Quintus and the Absent Truth - Chapter One Image
Metascore
  1. First Review
  2. Second Review
  3. Third Review
  4. Fourth Review

No score yet - based on 0 Critic Reviews Awaiting 4 more reviews What's this?

User Score
tbd

No user score yet- Awaiting 3 more ratings

Your Score
0 out of 10
Rate this:
  • 10
  • 9
  • 8
  • 7
  • 6
  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1
  • 0
  • 0
  • Summary: A Horror-Adventure Game Featuring a Man and his Mouse. Alan Shaw is struggling to find his Daughter, to find her he needs help from his closest friend, Quintus, an intelligent little rodent.
Score distribution:
  1. Positive: 0 out of
  2. Mixed: 0 out of
  3. Negative: 0 out of
Score distribution:
  1. Positive: 0 out of 1
  2. Mixed: 0 out of 1
  3. Negative: 1 out of 1
  1. Nov 13, 2021
    4
    Ранее игра распространялась 4-мя отдельными кусками, первый из которых был бесплатный. Глава 1 представляла собой не какую-то более-менееРанее игра распространялась 4-мя отдельными кусками, первый из которых был бесплатный. Глава 1 представляла собой не какую-то более-менее обособленную игру, а пролог и демо-версию, в которой контента на 5 минут. И остальные главы еще по 20 минут. Но теперь игра продается в целостном виде. Вещь очень на любителя. Это квест, это ужастик (но не совсем), механик тут почти нет, а графика - cell shading. Все эти составляющие очерчивают очень небольшой круг поклонников.

    Минусы и странности:
    - Игра короткая, сюжетные события происходят только в начале и в конце каждой главы, основной же контент - тыканье носом по лабиринтам, поиск предметов и нелепые бессмысленные головоломки, которые просто растягивают время.
    - Герой встречает призрак женщины и говорит: "Это что, Кристи Грей?" Знаете, кто она? Это его жена. Которую он любил и которая родила ему ребенка и умерла. А он называет ее полным именем и реагирует как на какого-то рандомного призрака.
    - Когда ближе к концу дочь героя хотят убить у него на глазах, он на это реагирует так: "Вот? Ноооу". Слабеньким таким шепчущим криком...
    - Весь уровень при игре за мышь ни на что влияет и легко выносится за скобки, поскольку персонаж ничего там не добился и добиться не мог. Если вырезать весь этот фрагмент, игра ничего не потеряет. Это примерно 1/3 всей игры.
    - В игре дикий подход к темноте. Темных мест много, но они... не темные. Там просто всё превращается в плоские текстуры. То есть большую часть игры ты долбишься в коричневый лист. Этот визуал кошмарен, но не в том смысле, какого хотел автор.

    Да, проект местами страшный и милый одновременно, у автора хотя бы был свой стиль. Но техническая часть откровенно слабая, история короткая, некоторые моменты надуманные. Финальный твист обесценивает всё поведение героя, который должен был спасать дочь, а занимался странной ерундой.
    Expand