User Score
6.9

Mixed or average reviews- based on 116 Ratings

User score distribution:
  1. Positive: 57 out of 116
  2. Negative: 22 out of 116

Review this game

  1. Your Score
    0 out of 10
    Rate this:
    • 10
    • 9
    • 8
    • 7
    • 6
    • 5
    • 4
    • 3
    • 2
    • 1
    • 0
    • 0
  1. Submit
  2. Check Spelling
  1. Aug 8, 2020
    4
    Feels like a rushed project. Atmosphere is ruined, it's not faithful to the original at all.
  2. Sep 18, 2020
    4
    As has been said in several reviews of this game, this could be much more if it were not for the mechanics of this halo are totally outdated and obsolete, in addition to depending on a book necessary to understand the plot because the missions are poorly done, and also that's why bungie's pessimistic decision to make a remaster (what the game didn't need) instead of a remake (what the gameAs has been said in several reviews of this game, this could be much more if it were not for the mechanics of this halo are totally outdated and obsolete, in addition to depending on a book necessary to understand the plot because the missions are poorly done, and also that's why bungie's pessimistic decision to make a remaster (what the game didn't need) instead of a remake (what the game did need), they decided that instead of redoing all the mechanics and levels to be consistent with the other halo games and with lore in general (which I referred to above as the mandatory need to have a book just to understand the plot) that is why and for all the above mentioned that unfortunately I cannot give to this game a rating higher than 4. because although deep down it is still entertaining, due to the mechanics and outdated gameplay and the need to have a book to better understand the story is that the score cannot exceed that figure Expand
  3. Sep 16, 2021
    0
    Душный лабиринт. Худшая часть из всех. Людям которым она нравится самые настоящие мазохисты.
  4. Jul 7, 2021
    4
    This review contains spoilers, click expand to view. Halo serisini baştan sona oynamaya karar verdim fakat bu oyun yüzünden neredeyse pişman olduğumu söyleyebilirim. Halo: Combat Evolved Anniversary birçok eksiği olan bir oyun. Oyunun 2001 yılında çıkan sürümünü oynamayıp seriye direkt bu oyundan başladığım için ikisi arasında ne gibi farklılıklar olduğundan bahsedemeyeceğim. Oyunda Master Chief ismindeki "Spartan" askerini kontrol ediyoruz. Master Chief'in arabiriminde "Cortana" adlı bir yapay zeka bulunmaktadır. Covenant ismindeki uzaylı ırkı insanlara savaş açmıştır ve savaşın dünyadaki kısmında Covenantlar gelişmiş teknolojileri ile insanları yenilgiye uğratmaktadır. Daha sonra son çare olarak insanlar Spartan projesini başlatırlar ve profesyonel eğitimli savaşçılar yetiştirip bu savaşçıları son teknoloji silahlarla donatırlar. "Pillar of Autumn" isimli uzay gemisi ile insanlar Covenantların odağını dünyadan uzaklaştırmaya çalışır, bu şekilde dünyanın korunması hedeflenir. Yüzbaşı Keyes komutasındaki Pillar of Autumn, Covenantlar tarafından saldırıya uğrar ve Master Chief göreve çağırılır. Master Chief ile birlikte gemiyi savunan insanlar, daha sonra Covenantlara karşı saldırılar da düzenler. Bir savaş sırasında "Halo" diye bir şey keşfedilir. Forerunners isimli ırkın icadı olan Halo'nun yapımına başlandığında Halo'nun bir silah olması hedeflenmiş fakat işler ters gitmiş ve Halo, Flood adında bir parazitin oluşmasına sebebiyet vermiştir. Master Chief, Halo'yu aktif ederek Flood'u