User Score
8.1

Generally favorable reviews- based on 109 Ratings

User score distribution:
  1. Positive: 77 out of 109
  2. Negative: 9 out of 109

Review this game

  1. Your Score
    0 out of 10
    Rate this:
    • 10
    • 9
    • 8
    • 7
    • 6
    • 5
    • 4
    • 3
    • 2
    • 1
    • 0
    • 0
  1. Submit
  2. Check Spelling
  1. Sep 21, 2022
    7
    game feels a bit repetitive. the boss fights are literally copy and paste sadly. the storytelling cutscenes feels a bit lazy but the voice acting is pretty good. i didnt really enjoy the ost all that much either. feels like bullets per minute was better in their soundtrack. they should have mixed it up with kawaii metal or something. this game feels like a high 6 or low 7 imo
  2. Sep 28, 2022
    6
    I feel as if there’s a lot to commend in this game, the voice acting is great, the music is good, and I say that without being a heavy metal fan or anything like that, I’m really just more into bands like Queen or The Beatles, stuff like that, but I still enjoyed the soundtrack of this game quite a bit, and the concept is fantastic, you have to match your movements and shooting with theI feel as if there’s a lot to commend in this game, the voice acting is great, the music is good, and I say that without being a heavy metal fan or anything like that, I’m really just more into bands like Queen or The Beatles, stuff like that, but I still enjoyed the soundtrack of this game quite a bit, and the concept is fantastic, you have to match your movements and shooting with the rhythm of the game, and as you score higher combos the music becomes more elaborate and complex, by the time you reach the highest multiplier (16x) the vocals kick in and then, when everything starts to “click” you get into this state of flow that’s soothing and fun, and a tad bit stressful in a way, because you don’t want to miss a bit, is pretty cool, but…

    Sadly, the game has a couple of shortcomings, and ultimately, I decided it would be best if I stopped playing it all together because, frankly, I stopped enjoying myself around the midway point through the game.

    The fact is, as much as the concept is cool, there’s not enough variety in the gameplay to truly justify keep playing it, the game is composed of eight different levels, and can be beaten fairly quickly depending on the difficulty and how good you are, as well as if you replay levels or not, but there’s not much difference in these levels, not visually, not by design, and after a while they all start to blend in quite a bit, this happens with the enemies as well, both in terms of how they mechanically behave, as well as how they look, the enemy design just doesn’t change much from the start, there a couple of new enemies here and there but they’re not different enough to truly provide the much needed variety the game requires.

    Then there’s the fact the game unlocks items and weapons for you but there are two issues with this system: first, the games unlocks are scripted, this means you unlock the guns in the order the game tells you to and “when” the game tells you to; and second, the game sadly requires you to replay the levels with modifiers that make them more difficult in order to unlock new items…

    I frankly couldn’t be bothered replaying the game’s levels for the reasons stated before, I found it to be to repetitive, not unchallenging enough; if anything, the game is fairly challenging and difficult, even on the easiest setting which allows you to respawn three times in exchange for some of your score, in contrast with the hardest difficulty disabling the ability to respawn within the level in its entirety. I personally really dislike when game devs add easier difficulty settings but don’t care enough to balance them properly.

