User Score
8.2

Generally favorable reviews- based on 59 Ratings

User score distribution:
  1. Positive: 40 out of 59
  2. Negative: 2 out of 59

Review this game

  1. Your Score
    0 out of 10
    Rate this:
    • 10
    • 9
    • 8
    • 7
    • 6
    • 5
    • 4
    • 3
    • 2
    • 1
    • 0
    • 0
  1. Submit
  2. Check Spelling
  1. Sep 26, 2015
    6
    A mix of Dungeon Keeper and Terraria which could be a great mix but in reality doesn't really work well. Like in Dungeon Keeper, you build a dungeon for a group of dwarves without direct control over them. Like in Terraria, you dig ore in 2D and combine stuff into items. The most annoyance comes from the stupid AI. Dwarves tend to take sub-obtimal decisions on what to do next and there isA mix of Dungeon Keeper and Terraria which could be a great mix but in reality doesn't really work well. Like in Dungeon Keeper, you build a dungeon for a group of dwarves without direct control over them. Like in Terraria, you dig ore in 2D and combine stuff into items. The most annoyance comes from the stupid AI. Dwarves tend to take sub-obtimal decisions on what to do next and there is no way to prioritize tasks or send a specific dwarf to a specific task. Often they just stand for 10-20 seconds doing nothing, or waste time to go from one side of the map to the other just to pick 1 dirt block while another dwarf goes from the other side of the map to do something near the place where the first dwarf was initially. Sometimes I had to wait for an hour of real time until a specific block of coal was mined - and I needed coal badly. Fighting is even more awkward: you can only mark targets, and drarves will take a long time to finally gather into a group, and then fight as a big crowd of overapping figures, with no way to see what's going on. Dwarves start running for safety too late, and unless the terrain is completely flat, will die easily due to stupidities of the pathfinding, slow climbing and jumping, falling off while climbing etc. As the dungeon grows and you need to go further deep to mine for ore, the AI's awfulness start to really anger you and the anger outweights the fun. The controls are opitmized for tablets (no push-scrolling, only left mouse button is used, no mouse-over popups etc). The graphics are also for a mobile game: too cartoonish for my liking, although I still found them okay. The crafting interface is much like in Minecraft, but worse and too tedious to use. A good thing in this game is its huge tech tree and abundance of things you can craft. This game is fun for 2 days, but gets very annoying later, and there isn't much replay value after you've seen all the things in there to build. Expand
  2. Dec 21, 2014
    6
    Craft the World utilized a very simple, but profound concept: keep all of the materials relevant. It's refreshing to see a game where even raw materials like dirt, sand and water have a plentiful presence in the later game segments.

    That being said, Craft the World suffers from THE most crippled AI I've ever seen in a finished product. You cannot tell which Dwarf to dig, which one to
    Craft the World utilized a very simple, but profound concept: keep all of the materials relevant. It's refreshing to see a game where even raw materials like dirt, sand and water have a plentiful presence in the later game segments.

    That being said, Craft the World suffers from THE most crippled AI I've ever seen in a finished product. You cannot tell which Dwarf to dig, which one to chop wood, and so forth. It was commonplace for my dwarves to mine a block of dirt, only to walk away empty-handed, making a long walk back to the shelter, leaving the SINGLE PIECE OF DIRT for another Dwarf to walk out to, pick up, and walk back.
    The combat is worse. Want to target a tiny tree beetle? You can kill them in 2 strikes, but that won't stop your entire base from dropping their hauling and crafting to run in and try to lend a hand.

    Finally, the pathfinding is a joke. Dwarves will stand around and deliberately move into the spaces I'm trying to fill with dirt, or they will fall from the simplest of steps. My own brood have been complaining that they can't reach items that haven't existed on the map for weeks. Alternatively, you can control a single dwarf, which is often the most efficient means of mining/building, but the functionality becomes limited very quickly.

    Craft the World had the potential to be something like Dwarf Fortress meets Terraria, but ended up a confusing and frustrating disagreement between the two paradigms.
    Expand
  3. May 24, 2020
    7
    Хорошая красивая забавная игра, в ней совместили много мелких интересных решений из разных игр.
    но жанр не мой, я был слегка обманут изначальной информацией и описанием игры.
    Это банальный Tower Defense, который очень не мой. Если бы я хоть где-то увидел намёк, что это TD, я бы не стал приобретать эту игру. Хотя возможно, когда-нибудь, благодаря именно этой игре я попробую пересмотреть
    Хорошая красивая забавная игра, в ней совместили много мелких интересных решений из разных игр.
    но жанр не мой, я был слегка обманут изначальной информацией и описанием игры.
    Это банальный Tower Defense, который очень не мой.
    Если бы я хоть где-то увидел намёк, что это TD, я бы не стал приобретать эту игру.
    Хотя возможно, когда-нибудь, благодаря именно этой игре я попробую пересмотреть свой взгляд на TD-шки
    Expand
  4. Nov 16, 2018
    7
    Игра весьма неплохая. Увлекательное строительство и развитие, есть даже небольшой сюжет с порталами в другие миры. Однако после прохождения одного мира уже не так захватывающе повторять то же и в другом. В общем для любителей строить и крафтить.Игра весьма неплохая. Увлекательное строительство и развитие, есть даже небольшой сюжет с порталами в другие миры. Однако после прохождения одного мира уже не так захватывающе повторять то же и в другом. В общем для любителей строить и крафтить.
  5. Sep 13, 2020
    7
    Довольно занимательная игрушка, но после пару часов игры надоедает, попробовать стоит, однозначно! 7/10
  6. Jul 29, 2020
    7
    Это хорошая 2D стратегия которая поддерживает моды, и эти моды улучшают игру не сильно хуже дополнений, которые я советую все же приобрести так как без них ира чувствуется не полноценной, так же гномы которыми вы управляете не очень умные а те кто играл еще в ранние версии говорят что они стали даже глупее чем были, но в целом игра вполне хорошаЭто хорошая 2D стратегия которая поддерживает моды, и эти моды улучшают игру не сильно хуже дополнений, которые я советую все же приобрести так как без них ира чувствуется не полноценной, так же гномы которыми вы управляете не очень умные а те кто играл еще в ранние версии говорят что они стали даже глупее чем были, но в целом игра вполне хороша
  7. Jul 23, 2020
    6
    Лучше сразу начинать на песочнице на самой большой карте, ибо все удовольствие от игры можно получить только один раз пройти путь исследований. Далее повторять тоже самое, при других условиях желание нет.
Metascore
tbd

No score yet - based on 2 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 0 out of 2
  2. Negative: 0 out of 2
  1. Feb 26, 2015
    70
    You don’t have to invent anything new to achieve success — just take the best ideas from your competitors and wrap them in a slick package. Dekovir Entertainment did that in Craft the World, and I don’t want to criticize them for this approach, as the end result is a nice game.
  2. Jan 9, 2015
    62
    Craft the World has a lot of personality, but like the layers of earth it gives you to explore, it’s surprisingly shallow.