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  1. May 14, 2022
    8
    Jeux atypique, il coche tous ce qui fait d'un rogue lite un bon rogue lite, avec la particularité que le jeux aprend de vous réellement, chaque run sera différente, visuellement et pas que car pour une fois tous change réellement(sauf la DA, ca vas de soit), les ennemis se battront plus efficacement aux fil des runs, leurs aspect deviendront plus cohérentes également, enfin bref une pépiteJeux atypique, il coche tous ce qui fait d'un rogue lite un bon rogue lite, avec la particularité que le jeux aprend de vous réellement, chaque run sera différente, visuellement et pas que car pour une fois tous change réellement(sauf la DA, ca vas de soit), les ennemis se battront plus efficacement aux fil des runs, leurs aspect deviendront plus cohérentes également, enfin bref une pépite a l état brut et peut être le début d'un nouveau genre.. Celui du machine learning Expand
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  1. May 23, 2022
    70
    I have been torn when playing Source of Madness. It is built out with some very solid mechanics for the progression and combat, but the poor enemy variety and AI, coupled with overbearing visuals, ensures it is very hard to enjoy those mechanics.
  2. May 18, 2022
    63
    Some good ideas and a deep love for the work of the immortal H.P. Lovecraft are not enough to recommend Source of Madness, since there are far better roguelites on all the platforms the game hit.
  3. May 16, 2022
    50
    I found myself more enamored with the idea of playing Source of Madness than I did with the game itself.