Botology Image
Metascore
  1. First Review
  2. Second Review
  3. Third Review
  4. Fourth Review

No score yet - based on 0 Critic Reviews Awaiting 4 more reviews What's this?

User Score
2.7

Generally unfavorable reviews- based on 6 Ratings

Your Score
0 out of 10
Rate this:
  • 10
  • 9
  • 8
  • 7
  • 6
  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1
  • 0
  • 0
  • Summary: A company is currently in development of robots for the new generation - Botology. The purpose of the company is to help future potential buyers explore the remote space systems. The consciousness of the robot's operation is connected with a mechanical prototype of sensory organs.

    However,
    A company is currently in development of robots for the new generation - Botology. The purpose of the company is to help future potential buyers explore the remote space systems. The consciousness of the robot's operation is connected with a mechanical prototype of sensory organs.

    However, risky tests can and will lead to difficult, unforeseen consequences.
    Expand
Score distribution:
  1. Positive: 0 out of
  2. Mixed: 0 out of
  3. Negative: 0 out of
Score distribution:
  1. Positive: 0 out of 2
  2. Mixed: 0 out of 2
  3. Negative: 2 out of 2
  1. Jan 3, 2021
    4
    The plot - One company develops a new generation of robots that are called blah-blah, are testing a new system. But like in a cheap movie,The plot - One company develops a new generation of robots that are called blah-blah, are testing a new system. But like in a cheap movie, something went wrong.

    This is where my criticism begins-let's start with the management this is the most harmless, to get a weapon, press Tab, ammo, hp, endurance in the game is infinite, but it takes a very long time to recover, especially for endurance, it is quickly spent and even longer to recover.

    At the level can not be saved (if you do not pass the level and exit, then you will pass it again). Shooting at mobs is disgusting - you keep the sight on the head of the mob, and your shells fly in the other direction. Mobs sometimes just stand still when you shoot at them

    I decided after some time of "consumption" of this product, to completely change my view of this game.
    Expand
  2. Jun 20, 2019
    0
    Отвратительного качества выc**... по-другому тут, к сожалению, не сказать...
    Чудовищно буквально всё: от технической реализации до игровой
    Отвратительного качества выc**... по-другому тут, к сожалению, не сказать...
    Чудовищно буквально всё: от технической реализации до игровой механики.
    Графика на уровне порта с мобильного, еще и замыленная, при попытке сменить разрешение экрана на максимальное – игра всё время самопроизвольно переключается между полноэкранным и оконным режимом, после третьей смены разрешения (а переключается оно сугубо поступательно) игра вообще повесила глубину цветов экрана всего компа на 16bit-ое, помог только перезапуск. Убогий дизайн уровней и персонажей, характеризующийся невзрачностью, однообразностью и засилием моделей-клонов. Звуковое сопровождение и озвучка вообще тихий ужас, особенно главный герой. Сюжета почти нет: в будущем на нашей базе роботы восстали против человеков, теперь мы должны уничтожить их всех; по факту же всё чем мы занимаемся, это находим/крафтим ключик к переходу на следующий уровень и так раз за разом, ей богу, лучше бы на нас в очередной напали орды демонов изАда или инопланетяне. Если вас это не отпугнуло, то геймплей точно расставит все точки над i. Шутер от третьего лица со сбитым прицелом, где ваша пушка почти не наносит повреждений противникам, а если вы всё-таки попадаете в них, то снаряды проходят насквозь, потому что у роботов хреново прописано партиклы попаданий. Чтобы хоть как-то справляться со всем этим - вы должны улучшать оружие (возможность которого появляется далеко не сразу) с помощью крафта улучшений. Почему просто не ввести апргрейды за очки? Ну ведь в игре должна быть система крафта разноцветных колбочек! это же очевидное решение для шутера! И так весь игровой процесс, в однообразных и бедных на детали декорациях с топорным спавном врагов. По соображениям разработчиков всё это так должно было понравиться игроку, что тот еще захочет прикупить маппаков для режима выживания, по одной карте в каждом, в синглплеерной то игре такого качества... Воистину, очень оптимистичные представления для бизнес-модели своей игры видели разработчики.
    Expand