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Mixed or average reviews - based on 21 Critic Reviews What's this?

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Mixed or average reviews- based on 38 Ratings

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  • Summary: Before We Leave is a non-violent city building game set in your own cozy corner of the universe. Rediscover and rebuild civilization. Create a multi-planet resource network. Overcome ancient challenges and fend off hungry space whales.
Score distribution:
  1. Positive: 9 out of 21
  2. Negative: 0 out of 21
  1. Jun 1, 2021
    90
    A pleasant little distraction to while away some time. Worth a look if you like the idea of peaceful city building, if you don’t mind not having a grand finale to work towards.
  2. LEVEL (Czech Republic)
    Jul 23, 2020
    80
    Before We Leave represents an unusual and very charming approach to the city-builder genre. The game is a pleasure to both watch and play, with some minor interface issues here and there. [Issue#303]
  3. May 30, 2021
    80
    Creating a grand interplanetary civilisation is one thing, but managing the needs and supplies of the subjects is tough work. Before We Leave makes logistics an easy, streamlined process through an intuitive UI and readability across its design. The fun lays in ironing out the kinks in your immense system and achieving a sustainable economy, all to overcome impending doom. While there is some underlying mundanity, the overwhelming joy and optimism the game extrudes from the player cannot be understated. And hey, if you grow tired of the system, you can always sabotage it from the inside to try and teach your Peeps to live free and naked.
  4. Jun 5, 2020
    70
    With a little extra attention, Before We Leave could probably turn into a much larger, more sophisticated game. The foundation is strong enough for that to happen with minimal effort, but I don't think that's what the developers had in mind, and truthfully, I don't have a problem with that.
  5. May 18, 2021
    70
    Before We Leave is a lovely indie builder that slowly loses its appeal after a cosy first few hours.
  6. 70
    A paradoxically relaxing and overwhelming game, Before We Leave is a cute city builder with a lot of depth.
  7. May 5, 2020
    50
    Before We Leave's a surprisingly well-optimized, visually pleasing, and refreshingly relaxing city builder that excels at making players feel like reclaimers of a massive, interplanetary empire, but it has many gameplay issues to iron out in its full release before it can live up to its own ambitions. The gripes noted herein are all present in an alpha build, so it's possible that Balancing Monkey already addressed these and other concerns between then and now. If not, though, the subtle makings of a personality may not be able to atone for the fact that its mysterious, mellow tone is undermined by frequent annoyances.

See all 21 Critic Reviews

Score distribution:
  1. Positive: 6 out of 14
  2. Negative: 0 out of 14
  1. Jul 27, 2022
    10
    Unless you play the game on Xbox or PC Game Pass (or Xbox Play Anywhere) (which won't get the last and already available content updates),Unless you play the game on Xbox or PC Game Pass (or Xbox Play Anywhere) (which won't get the last and already available content updates), Before We Leave is a super chill game experience made by a very small and nice indie game development studio in New Zealand. It's a very casual and stress-free city builder. Expand
  2. Dec 27, 2020
    9
    This game is really good.
    It's a relaxing city builder, but also a good strategic game, there are new updates that keep your attenction on
    This game is really good.
    It's a relaxing city builder, but also a good strategic game, there are new updates that keep your attenction on the game.
    Furthermore you can get it at a very low price, because it costs 16€, but with the 10€ discount of epic games, it costs only 6€, so there is no excuse not to try this game.

    The only limit of the game is that it is sold only on epic games store, so there are no achivement and no comunity available, this last part is replaced by the discord server.
    Expand
  3. May 15, 2021
    9
    Before we Leave is a wonderfully crafted, laid back top down city builder that focuses entirely on peaceful re-colonisation. what its missingBefore we Leave is a wonderfully crafted, laid back top down city builder that focuses entirely on peaceful re-colonisation. what its missing IS the whole point of the game with no wars or 'enemy' as such. if you want a chilled city builder that's focused on exploration and rebuilding of civilisation then this is for you Expand
  4. May 25, 2021
    7
    This game is pretty fun. Reminds me a lot of Civ, it's sort of becoming a 'go-to' for me.