ortadan kaldırmayı amaçlar fakat Halo çalıştırılırsa Halo'nun Flood'un kendisini değil besinlerini yok ettiği, böylece Flood'un açlıktan ölebileceği ortaya çıkar. Ancak bir sıkıntı vardır; Flood'un besinleri Covenantlar ve insanlardır, yani Flood'n besinlerini yok etmek insan ırkının da yok olmasına sebebiyet verecektir. Bu olanlardan sonra Yüzbaşı Keyes'i Flood'un ele geçirdiği öğrenilir ve her ne kadar Master Chief onu kurtarmaya gitse de Flood, Yüzbaşı Keyes'i yutmuştur. En sonunda Cortana ve Master Chief, Pillar of Autumn'ı Flood'un yakınlarına düşürüp patlamasını sağlayarak onu yok edecekleri bir plan yaparlar. Master Chief son kez Pillar of Autumn'a döner. İçerideki parazitlerle ve Covenantlarla savaştıktan sonra Master Chief, geminin motorlarını patlatır ve başka bir uzay gemisi ile Pillar of Autumn'dan kaçar. Büyük bir patlama ile Flood yok olur ve hikaye bu şekilde sonlanır. Hikaye konusunda sorun yok denebilir, bu tarz hikayeleri seven biriyimdir ve zaten oyunun arka planında derin ve detaylı bir hikaye bulunuyor. Ana karakter Master Chief de benim yönetmeyi sevdiğim tarzda bir karakter, işinde usta ve duygularına yer vermeden görevine odaklanan biri. Ama hikaye sunumu konusunda oyun pek başarılı değil. Ara sahneler genel olarak çok kısa ve animasyon bakımından çok kötüler, bunlar hikaye sunumunun kalitesini düşürmüş. Oyunun en büyük problemlerinin olduğu oynanış kısmına gelelim. Bu oyunda oynanış çeşitliliği yok gibi bir şey, bu da oynarken sıkılmamın en büyük sebeplerinden biriydi. Oyunda yalnızca 8 civarı silah ve düşman çeşidi var. Sürekli aynı silahlarla aynı düşman çeşidine ateş etmek bir yerden sonra aşırı sıkıcı oluyor. Her aksiyon oyunu bir yerden sonra kendini tekrar eder ancak bu oyun daha baştan kendini tekrar ediyor. Bir noktadan sonra oyun aynı düşman çeşidinden düzinelerce yollayarak zorluk sağlamaya çalışıyor fakat akın akın gelen aynı tip düşmanlara dakikalarca tekrar tekrar ateş etmek yerine daha farklı bölümler veya oynanışa yenilik getirecek silahlar/düşman çeşitleri eklense bundan çok daha iyi olurdu. Silah kullanımı olarak en keyifli silah pompalı tüfek diyebilirim, plazma silahları da kullanım olarak keyifli. Saldırı tüfeği ve tabanca ise kullanırken pek keyif almadığım silahlardı. El bombası, plazma bombası ve bazuka da topluca gelen düşmanları ortadan kaldırmak için güzel bir tercih, aynı zamanda bunların patlaması ile birlikte düşmanları sağa sola uçurması da güzel bir his. Oyunda savaş esnasında kullanılabilecek araçlar da bulunuyor. Arkasında makineli tüfek bulunan bir cip, uçabilen ve plazma atabilen bir araç ve tank bu araçlar arasında bulunuyor. Her ne kadar bunlar oynanışa biraz çeşitlilik sağlasa da kötü kontroller bu araçların keyif vermemesini sağlıyor. Özellikle cipin kontrolleri çok kötü ve zor. Bölüm tasarımı olarak da oyun başarısız ve kendini tekrar ediyor. Çoğu bölüm tasarımı birbirinin aynısı ve sürekli aynı yerlerde savaşmak pek de güzel bir his değil, oyunda özgün ve güzel dizayna sahip çok az bölüm bulunuyor. Grafiksel olarak günümüz şartlarında oyun iyi sayılmaz, ancak performans konusunda oyun stabil. Halo: Combat Evolved Anniversary oldukça sıkıcı bir oyun. Expand
  5. Dec 21, 2021
    4
    Honestly, I am pretty disappointed and expected better. I heard Halo often mentioned as this great game that started a very good series of games, but what I found is, even for its time, a very frustrating experience with some questionable, and some downright bad design choices.