    At the end of the day, I just was left feeling a bit disappointed for the lack of variety, I also didn’t like how the newer weapons have different firing rates making it more difficult to maintain the weapon rhythm because of it, the shotgun fires at a different pace than the crossbow which only has two shots, for example.
    Don’t think the game is for me, maybe it’s a lesson for me as well because I disliked BPM as well, quite a bit actually, much more than Hellsinger; maybe the lesson to learn is that I’m not into these types of new, shooter, musical games? I’m glad they exist though, so it’s a bit of a contradiction on my part, but I don’t know…
    Expand
  3. Jul 4, 2023
    7
    If you ever played Doom 2016 or Doom Eternal and wanted the diet version of that, this game is that all the way. The only aspects which this game might be able to stack up to those is that it does have a very good soundtrack. The game unfortunately pales in comparison to its peers, as the combat is made much worse by its rhythm based gameplay. I have to admit, this does seem as though thisIf you ever played Doom 2016 or Doom Eternal and wanted the diet version of that, this game is that all the way. The only aspects which this game might be able to stack up to those is that it does have a very good soundtrack. The game unfortunately pales in comparison to its peers, as the combat is made much worse by its rhythm based gameplay. I have to admit, this does seem as though this game was tailor made for a certain demographic, and as far as the type of game they made for the person who would want this, I have to admit they did very well, but I can't discount my personal taste, which made this a game very lacking in the departments that would leave it a memorable experience to me. Expand
  4. Sep 16, 2022
    6
    По началу Metal: Hellsinger представляется довольно крутой игрой, но уже к середине действие утопает в бесконечных самоповторах и тебе уже так не кажется, а середина здесь наступает примерно после 2х часов игры, если не заниматься дополнительными заданиями (сигилами). Да, частично это ритм-игра, где наяривать по 100500 раз одно и то же в порядке вещей, но, стоит понимать, что все-таки этоПо началу Metal: Hellsinger представляется довольно крутой игрой, но уже к середине действие утопает в бесконечных самоповторах и тебе уже так не кажется, а середина здесь наступает примерно после 2х часов игры, если не заниматься дополнительными заданиями (сигилами). Да, частично это ритм-игра, где наяривать по 100500 раз одно и то же в порядке вещей, но, стоит понимать, что все-таки это не Guitar Hero, а в первую очередь шутер, шутер с 8ю однообразными уровнями и 6ю видами оружия, из которых вы будете пользоваться от силы 2‐я. Из однозначных плюсов в игре только музыка, но опять же ее очень мало. Возможно, ситуацию исправят дополнения, но я не уверен, что они будут распространяться на безвозмездной основе, а игра уже сама по себе стоит дороже BPM, который хоть и выглядит, как говно, но предлагает ровно столько же, а может и больше, за меньшую цену. Expand
  5. Nov 16, 2022
    7
    Неплохая ритм игра на пару вечеров.
    К сожалению, достаточно долго разгоняется, из-за чего первая треть игры проходит достаточно монотонно.
    Зато последняя треть полна драйва и не отпускает до конца) Одинаковые боссы, небольшое количество врагов и оружия, всего 9 уровней в компании - отсюда и короткая продолжительность. Главная мысль - это, в первую очередь, не шутер, а аркадная
    Неплохая ритм игра на пару вечеров.
    К сожалению, достаточно долго разгоняется, из-за чего первая треть игры проходит достаточно монотонно.
    Зато последняя треть полна драйва и не отпускает до конца)
    Одинаковые боссы, небольшое количество врагов и оружия, всего 9 уровней в компании - отсюда и короткая продолжительность.
    Главная мысль - это, в первую очередь, не шутер, а аркадная ритм-игра.
    Expand
  6. Dec 10, 2022
    5
    La jugabilidad como shooter cumple con lo esperado, pero a la parte de ritmo que obviamente es lo principal me mata personalmente, ya que al ser jugador de shooters te sale de manera natural acabar con los enemigos de una forma mucho más rápida que el propio ritmo en absolutamente todas las circunstancias.

    Basicamente el juego me produce todo el rato una sensación de impotencia, le
    La jugabilidad como shooter cumple con lo esperado, pero a la parte de ritmo que obviamente es lo principal me mata personalmente, ya que al ser jugador de shooters te sale de manera natural acabar con los enemigos de una forma mucho más rápida que el propio ritmo en absolutamente todas las circunstancias.