    I think the devs have been super responsive and
    This game is pretty fun. Reminds me a lot of Civ, it's sort of becoming a 'go-to' for me.

    I think the devs have been super responsive and helpful with issues :)
    Expand
  5. Dec 16, 2021
    7
    Before We Leave è un city builder/4X dalle premesse semplici: fai fiorire la tua civiltà superando le avversità e senza rovinareBefore We Leave è un city builder/4X dalle premesse semplici: fai fiorire la tua civiltà superando le avversità e senza rovinare irrimediabilmente il pianeta su cui stai costruendo. Diversi anni dopo una misteriosa “calamità,” i tuoi sudditi (definiti amichevolmente “Peeps“) emergono dal loro rifugio nel sottosuolo e si affidano alle tue capaci mani per ricominciare a vivere in superficie.

    Quella che ci si è presentata è stata un’esperienza fluida e priva di bug o problemi di software, che ormai è sempre più rara ma certamente non meno apprezzata. Sia su PC che su XBOX, i Balancing Monkey Games hanno ottenuto ottimi risultati. Il gameplay è molto intuitivo e si concentra soprattutto sulla raccolta di risorse, disposte su isole generate casualmente all’inizio di ogni scenario. Non esistono scontri sanguinosi, espansioni militaresche e brutali conquiste: tutte le difficoltà dovranno essere superate in maniera pacifica, gestendo sapientemente le risorse limitate a disposizione per creare una società autosufficiente che possa far fronte al ritorno della minaccia.

    Il gioco dispone di una campagna abbastanza impegnativa (in cui la “calamità” è in realtà ancora in agguato) e di scenari liberi che stabiliscono degli obiettivi meno articolati da raggiungere. La società partirà da un livello tecnologico basilare (con pozzi, fattorie e alloggi semplici), ma potrà progredire fino all’esplorazione di pianeti limitrofi (ottima fonte di risorse aggiuntive), con tutto ciò che sta nel mezzo. Non tutti i pianeti dispongono delle stesse risorse, però: la difficoltà sta appunto nel bilanciare ogni insediamento in modo che possa provvedere sia al proprio fabbisogno che a quello della colonia, e viceversa, creando una catena interconnessa di pianeti che si supportano a vicenda.
    È anche necessario fare attenzione alla soddisfazione dei Peeps: un basso livello di felicità può avere conseguenze disastrose sulla prosperità di un pianeta. Bisognerà fornir loro cibo, acqua e vestiti, ma anche apparecchiature elettroniche e tutti i comfort che ci si aspetti di avere in una società più progredita. Risolvere i problemi di gestione delle risorse e della produzione può essere alle volte frustrante, ma la risoluzione delle crisi è estremamente soddisfacente.

    Before We Leave ricorda aggressivamente di essere un gioco nella grafica e nell’estetica. Più che affidarsi al freddo realismo, infatti, il titolo presenta i suoi edifici e i suoi pianeti come se fossero davvero dei giocattoli. Anche i Peeps sembrano dei pupazzetti, sia nell’aspetto che nel modo di muoversi, e la musica riflette il grado di prosperità del pianeta su cui si sta costruendo – laddove gli abitanti sono tristi o demoralizzati, sarà addirittura assente, sostituita dal suono monotono e deprimente degli attrezzi da lavoro.
    Il punto debole più notevole del gioco è sicuramente la lunghezza delle partite. Ogni scenario è infatti parecchio lungo, e ciò non costituirebbe un problema se non fosse per la ripetitività delle attività da svolgere. Raccolta, raffinazione e distribuzione delle risorse sono processi che restano pressoché identici per tutta la durata della partita, e anche se il processo tecnologico e la minaccia finale a cui far fronte tengono alto l’interesse, non è troppo difficile annoiarsi. La logistica del gioco è però ben rifinita e funziona come un meccanismo ben oliato, quindi superare la sensazione di monotonia porta a ottimi risultati.
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  6. May 28, 2021
    7
    This review contains spoilers, click expand to view. I enjoyed building on my first island. But by the time I got to the third, I grew bored of having to build my civilization on another island from scratch again. Moreover, most islands seemed identical with a few variations here and there. Expand

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