Metascore
58

Mixed or average reviews - based on 13 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 2 out of 13
  2. Negative: 4 out of 13
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  1. Dec 12, 2016
    49
    A good story with good cinematics held captive by terrible performance and bad gameplay. There are some good narrative moments in The Dwarves, but they aren't worth suffering through the game. Just read the book its based on.
  2. Dec 8, 2016
    40
    Imagine a game that has the potential to exceed every expectation you had going into it in some regards, but is so poor in others that you can barely stand to play through the worse sections. That, for me, is The Dwarves. It is a huge missed opportunity.
  3. Dec 8, 2016
    40
    The Dwarves had so much potential and even though the game looked great for a Kickstarter game, considering their lack of budget and the story it had to work with was a spectacular one, developers KingART just somehow managed to miss the mark.
  4. Nov 30, 2016
    40
    The Dwarves is hard to recommend to any but the most diehard RPG fan, due to poor combat and terrible performance.
User Score
3.9

Generally unfavorable reviews- based on 21 Ratings

User score distribution:
  1. Positive: 5 out of 21
  2. Negative: 11 out of 21
  1. Jan 13, 2019
    5
    Great part of the games is its translation from the novel dwarves. Good story line and inresting characters. Although at times it jumps a bitGreat part of the games is its translation from the novel dwarves. Good story line and inresting characters. Although at times it jumps a bit through the book storyline, but hey its a game :) Talking about the game, thats not that good tbh. I like the map and how you are free to choose a path, and stuff that happens in between gives you actually some choices and they will have effect on events later. The combat is an intresting mix and the fights can be hard and unforgiving. Also i am not a big fan of real live action, that you have to pause every couple of seconds. Either make it that you can handle it live with sometimes a break or make a turnbased game. Not what they are using here. The biggest drawback of the game are the long loading times, and if they where sometimes, it wouldnt be a bug deal but there are a lot of them. Full Review »
  2. May 24, 2018
    0
    Je ne sais pas pourquoi les développeurs indés s'évertuent à faire des jeux de rôle parce qu'ils n'en franchement ni les moyens ni lesJe ne sais pas pourquoi les développeurs indés s'évertuent à faire des jeux de rôle parce qu'ils n'en franchement ni les moyens ni les capacités. Déjà que parfois, de gros studios triple A se cassent les dents sur ce genre si exigeant, alors pensez donc, des branques et des stagiaires qui n'ont aucune idée de qu'ils font, ça ne peut aboutir qu'à des catastrophes industrielles.

    Et en plus, ça pollue le genre, des étrons pareils, ce n'est pas bien, pas bien du tout de démouler n'importe comment de telles infamies vidéo-pas-ludiques. En outre, s'attaquer à la tarte à la crème de la Fantasy, à savoir ces bons vieux nains usés jusqu'à la corde, préjuge déjà du degré de stupidité et d'amateurisme des programmeurs (qui sont des... nains dans leur domaine).

    Ainsi, en matière de clichés et de poncifs, on a tout ce qu'il faut dans "The Dwarves" pour un vrai festin de lieux communs noyés dans un monde générique et une intrigue poussive et remâchée, rabâchée, recrachée en un gloubi-boulga informe qui ferait bondir Casimir d'horreur. Les voix anglaises sont affreuses avec de surcroît la voix de la narratrice qui tombe comme un cheveu sur la soupe lors des dialogues périmés.

    Le système de combat qui hésite entre le haque et slache bourrin et un temps pausé tactique aérien se viande sur les deux tableaux : c'est un mauvais haque et la tactique (?) est inutilisable en raison d'une interface et d'une confusion hors-norme dans les batailles. Batailles qui mettent en oeuvre beaucoup de personnages non-joueurs qui se mettent sur la gueule, juste pour faire "genre"... mais comme dans n'importe quel haque de bas étage en fin de compte.

    Surtout que la technique limitée mais presque correcte doit composer avec des ralentissements lamentables lors de ces batailles -et même en dehors parfois- et des temps de chargement fréquents et longuets.

    La pauvreté des moyens implique de nombreux dialogues qui ne sortent pas de leur boîte, comme on en faisait dans les années 90... et encore. On se fait chier avec ces nabots idiots à un point rarement atteint : c'est niais, banal et convenu, pour ne pas dire totalement ridicule.
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