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Mixed or average reviews- based on 16 Ratings

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  1. Oct 6, 2019
    1
    L'indé du soir est en 3D, ce qui n'est pas commun ! il ne vous jette pas ses gros pixels à la figure, bien au contraire même si ses graphismes 256 couleurs très simplets seraient bien plus à leur aise sur les téléphones. Les **** sons qu'il produit sont bien ridicules d'ailleurs.

    C'est une sorte de stratégie en temps réel qui lorgne davantage sur la défense de tours (ici, des petites
    L'indé du soir est en 3D, ce qui n'est pas commun ! il ne vous jette pas ses gros pixels à la figure, bien au contraire même si ses graphismes 256 couleurs très simplets seraient bien plus à leur aise sur les téléphones. Les **** sons qu'il produit sont bien ridicules d'ailleurs.

    C'est une sorte de stratégie en temps réel qui lorgne davantage sur la défense de tours (ici, des petites maisons) qu'autre chose ; ça se passe toujours sur des petites îles envahies par des Vikings énervés. Le temps est fortement ralenti lorsqu'on donne les ordres, ce qui n'est pas un mal, loin de là : un principe qui devrait être repris pour tous les STR sur consoles !

    Mais c'est simplet et surtout, très répétitif, y compris jusqu'à l'indigestion... tout se ressemble et tout est toujours pareil : quelle monotonie ! le principe aurait mérité d'être mieux développé, car en l'état, on s'y ennuie rapidement, très rapidement : c'est bad, décidément trop bad pour espérer convaincre en quoi que ce soit.
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Metascore
65

Mixed or average reviews - based on 6 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 0 out of 6
  2. Negative: 1 out of 6
  1. Official Xbox Magazine UK
    Nov 21, 2018
    70
    Brilliant fun until the difficulty level reaches Valhalla and you risk losing the entire game. [Dec 2018, p.94]
  2. games(TM)
    Oct 4, 2018
    70
    Smart, brutal and to the point. [Issue#205, p.83]
  3. Sep 20, 2018
    40
    I was completely enthralled with Bad North‘s simplified take on the RTS and its straightforward yet tactical gameplay – up until I died the first time. There are some neat ideas here, but the roguelike structure highlights its weaknesses more than its strengths. The brilliant minimalism is really only intriguing the first time around; all other times you’re trudging your way back to the part where it gets interesting, then suddenly losing it all.