Metascore
71

Mixed or average reviews - based on 8 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 2 out of 8
  2. Negative: 0 out of 8
  1. Mar 27, 2020
    85
    3000th Duel is a great play through and truly a hidden gem on the Switch. The more time I put into it, the more I enjoyed it. Despite my one small complaint, I enjoyed seeing what I would discover next. Metroidvania fans should certainly give this game a playthrough.
  2. Feb 27, 2020
    80
    Slowly progressing through 3000th Duel's intricate world makes for a supremely rewarding adventure; a must-play for Metroidvania fans.
  3. Jun 9, 2020
    70
    3000th Duel is an amazing action-adventure game that pulls out all the stops to give us the experience of nostalgic gameplay with current videogame nuances. With a rich world to explore, visuals and audio hints that make you believe that the world is constantly evolving, and boss battles that shake you to the core, this is a must on the Switch.
  4. Mar 17, 2020
    70
    3000th Duel is a highly enjoyable Metroidvania that some would argue borrows a bit too much from Dark Souls. With engaging combat bolstered by lots of unlockable weapons, a decent progression system, and some truly memorable boss fights, it can stand proud amongst the many examples of the genre currently available on Switch, even if it doesn't quite do enough to feel truly unique. Still, if you loved From Software's Souls series and fancy some more of the same, you could do a lot worse.
  5. Feb 27, 2020
    70
    It may lack in originality, but 3000th Duel manages to merge both metroidvania and soulslike styles with great results. If you like games like Hollow Knight and Bloodstained, you'll like this one too.
  6. 70
    The combat is fun and strategic, the hero has a good weight to him/her and control is responsive and fluid. It’s not perfect but it’s enjoyable. It will appeal to the kind of gamer (like me) who enjoys punishing combat in a game that, through practice and sheer force of will, can be overcome and winds up feeling great.
  7. May 5, 2020
    60
    3,000th Duel doesn’t do a lot new for the Souls-like Metroidvania hybrid genre, but its satisfying combat and various customisation options make for an enjoyable experience which makes up for a lot of its familiarity.
  8. Mar 5, 2020
    60
    The game initially fails to garner more than a reaction of indifference, but satisfying combat and progression reward those who can put up with the ho-hum presentation. Metroidvania fans looking for another good fix–and have exhausted superior alternatives–should be more than pleased with Neopopcorn Corp’s pleasant surprise of an action game.
User Score
8.4

Generally favorable reviews- based on 64 Ratings

User score distribution:
  1. Positive: 53 out of 64
  2. Negative: 7 out of 64
  1. Dec 13, 2022
    5
    2Dшная закалка ануса духотой и посредственностью на 15 - 20 часов. (PC версия)

    Из минусов: - возможные проблемы: кривое определение
    2Dшная закалка ануса духотой и посредственностью на 15 - 20 часов. (PC версия)

    Из минусов:
    - возможные проблемы: кривое определение геймпада, из за чего прохождение становится невозможным и приходится юзать клаву, авто-минус кайф от прохождения.
    - максимально унылая музыка, которая вызывает зевоту (пришлось врубать своё музло, чтоб происходящее на экране стало не таким скучным).
    - фича с возвращением потерянной кармы путем её добивания просто отвратная и мешает играть, неоднократно это руинит игру в проблемных ситуациях на локациях и с боссами, это не добавляет сложности геймплею, это вызывает духоту...
    - респаун мобов, стоит только на секунду покинуть территорию и вернуться, как все мобы снова появляются (за некоторым исключением), что дает возможность к бесконечному нубо фарму и проебывает ощущение импакта от зачистки локи, зачем убивать всех мобов, если они нон стоп ресаются и можно просто пробежать? Одно дело когда умираешь и происходит рес, с другой когда этот рес ради реса. + духота в копилку.
    - ужасный лвл дизайн и плохие телепорты (особенно в DLC). Телепорты расположены по карте максимально анти-юзабилити, чтоб ими воспользоваться нужно бежать через всю локу, а то и две или три локации полные мобов и ловушек, а если я хочу вернуться к торговцу? Окей есть камень возвращения, но как вернуться к точке с которой ТПшнулся игрок? Почему нельзя было сделать телепорты на местах сохранения, как это обычно делают в соус лайках? Зачастую возникают ситуации, в которых нет возможности прокачать оружие или заклинание.
    - скучный дизайн боссов и посредственная сложность. Трудности могут вызвать 2 - 3 босса из основной игры и DLC.
    - даже учитывая DLC игра преступно длинная, надоедает уже на 11 часу и в дальнейшем не дает ничего интересного.
    - бесполезные статусы, которые редко срабатывают на обычных мобах и совершенно не работают на боссах.

    Из плюсов:
    - отличный баланс, даже если будешь пылесосить все локации и убивать всех встречающихся мобов персонаж (без отдельного фарма) не будет ощущаться перекаченным, не будет резкого повышения или понижения сложности, игра идет вровень параллельно прокачке персонажу.
    - сносная и полезная прокачка, хочется вкачать всё или почти всё, не забегая вперед по ветви.
    - нет авто-лвла мобов, если вернуться в ранее закрытые участки, то в них враги будут изначального уровня, из за чего импакт от прокачки не улетучивается.
    - разнообразный визуал локаций.
    - почти каждая локация имеет свой пак уникальных мобов, как на визуал, так и на атаки.
    - отдельного плюса заслуживает финальный босс DLC, самый динамичный и интересный босс файт за всю игру с достойной сложностью - победа над которым приносит удовольствие.

    5ть воспоминаний из 10ти.
    Full Review »
  2. May 19, 2022
    9
    Having completed the main game and DLC together in 50 hours, I'm ready to share my impressions. 3000th Duel definitely deserves more playerHaving completed the main game and DLC together in 50 hours, I'm ready to share my impressions. 3000th Duel definitely deserves more player interest than it does right now. The game has a huge number of well-implemented ideas and mechanics. At its core, this is a successful evolution of retro arcade gameplay with a soul philosophy sauce. The level design is interesting, not boring, diluted with good puzzles and metroidvania elements. The enemies are varied and balanced. The icing on the cake is the boss fights - they are great. Separately, it is worth noting the excellent fantasy ambient. Thanks to the developers for this wonderful game. Full Review »
  3. Mar 21, 2021
    9
    I did not get into this game before the wise ones dlc, so now I had the pleasure of experiencing this hidden and underrated masterpiece in itsI did not get into this game before the wise ones dlc, so now I had the pleasure of experiencing this hidden and underrated masterpiece in its full form. Performance is amazing on Switch and the game is so well crafted in every aspect. Full Review »