire qu'il y a quand même quelques bonnes idées couplé au gameplay avec les Joy-con, donc c'était correct dans l'ensemble.
    Mais par contre, la DA des donjons est superbe, pour m'arrêter et prendre un screenshot, faut le faire, moi qui est d'habitude en m'en curer l'oignon des mode photos.
    Moins surpris de la DA dans les zones ouvertes, alors tout le monde dit que c'est le plus gros point fort du jeu, mais perso, c'est bien hein, mais pas incroyable.

    Le jeu tourne bien, techniquement impeccable pour de la Switch et pour être gentil une dernière fois, et en plus sur l'aspect narration du jeu, la relation Cereza-Chouchou fonctionne pas trop mal, bon encore une fois, c'est pas un monstre d'originalité, on à des duos bien plus travaillé dans d'autres oeuvres vidéoludique, mais le fait que Cereza soit peureuse, n'a aucune confiance en elle et est très empathique alors que Chouchou est totalement l'inverse, bah ça donne des situations plutôt drôle et on sent qu'ils apprennent l'un de l'autre.

    Pour finir, je vais dire le point qui m'a le plus agacé du jeu : L'EXPLORATION
    Aucune Mini-map, on doit sans cesse appuyer sur + pour activer la carte se tapant un léger temps de chargement qui coupe le rythme, pour en plus se taper une carte dégueulasse, je n'ai jamais compris comment m'orienter, et j'ai l'impression que le jeu est au courant, car il va sans cesse vous montrer la route pour la quête principale, de plus, y'a un réel problème de verticalité ,on ne voit pas la différence entre une surface plate ou un dénivelé, alors quelques fois on se rend à un endroit, mais en fait on ne peut pas y accéder car il faut aller au-dessus et c'est bloqué, parfois la caméra se place mal, donc on ne voit pas certains passages...
    De plus, malgré que la DA soit jolie et tout, mais j'ai la sensation qu'à vouloir faire tout propre, tout resplendissant, bah on ne distingue plus un décor d'une plate-forme.
    Je crois n'avoir jamais aimé me balader dans ce jeu, et vous savez le pire ? Cette exploration calamiteuse entraine avec elle d'autres domaine du jeu qui paraissait sympathique, notamment les upgrades à trouver et les quêtes secondaires.

    Pour conclure, ce jeu me donne le sensation d'être un brouillon, y'a de bonne idées, on sent que les devs de PlatinumGames voulait faire autre chose que du BTA, mais y'a des grosses lacune qui tire le jeu vers le bas, et je pense qu'elle m'ont empêché d'apprécier ce titre à sa juste valeur.
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  3. Mar 24, 2023
    7
    El juego cuenta con pintorescos gráficos, diseño artístico precioso, música acorde con el estilo Bayonetta, buena historia y una dificultad sencilla. Pero, lamentablemente se llega a poner tedioso con las constantes interrupciones de cinemáticas, si no te gusta mucho el Japo Moe te va a dar cringe, misiones secundarias irrelevantes, duración escasa producto de su escasa dificultad y siEl juego cuenta con pintorescos gráficos, diseño artístico precioso, música acorde con el estilo Bayonetta, buena historia y una dificultad sencilla. Pero, lamentablemente se llega a poner tedioso con las constantes interrupciones de cinemáticas, si no te gusta mucho el Japo Moe te va a dar cringe, misiones secundarias irrelevantes, duración escasa producto de su escasa dificultad y si sufres de JoyCon Drift tendrás problemas porque utilizaras ambos stick. Expand
Metascore
80

Generally favorable reviews - based on 99 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 83 out of 99
  2. Negative: 0 out of 99
  1. LEVEL (Czech Republic)
    Jan 23, 2024
    60
    If you get over the initial shock, it's not a bad game. Two characters working together, improving abilities, the ability to sneak around, spatial puzzles and problem solving to get further, and above all, gorgeous graphics. [Issue#327]
  2. Oct 16, 2023
    80
    In the end, what seemed like a fairly average, slow-paced indie metroidvania ends up charming you by combining a creepy fairy tale with some unique ideas, all under a beautiful visual finish. Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon may not be the most user-friendly for a 100% playthrough, but it definitely is a tale worth playing on its own merits.
  3. May 19, 2023
    80
    Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon is a big departure from the mainline Bayonetta games usual formula. Instead of leaning on fast paced combat, scantily clad lead, a loud soundtrack and a story with a lot of killing and revenge. Instead, this is a family-friendly story, one that is told like a grand storybook and even has themes of love and friendship throughout. Quite the change of pace for our Umbra witch but quite the welcome one if you have your eyes open as to the type of game this really is; Cereza and the Lost Demon is a delightful adventure that thoroughly surprised me.