После безобразия, которое нам швырнули в харю на Двух Полковниках требовалась такая серьезная реабилитация, ибо оставить такой неприятный след до выхода следующей части, которая еще не понятно когда выйдет, было бы большой ошибкой. Благо у 4A Games всё же нашелся козырь в рукаве, который сгладил негодование по поводу предыдущего ДЛС. Sam’s Story это уже значительно более серьезный иПосле безобразия, которое нам швырнули в харю на Двух Полковниках требовалась такая серьезная реабилитация, ибо оставить такой неприятный след до выхода следующей части, которая еще не понятно когда выйдет, было бы большой ошибкой. Благо у 4A Games всё же нашелся козырь в рукаве, который сгладил негодование по поводу предыдущего ДЛС. Sam’s Story это уже значительно более серьезный и обстоятельный подход к делу. Тут у нас уже есть полноценная карта, совершенно новая локация — Владивосток, что-то визуально среднее между Волгой и Тайгой из основной Metro Exodus. Появились новые виды оружия и обвесы к нему, хоть и немного, но приятно. Также ко всем привычным упырям появились новые мутантские создания электро-пауки — очень мерзкие твари, вырубающие всю электронику, с которыми естественно приходится бороться в кромешной темноте. Появились заминированные территории, где мины мы можем обнаруживать при помощи нового устройства в инвентаре. В игре по заведенной традиции мы получим всего понемногу: зарубы с мутантами, перестрелки с бандитами и конечно цепляющий сильно нервную систему цейтнот, связанный с небогатым запасом фильтров в зоне к тому же прилично забитой всякой недружелюбной живностью. Да, кстати, наконец-то наш персонаж заговорил, теперь он вполне себе адекватно не только общается с неписями, но и как-то реагирует на внешние раздражители в процессе сражений или сбора лута, откалывая с юморком комментарии. Самого игрового процесса получилось где-то на часов 10-12 и это мы так хорошо побродили по карте. По сюжету всё годно, наблюдать за происходящим интересно и местами весело, чего стоит только попойка Сэма с капитаном. К косякам игры традиционно отнесу непроходимые области и непреодолимые объекты, которые визуально таковыми не кажутся, очень кривой прицел у снайперской винтовки. После Двух Полковников история Сэма как бальзам на душу, не всё идеально конечно, но это крепкое «хорошо».… Expand