Metascore
68

Mixed or average reviews - based on 9 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 2 out of 9
  2. Negative: 0 out of 9
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  1. Jan 4, 2021
    75
    I wouldn’t say it’s a case of style over substance, since there’s really quite a bit of substance here to sink your teeth into, but it nonetheless feels like the game needs a few tweaks here and there in order to live up to its ample potential.
  2. Dec 22, 2020
    75
    Empire of Sin is a most unusual game. If I wanted to summarize in its premise it would be to say that it is a turn-based strategy game but it is also a management game. All with the theme of Gangsters from the 1920s in Chicago. It would be like a kind of XCOM with elements of Civilization. As an idea, Empire of Sin is a unique game. But in its realization, some of the promises it makes remain half fulfilled.
User Score
6.1

Mixed or average reviews- based on 8 Ratings

User score distribution:
  1. Positive: 3 out of 8
  2. Negative: 3 out of 8
  1. Jan 21, 2023
    9
    Other reviewers have talked about bugs. I guess those must have been corrected by the time I played Empire of Sin, because I noticed none ofOther reviewers have talked about bugs. I guess those must have been corrected by the time I played Empire of Sin, because I noticed none of significance when I played. I had a total blast, start to finish. In many ways, this is XCOM: Mobster Edition, and the developer captured the vibe so well. The soundtrack is an especially nicely done element. My favorite game of 2020. Full Review »
  2. Nov 7, 2021
    4
    No matter how good the music and characters are, the game is full of bugs.
    At the very least, it should be possible to finish the game.
  3. Apr 13, 2021
    1
    Premièrement, c’est un jeu de gestion qui se déroule pendant la prohibition… et pour tout dire, la « prohibition », cette spécificitéPremièrement, c’est un jeu de gestion qui se déroule pendant la prohibition… et pour tout dire, la « prohibition », cette spécificité amerlocaine, je m’en contrefous royalement, rien que d’y penser, ça m’endort déjà…

    Secondement, la gestion dans ce jeu file la migraine, que ce soit la présentation blingbling ou bien l’interface mal branlée et son caractère immédiatement abscons, à savoir le contraire d’une gestion intuitive sans même parler de notions d’ergonomie de base… on en est loin !

    Troisièmement, les combats sont au tour par tour et ça fonctionne pas trop mal, ma foi… mais là encore, on a du mal à trouver ses marques. Et bien que ce soit repompé sur les Xcom, ça reste beaucoup moins clair et pratique. Les graphismes sont par contre très présentables et ça tourne agréablement sur Series X en dépit que ce soit fait avec le moteur Unity pas réputé pour son brio en la matière.

    D’ailleurs, on retrouve l’un des défauts des jeux boulottés avec ce moteur : les temps de chargement ! (je l’ai installé sur un disque externe mécanique) : j’ai cru que je jouais à « Temps de Chargement Simulator »… La musique d’époque casse carrément les oreilles tandis que le personnage n’arrête pas de confirmer le moindre déplacement quand on se balade en ville : vachement énervant !

    Bref, tout cela est rapidement compliqué et décidément très lourdingue : ça m’a soûlé !
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