    Overall, the remaster is okay, it's not groundbreaking in terms of fidelity and quality, but it's good enough
    Honestly, I am pretty disappointed and expected better. I heard Halo often mentioned as this great game that started a very good series of games, but what I found is, even for its time, a very frustrating experience with some questionable, and some downright bad design choices.

    Overall, the remaster is okay, it's not groundbreaking in terms of fidelity and quality, but it's good enough for a remaster / anniversary edition. No crashes, some short freezes in some places, no other issues, with perhaps one exception - in some places, the geometry appears changed from the original, but it actually is not and the hitboxes are from the original version - makes it a bit confusing in some places.

    In terms of sound, it's a bit of a mixed bag - sound design is overall decent, some sounds are better than original, some worse - especially the Warthog sounds much better in the original. Music is very good though, I loved it start to finish, although it did get silent at times and it was pretty noticeable.

    Now, onto the gameplay itself, which should be largely unchanged from the original - I liked it for the first 60-70% of the game. It felt well balanced, there is a variety of guns, etc. all of which with the exception of the needler thing feel good to use, albeit the human weapons are a bit too inaccurate for my liking. I had a lot of fun. Then you get a new opponent, largely composed off of swarms of small enemies, stuff starts infinitely respawning at times, and the game becomes a slog, where you stand in a hallway and shoot stuff for 5 minutes straight, then move around the corner, rinse, and repeat.

    Honestly, it feels like artificial padding, because the devs definitely knew how to balance properly, as evidenced by the previous parts of the game. It got so annoying I just gave up in the last section of the last level. It just felt like a chore, I powered through the previous two stages not having fun anymore, and this last level sealed the deal and I just stopped and I don't really feel like taking a break will help anything, because it's not fun. I'd rather re-experience the first couple levels again than actually finish the game...

    There are absolutely ways to do huge quantities of enemies well, first three Serious Sam games come to mind - but they have a lot of what Halo does not have, a lot of wide open spaces, quick and precise movement, lot of weapons good at taking on large quantities of enemies - with large area of effect damage, or high rate of fire, and most importantly - perfect, or near perfect accuracy, meaning you don't randomly waste huge quantities of ammo just because the game RNG decided to f-you. And lastly, these games also know that "a lot of enemies" != "infinitely respawning enemies" and that there still has to be a limit, otherwise the combat will eventually overstay its welcome, even if it is good.

    And for those who will argue "it's an old game" - it's still about a decade newer than first FPS games, and there were games before it that already made the same mistakes and were already criticized for them which I am sure the devs knew about, and again, I will point to the very well balanced first (more than) half of the game.

    The story is forgettable, it's nothing special - the lore of Halo, I love, but the story is a B-grade scifi action flick at best, marred by some badly placed cringe jokes for its teenage audience, but not too many, fortunately - the new Halo: Infinite is infinitely worse offender in regards to this.

    I love the grunts though, they are great.
    Expand
  6. May 20, 2022
    3
    Графика ужасная, много багов, геймплей старый и однообразный, спринтовать нельзя. Бывают подлагивания. Ужасный ремастер.
  7. Dec 12, 2021
    4
    Что тогда, что сейчас - скучная, однообразная игра. Отвратительная стрельба, коридорные, однообразные уровни, композитор изредка даёт о себе знать, а режиссура кат-сцен идиотская, но стоит отметить неплохой ИИ и изредка симпатичные локации. Кто-то возразит, мол, для игры 2001-го года механика стрельбы нормальная. Нет, не нормальная. Только в 2001-м году выходили такие гранды, как СерьёзныйЧто тогда, что сейчас - скучная, однообразная игра. Отвратительная стрельба, коридорные, однообразные уровни, композитор изредка даёт о себе знать, а режиссура кат-сцен идиотская, но стоит отметить неплохой ИИ и изредка симпатичные локации. Кто-то возразит, мол, для игры 2001-го года механика стрельбы нормальная. Нет, не нормальная. Только в 2001-м году выходили такие гранды, как Серьёзный Сэм, Макс Пейн, Волфенштайн, Чужой против Хищника 2, и там стрельба была на порядок, а то и на два, выше.
    Этой игре не нужен был ремастер, ей нужен был ремейк.
    Expand
Metascore
79

Generally favorable reviews - based on 6 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 5 out of 6
  2. Negative: 0 out of 6
  1. May 1, 2020
    80
    Halo: Combat Evolved Anniversary is an outstanding first-person shooter that remains a joy to play nearly a decade after its original release. This remastered version looks and plays great, but audio bugs and downgraded Classic visuals sully the experience.
  2. Mar 12, 2020
    85
    Packaged with the rest of the Master Chief Collection, it’s an easy way to hop in and see what all the fuss was about 20 years ago. If you’ve spent the last 20 years moulding Halo PC into a custom content chimaera, it’s a harder sell. What Halo: Combat Evolved Anniversary is offering a clean slate.
  3. Mar 10, 2020
    60
    More time capsule than game, stirring sentimental wonderment and bad memories in equal measure.