Elex est un jeu incroyablement aride et psycho-rigide dans ses mécaniques ; son monde et son histoire marquent pourtant un tournant certain dans l''évolution du dévelopeur par leur originalité et leur personnalité. Mélange de fantasy et de technologie SF, Elex se révèle en effet étonnamment intéressant et fouillé.
A peine commencé, on s'y retrouve plongé immédiatement et l'histoire unElex est un jeu incroyablement aride et psycho-rigide dans ses mécaniques ; son monde et son histoire marquent pourtant un tournant certain dans l''évolution du dévelopeur par leur originalité et leur personnalité. Mélange de fantasy et de technologie SF, Elex se révèle en effet étonnamment intéressant et fouillé.
A peine commencé, on s'y retrouve plongé immédiatement et l'histoire un peu alambiquée mais bien écrite maintient à la fois la curiosité et l'attention. Plutôt mature dans ses thèmes et ses personnages et leurs motivations, Elex impressionne assez. Je dis "assez", car il emprunte pas mal à des jeux de rôle occidentaux à succès sans toutefois les égaler, faute de moyens sans doute et/ou de compétences.
La mise en scène malgré moult efforts reste plutôt en retrait et puis les voix restent en anglais, des voix peu convaincantes d'ailleurs ; heureusement les sous-titres français sont assez bien fichus. Des gros mots et de la violence dans le jeu mais pas une once de cul par contre : on est pas dans un Witcher (hélas).
Le système de progression n'est pas mal pensé mais demeure incroyablement restrictif ; tellement restrictif que tenter de le décrire en détail nous ferait tomber de sommeil... Mais le simple fait de devoir faire appel à un entraîneur spécifique à un endroit spécifique à chaque fois nous les brise sévèrement. Le système est également adepte d'un farmage évident, très optionnel bien sûr, si l'on veut devenir balèse dans plusieurs aptitudes : en l'état, il faudra en choisir une, la booster à fond, et prier.
Mais ce n'est pas le pire : le pire est -malgré un prologue tout-à-fait normal- la difficulté du monde voulu impitoyable par Piranha Bytes. On a pourtant accès à un niveau facile mais cela ne change rien à l'affaire : comme dans Risen, le moindre sanglier (putride ici !), la moindre bestiole est ultra vénère et te boulotte la tronche en deux temps trois mouvements et encore... en deux coups, t'es presque morg, couillong !
Et ça c'est pour les bêtes pas trop grosses, car on peut tomber sur des machins bien plus grands, des sacs à points de vie complètement hallucinés programmés avec une agressivité hors-normes. Et ça, c'est le réglage "passif" pour pas qu'ils vous poursuivent jusqu'à l'autre bout de la putain de map.
Heureusement il y a Findus... il y a le sprint pour se barrer en courant et en dehors des villages de factions, tu tailles la route pour pas te faire étriper la gueule vu que tu touches que dalle avec ton épée en carton et ta vie en mousse. Car le combat est assez foireux mais sans l'être totalement ; il aurait pu être pas mal si les saloperies et les bandits, les mutants n'avaient pas une résistance pareille... sans compter que taper une bête en rappelle d'autres... bref, les gars qui ont commis ça sont complètement fumés du caberlot.
Alors, on peut s'en sortir avec les armes ou pouvoirs à distance et bien entendu le jet-pack très utile : le monde en effet très vertical d'Elex s'y prête bien. Tu grimpes et tu bastonnes la vermine de loin... c'en devient assez grotesque d'ailleurs.
Techniquement, le jeu est assez beau et propose du 1800p sur la X mais c'est surtout artistiquement que le jeu arrive à briller : jamais rien de mauvais goût ici, bien au contraire. Par contre, ça rame de temps en temps, ici ou là... et des fois, ça rame fort et tu galères. On est tout de même loin du niveau catastrophique de Gothic 4 sur 360 !
A noter que la musique est fort sympathique et que l'inventaire ne propose aucune restriction de charge ! voilà qui est déconcertant et pas très rigoureux... il faut dire que tout le reste est rigidifié à mort alors ils ont lâché du lest sur ce coup-là...
Reste que les factions sont vraiment intéressantes et que j'ai apprécié de botter le cul de ces monstres enragés avec mon pouvoir psi à distance, histoire de leur montrer qui est le boss maintenant...
Il y aurait encore à dire sur ce jeu décidément étonnant mais on n'en finirait pas... jeu étonnant mais abusé, taré, complètement fumé par endroits :on dirait à certains égards une caricature de ces vieux jeux de rôle pourris des années 90... car par ailleurs, le jeu est plutôt "normal" en fait.
Mais les Allemands y arriveront peut-être un jour, au jeu de rôle "normal" s'ils veulent espérer toucher un public... normal.… Expand