User Score
7.4

Mixed or average reviews- based on 70 Ratings

User score distribution:
  1. Positive: 43 out of 70
  2. Negative: 12 out of 70

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  1. Jan 25, 2021
    5
    This review contains spoilers, click expand to view. El juego posee un apartado gráfico y sonoro bellísimo junto a unos combates sencillos.
    La dinámica de la horda es bastante interesante y aporta variedad al juego.
    Comienza con buen pies para luego ir torciéndose : Los combates pasan a ser un caos en el que golpeas y esquivas sin apreciar mucho los ataques.
    La difcultad de este juego radica en tirar legiones de esbirros a la cara y en cuanto a los jefes los primeros tienen mecánicas divertidas pero luego pasan a ser tediosos y aburridos de hacer.
    He jugado con la ventaja de que los jefes son más difíciles y la he acabado quitando por puro aburrimiento y ganas de acabar.
    El mapa de la catedral es frustrante y muchas muertes seran porque caes al vacío, se siente injusto en gran parte de las ocasiones.
    El final siguiendo el camino de destruir las esquirlas es bastante soso y decepcionante.
    En conclusión, los gráficos no son todo
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  2. Jan 9, 2020
    5
    tl;dr hollow knight but ruined by random and unbalanced enemy waves.

    Imagine if somebody took everything great about hollow knight and then ruined ruined it by constantly interrupting your exploration by throwing constant waves of enemies at you. Most fights are completely unbalanced, as these small little pests cover the floor and charge into you, presenting a constant issue when you
    tl;dr hollow knight but ruined by random and unbalanced enemy waves.

    Imagine if somebody took everything great about hollow knight and then ruined ruined it by constantly interrupting your exploration by throwing constant waves of enemies at you. Most fights
    are completely unbalanced, as these small little pests cover the floor and charge into you, presenting a constant issue when you need to focus on other, more dangerous enemies, such as a flying mech, burrowing enemies, and several laser firing drones all at once. Combat just devolves into you dodging constantly. There's no back and forth with the enemies, just try not to die. And whoops, dodging requires energy, which you also need to perform abilities. So have fun balancing that.

    These random fights are sometimes designed to not be fair, forcing you to die and spend skill points to make yourself stronger. This destroys any pretense of skill by creating a situation wherein if you just die enough then you'll get stronger. This might be considered a good thing, but it's very annoying that no matter how hard you try, you'll die just because the game felt like screwing you over. Not because you lacked the skill, but because you lacked the stats.

    A good premise, solid gameplay and a decent art style is marred by the ever looming threat of random ambushes amd unbalanced and repetitive gameplay. I really want to like this game, but said issue makes the game a slog to play through.
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  3. Jul 7, 2021
    7
    Sundered: Eldritch Edition es un juego que está muy entretenido. La base es un metroidvania con mucho más combate del que suele ser habitual en el género. A eso se le añade una capa de rogue-lite que hace que los mapas varíen de una vez a otra, que introduce la muerte como una mecánica en la que gastas experiencia para volverte más fuerte y más o menos tienes el juego. Habilidades aSundered: Eldritch Edition es un juego que está muy entretenido. La base es un metroidvania con mucho más combate del que suele ser habitual en el género. A eso se le añade una capa de rogue-lite que hace que los mapas varíen de una vez a otra, que introduce la muerte como una mecánica en la que gastas experiencia para volverte más fuerte y más o menos tienes el juego. Habilidades a desbloquear en el mundo, perks que permiten especializar al personaje según el estilo de juego que nos guste, un árbol de habilidades lleno de mejoras pasivas a distintos stats. Eso si, la variedad de enemigos está bien pero resulta un poco justita, ya que muchos solo son versiones modificadas de otros monstruos que ya habias encontrado, o tienen patrones y técnicas similares.

    Gráficamente el juego cumple sin ser un portento; donde más cansa es en los escenarios, que se repiten mucho y son tres zonas grandes con sus propias estéticas y luego ya filtros de colores. El sonido cumple, sin sorpresas maravillosas, aunque me gusta mucho la voz del narrador (¿habla en alemán?) que le pega mucho a la ambientación y la historia. En cuanto a bugs, he encontrado algunos, pero nada demasiado grave.

    El resultado de todo ello son unas 15 horillas divertidas pero no trascendentales. Un 6,5
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Metascore
74

Mixed or average reviews - based on 39 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 25 out of 39
  2. Negative: 0 out of 39
  1. CD-Action
    Oct 30, 2017
    75
    Ten enjoyable hours, great visuals, excellent combat system, too much repetitiveness. Sundered is no Ori and the Blind Forest, but metroidvania fans should enjoy it. [10/2017, p.70]
  2. LEVEL (Czech Republic)
    Sep 29, 2017
    80
    Sundered is a great metroid-vania. It doesn´t innovate a classic gameplay formula, but with its visual, atmosphere and technical quality, it can catch and hold you. [Issue#277]
  3. Sep 29, 2017
    50
    Sundered is another example of a good concept that was poorly realized. During the first five minutes the game is nice, but after that you have to force yourself to play it.