    Basicamente el juego me produce todo el rato una sensación de impotencia, le pongo un 5 porque claramente cumple su propósito, pero no es para mí y creo que para casi nadie que ame un buen shooter.
    Expand
  7. Aug 20, 2023
    6
    Pontos positivos:
    trilha sonora incrivel, puro heavy metal dos bons.
    Pontos negativos
    Tenta ser um Doom, porem...
    inimigos simples e pouca variação.
    Toda fase tem o mesmo boss, so muda os ataques.
    Achei bem simples o jogo e tinha potencial.
  8. Oct 17, 2022
    7
    Саундтрек в игре крутейший. Буквально каждую композицию себе в фонотеку забрал.
    Много различных инструментов, широкий диапазон вокала, от чистого до скрима. Все это красиво и круто.
    Но для ритм шутера это страшно. Из-за такого обилия элементов ты банально не слышишь барабаны, в бит которых тебе нужно стрелять, чтобы наносить хоть какой-то урон. Ты больше смотришь на индикаторы рядом с
    Саундтрек в игре крутейший. Буквально каждую композицию себе в фонотеку забрал.
    Много различных инструментов, широкий диапазон вокала, от чистого до скрима. Все это красиво и круто.
    Но для ритм шутера это страшно. Из-за такого обилия элементов ты банально не слышишь барабаны, в бит которых тебе нужно стрелять, чтобы наносить хоть какой-то урон. Ты больше смотришь на индикаторы рядом с прицелом, чем слушаешь музыку, чтобы хоть как-то попадать в бит. А от этого как бы теряется основной смысл игры. Доставляло это массу неудобств.
    Для сравнения можно взять тот же Bullets Per Minute, в котором музыка гораздо менее нагружена элементами, где бит барабанов выходит на первый план и очень легко считывается. Таких проблем как в Хеллсингере у меня там ни разу не было.
    Визуал максимально дефолтный. Ничего интересного, кроме дизайна главных героини и злодейки я тут не увидел.
    Оптимизация достаточно посредственная. DLSS нет. На своей 2060 в 1440р мне пришлось играть на минималках, чтобы выжать из игры более-менее стабильные 60 фпс в 99%. И то они почему-то на глаз ощущались как фпс 45-50, из-за чего каждый уровень-два я делал перерыв. Давал глазам отдыхать.
    Как шутер игра так себе. Дизайн уровней просто приемлемый, не вызывающий особо никаких эмоций, но и проблем тоже. Импакт у оружия впринципе чувствуется, но в основном за счет музыки. Хотя тут на меня еще повлияло, что я в бит попадал только в 40% случаев.
    Боссфайты мерзотнейшие. Мало того, что это из раза в раз один враг с парочкой новых умений. Так еще и атаки их почти не телеграфируемы. Когда они начинают швыряться фаерболами куда-то в потолок, или тебе за спину, ты вот вообще не понимаешь, куда тебе там надо отпрыгнуть, чтобы этого урона избежать. Из-за чего ловишь кучу дешевого урона а так же дикую фрустрацию. Не говорю уже о том, что никакого отхила во время боссфайтов не предусмотрено.
    Во время обычных перестрелок ты можешь отхиливаться через добивания врагов. Тут же только один враг, потому хп доставать почти неоткуда. У тебя нет никакой возможности отыграть свои хп назад, после всех этих нечестных, не телеграфируемых атак. И это бесит до неистовства.
    В итоге получается уныленький шутер категории B. Если бы не саунтрек и, в частности, не финальный боссфайт. Эпичнейший финальный босс файт под вокал Сержа Танкяна. То я бы поставил крепкую 5. Но музыка до 7 вытянула. Есть ощущение, что на всех этих известных вокалистов основная часть бюджета и ушла.
    Expand
Metascore
79

Generally favorable reviews - based on 63 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 50 out of 63
  2. Negative: 0 out of 63
  1. LEVEL (Czech Republic)
    Jan 25, 2024
    80
    What sets the game apart from other massacre games like Doom, however, is the fact that weapons and your accuracy aren't the only factors affecting your ability to destroy. That X factor is in fact the music, which serves not only as an atmospheric backdrop but also as a crucial mechanic. [Issue#322]
  2. Nov 20, 2022
    80
    Metal: Hellsinger is a heavy metal FPS that feels like a love child between Doom and a rhythm game. While the lack of variation in its maps and boss battles is a pity, killing hordes of demons while listening to one of 2022’s best soundtracks is an exhilarating experience for sure.
  3. Nov 16, 2022
    85
    Metal: Hellsinger is definitely worth your time. Because of the music, the carnage, and the very unusual gameplay with tons of potential (even though it is a short game).