User Score
4.2

Generally unfavorable reviews- based on 18 Ratings

User score distribution:
  1. Positive: 7 out of 18
  2. Negative: 10 out of 18

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  1. Jun 17, 2020
    7
    Un juego indie tal y como se entiende: con ideas interesantes, pero una implementación en gráficos y mecánicas deficientes, aunque no por ello lo hacen poco disfrutable.
    Aeternoblade 2, al igual que el 1, es un juego de metroidvania de tipo castlevania. Dentro del actualmente prolífico genero de los metroidvanias hay dos vertientes: los juegos que buscan perfeccionar la formula ya
    Un juego indie tal y como se entiende: con ideas interesantes, pero una implementación en gráficos y mecánicas deficientes, aunque no por ello lo hacen poco disfrutable.
    Aeternoblade 2, al igual que el 1, es un juego de metroidvania de tipo castlevania. Dentro del actualmente prolífico genero de los metroidvanias hay dos vertientes: los juegos que buscan perfeccionar la formula ya establecida, y aquellos que buscan innovar dentro del genero. Aeternoblade es una saga que entra en el segundo grupo, incluyendo un sistema de combate a lo beat'em up lleno de combos que podemos ir mejorando y desbloqueando nuevos con la experiencia obtenida de los enemigos derrotados en combate mientras exploramos los mapeados. Francamente, no soy especialmente fan de esto, igual que no lo soy de los beat'em ups, pero hay que reconocerle la originalidad y el esfuerzo puesto en ello.
    La historia del juego es especialmente interesante, acerca de la manipulación del tiempo, pero realmente muy bien hilada, y es una de las razones para jugar a este, aunque por desgracia, la narración de la misma esta muy mal llevada, en escenas bastante ortopédicas y muchas veces dejandote rellenar huecos de guión. Eso sí, recomiendo antes jugar al aeternoblade 1 ya que si no muchas cosas no tienen sentido, juego que es tan bueno o incluso mejor que este, y para el cual se aplica todo lo dicho hasta ahora.
    Por lo demás, el juego es un metroidvania en el que iremos explorando escenarios, los cuales se abrirán más a nosotros conforme consigamos habilidades a lo largo del juego. Tenemos al igual que en el primero la capacidad de manipular el tiempo, mecánica fundamental para resolver puzzles y avanzar por los escenarios, además de ser útil en combates. Además de la capacidad de retroceder en el tiempo como en la primera parte, en esta entrega podremos controlar temporalmente a otros dos protagonistas cuyas habilidades temporales acabaremos obteniendo: la habilidad de parar el tiempo, y la habilidad de crear líneas paralelas de tiempo (esta habilidad es difícil de explicar...). Todas estas habilidades dan juego al segundo foco de este metroidvania, que además de la acción, son los puzzles.
    Se incluye también una mecánica que recuerda a los templos de Zelda BoW, que son los templos, teniendo en cada punto de guardado una pequeña prueba que puede ser bien un reto de sala puzzle o un reto de combate, con una recompensa al mismo, y que son realmente ingeniosos.
    En esta entrega se incluyen también algunos combates en 3D, cosa que el original carecía. Por suerte no son muchos ya que son bastante menos órganicos que los combates en 2D...
    Otro aspecto en que supera por mucho al original es la duración del juego, sobrepasando fácilmente las 20 horas (lo cual esta muy por encima de muchos juegos del género). Por desgracia, el juego no introduce las suficientes mecánicas nuevas para mantenerse entretenido durante tantas horas, exceptuando los puzzles y los jefes (los finales son realmente épicos para un juego de estas características).
    El apartado gráfico, igual que en el primer juego, es... realmente no su mejor punto. El juego opta por el 3D a pesar de ser mayormente un metroidvania en 2D. Los diseños de escenarios son pasables, pero los enemigos y personajes están un poco exentos de carisma desde un punto de vida artístico. En realidad en personajes y enemigos el diseño es similar al bloodstained (donde esta impresión también se recoge de muchos enemigos) pero varios niveles de calidad por debajo. Eso sí, el juego es estable exceptuando alguna zona esporádica en cuanto a fps.

    En resumen, un buen juego para los amantes del genero si puedes pasar por alto sus aspectos negativos. Eso sí, jugad primero al 1, que además suele estar de oferta cada dos por tres por precios bastante irrisorios, que además de tener un fuerte componente el lore y la historia del mismo para entender este, os servirá para saber si continuar o no jugando la saga.
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Metascore
44

Generally unfavorable reviews - based on 7 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 0 out of 7
  2. Negative: 4 out of 7
  1. Feb 6, 2020
    40
    AeternoBlade II for the Nintendo Switch has some good ideas and its RPG-like elements do give the game some appeal. That said, the execution is rather poor and its combat quickly becomes frustrating. Adding to that, its mediocre art style, technical issues and exceedingly long loading times make this a rather botched experience that becomes difficult to recommend.
  2. Dec 17, 2019
    50
    AeternoBlade 2 is a continuance of AeternoBlade, an action time-puzzler by CORECELL Technology. This action-puzzle game implements multiple styles of combat with an interesting time manipulation mechanic. While the puzzles are mostly enjoyable, the combat is largely uninspired, leading to tedious boss encounters and aggravating 3D battles that quickly neutralizes the fantastic points of AeternoBlade 2's design.
  3. Nov 7, 2019
    40
    With unenjoyable and clunky combat that is made much worse during the 3D segments, a laughably archetypal fantasy story, and dated character models, it’s hard to actually believe that AeternoBlade II released this year for modern consoles. AeternoBlade II simply falls short of all of its ambitions, whatever they might have been.