User Score
6.8

Mixed or average reviews- based on 17 Ratings

User score distribution:
  1. Positive: 8 out of 17
  2. Negative: 3 out of 17

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  1. Jun 20, 2023
    4
    Les gars qui ont pondu les Van Helsing machintrucs, c'est-à-dire les jeux haque et slache vite vus et vite oubliés se mettent au "tower defense". Voilà qui n'est pas forcément pour déplaire d'autant que la licence à base de monstres s'y prête tout naturellement.

    On reconnaît la patte graphique assez jolie et les mêmes menus ouvragés et soignés bien qu'un peu manièrés. Le jeu s'inspire
    Les gars qui ont pondu les Van Helsing machintrucs, c'est-à-dire les jeux haque et slache vite vus et vite oubliés se mettent au "tower defense". Voilà qui n'est pas forcément pour déplaire d'autant que la licence à base de monstres s'y prête tout naturellement.

    On reconnaît la patte graphique assez jolie et les mêmes menus ouvragés et soignés bien qu'un peu manièrés. Le jeu s'inspire nettement des Defense Grid avec des tourelles bien sûr mais également nombre de pièges que l'on peut poser. Contrairement aux Defense Grid, on reprend son souffle après chaque vague (jusqu'à 6 en tout) le temps de reposer des cadeaux de bienvenue aux cohortes de monstres qui envahissent le niveau, jusqu'au boss final...

    On contrôle son héros sur la carte, lequel construit directement les défenses mais participe activement aux combats eux-mêmes : c'est ici l'héritage haque et slache que n'a pas abandonné le développeur, car les tourelles et les pièges ne suffisent pas à endiguer les invasions, il faut mettre la main à la pâte et massacrer -via ses pouvoirs et capacités- les hordes.

    Ce n'est clairement pas si désagréable : brutal et sanglant, sanguinolent même avec de beaux effets sonores ad hoc et l'interface est dans l'ensemble bien pensée. Dommage que la lisibilité reste perfectible, les pièges ne sont pas très identifiables sur le terrain : est-ce là un piège déjà installé ? ou ici un emplacement de piège ou bien un élement décoratif ? tout cela n'est pas très intuitif et dans l'action, le bordel ambiant n'aide pas vraiment pour s'y retrouver.

    Des niveaux de difficultés sont proposés sous forme d'étoiles, de quoi s'entraîner et appéhender comme on le souhaite le jeu au fur et à mesure, puis plus tard après la campagne, des niveaux bonus plus carabinés deviennent disponibles. Mais le caractère répétitif devient trop flagrant -trop de haque et slache bourre-boutons- tandis que le souci de lisibilité du champ de bataille est de plus en plus irritant. Un jeu prometteur mais tout à fait médiocre finalement.
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Metascore
80

Generally favorable reviews - based on 7 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 5 out of 7
  2. Negative: 0 out of 7
  1. CD-Action
    Mar 6, 2017
    80
    You don’t have to be a tower defense junkie to appreciate Deathtrap. [03/2017, p.57]
  2. Feb 11, 2017
    80
    Deathtrap is a great combination of the Tower Defense genre with the RPG elements that will make us have a good time if we give it the opportunity it deserves. It has many hours of fun and a multiplayer cooperative mode in the campaign that we certainly recommend knowing the game offers a great variety of enemies. Surely we enjoy the game even more in good company.
  3. Feb 11, 2017
    80
    Although World of Van Helsing: Deathtrap looks very drab and appears to be just another tower defense game with a gimmick, playing it will cast these negative thoughts away because the enjoyment factor and depth to the whole thing cannot be ignored and really should be praised.