Metascore
80

Generally favorable reviews - based on 7 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 5 out of 7
  2. Negative: 0 out of 7
  1. Jan 5, 2017
    100
    Deathtrap is a masterpiece in the tower defense genre to which many developers should look for years to come. It requires strategy and skill in equal measure in ways that few tower defense games can demand.
  2. CD-Action
    Mar 6, 2017
    80
    You don’t have to be a tower defense junkie to appreciate Deathtrap. [03/2017, p.57]
  3. Feb 11, 2017
    80
    Deathtrap is a great combination of the Tower Defense genre with the RPG elements that will make us have a good time if we give it the opportunity it deserves. It has many hours of fun and a multiplayer cooperative mode in the campaign that we certainly recommend knowing the game offers a great variety of enemies. Surely we enjoy the game even more in good company.
  4. Feb 11, 2017
    80
    Although World of Van Helsing: Deathtrap looks very drab and appears to be just another tower defense game with a gimmick, playing it will cast these negative thoughts away because the enjoyment factor and depth to the whole thing cannot be ignored and really should be praised.
  5. Jan 4, 2017
    78
    With over 20 Towers and Traps, three distinctive character classes and 13 maps that can be discovered even after the campaign is finished this is an entertaining hybrid of classic tower defense and hack&slay.
  6. Jan 9, 2017
    70
    World of Van Helsing: Deathtrap is an interesting title, a good hybrid between a Tower Defence and an Action-RPG, but that becomes repetitive too soon.
  7. Jan 5, 2017
    70
    Interesting mix between a tower defense and an action RPG, World of Van Helsing: Deathtrap is almost the same title we saw on PC a couple of years ago with the same strengths, except for the editor, and weaknesses.
User Score
6.8

Mixed or average reviews- based on 17 Ratings

User score distribution:
  1. Positive: 8 out of 17
  2. Negative: 3 out of 17
  1. Jan 27, 2017
    8
    You know what? i expected nothing more than a minute blash of this gold membership free bee and couldn't of been more wrong!. am i a giantYou know what? i expected nothing more than a minute blash of this gold membership free bee and couldn't of been more wrong!. am i a giant tower defense fan? no not really. but the van helsing monsters and ghouls theme really makes it interesting and stand out. plus the rpg element has some surprising depth! ive even taken to a few coop online games which heighten the manic fun. a real gem Full Review »
  2. Jun 20, 2023
    4
    Les gars qui ont pondu les Van Helsing machintrucs, c'est-à-dire les jeux haque et slache vite vus et vite oubliés se mettent au "towerLes gars qui ont pondu les Van Helsing machintrucs, c'est-à-dire les jeux haque et slache vite vus et vite oubliés se mettent au "tower defense". Voilà qui n'est pas forcément pour déplaire d'autant que la licence à base de monstres s'y prête tout naturellement.

    On reconnaît la patte graphique assez jolie et les mêmes menus ouvragés et soignés bien qu'un peu manièrés. Le jeu s'inspire nettement des Defense Grid avec des tourelles bien sûr mais également nombre de pièges que l'on peut poser. Contrairement aux Defense Grid, on reprend son souffle après chaque vague (jusqu'à 6 en tout) le temps de reposer des cadeaux de bienvenue aux cohortes de monstres qui envahissent le niveau, jusqu'au boss final...

    On contrôle son héros sur la carte, lequel construit directement les défenses mais participe activement aux combats eux-mêmes : c'est ici l'héritage haque et slache que n'a pas abandonné le développeur, car les tourelles et les pièges ne suffisent pas à endiguer les invasions, il faut mettre la main à la pâte et massacrer -via ses pouvoirs et capacités- les hordes.

    Ce n'est clairement pas si désagréable : brutal et sanglant, sanguinolent même avec de beaux effets sonores ad hoc et l'interface est dans l'ensemble bien pensée. Dommage que la lisibilité reste perfectible, les pièges ne sont pas très identifiables sur le terrain : est-ce là un piège déjà installé ? ou ici un emplacement de piège ou bien un élement décoratif ? tout cela n'est pas très intuitif et dans l'action, le bordel ambiant n'aide pas vraiment pour s'y retrouver.

    Des niveaux de difficultés sont proposés sous forme d'étoiles, de quoi s'entraîner et appéhender comme on le souhaite le jeu au fur et à mesure, puis plus tard après la campagne, des niveaux bonus plus carabinés deviennent disponibles. Mais le caractère répétitif devient trop flagrant -trop de haque et slache bourre-boutons- tandis que le souci de lisibilité du champ de bataille est de plus en plus irritant. Un jeu prometteur mais tout à fait médiocre finalement.
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  3. Mar 11, 2018
    9
    Better played as coop, but still fun solo.

    This is one of the best tower defense games I've ever played, if not *the* best. You have
    Better played as coop, but still fun solo.

    This is one of the best tower defense games I've ever played, if not *the* best. You have unmatched control over how much damage you want your hero to do vs how much you want your towers to do. Also, the towers are very unique, including floor traps, summons, suicide units, etc.
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