Paladins la verdad que proponia ideas interesantes, pero algunas de ellas muy mal planteadas, y es una pena porque la base del juego era buena e interesante. Básicamente es un shooter genérico accesible (esto ultimo si esta bien) inspirado bastante en juegos como Team Fortress 2, Overwatch y la base del competitivo de League Of Legends. Al empezar el juego te muestran un tutorial bastantePaladins la verdad que proponia ideas interesantes, pero algunas de ellas muy mal planteadas, y es una pena porque la base del juego era buena e interesante. Básicamente es un shooter genérico accesible (esto ultimo si esta bien) inspirado bastante en juegos como Team Fortress 2, Overwatch y la base del competitivo de League Of Legends. Al empezar el juego te muestran un tutorial bastante inútil, y aquí mi primera queja: El tutorial no te explica como va el sistema de cartas, el de habilidades, etc. Para el que no esta acostumbrado a esta clase de juegos, la interfaz es algo confusa en el menu principal, pero al menos la interfaz en el juego en si es cómoda y no molesta para nada, eso si que es accesible y todos los botones que uno tiene que tocar a la hora de jugar para hacer determinado ataque te los podes acordar si usas un personaje en particular. Ahora al empezar una partida, tenes para elegir entre 3 modos de juego, cosa que me parece muy poco. Estos son el tipico Team Deathmatch, el tipico modo conquista y el modo de arrastrar un carrito de mineria que de aca si que se lo copiaron de Team Fortress 2. Hablando de las partidas online en si, tengo que agradecer que... como ya dije, es un juego muy accesible y las partidas son bastante disfrutables al principio, terminan bastante rápido, etc. La verdad que en la base que intenta transmitir la jugabilidad esta bastante bien, y te van dando dinero (aunque es muy poco) y experiencia. Hablando de la experiencia, esta muy desaprovechado, ya que no sentís una sensación de progreso dentro del juego, simplemente vas desbloqueando cosméticos, pero no podes mejorar al personaje de ninguna manera, mas alla de la habilidad o de la carta equipada, que vuelvo a repetir el juego no te explica nada de como funciona y son muy pocas. Ademas de que el juego abusa excesivamente de los micropagos, en una partida obtienes 200 monedas aprox... o menos, y los objetos cuestan mas de 30000 monedas, por lo que tenes que estar jugando 10 horas o 20, para comprar una skin mediocre. No me quejaría de los micropagos si estuvieran bien implementados dentro del juego. Ahora hablemos un poquitito de los gráficos... Valgame dios, los gráficos son bastante mediocres para ser un juego de la PS4 del año 2017. Team Fortress salio en el PS3 en el año 2007 y se ve un millón de veces mejor. Lo unico que puedo destacar de los gráficos es el diseño artístico de algunos personajes como Moji o Ruckus, pero aun así siguen palideciendo por el año en el que fue lanzado el TF2 y encima este siendo superior en todos los aspectos. Ademas, si bien Moji y Ruckus me gustan bastante su diseño, al final es un desperdicio puesto que no tiene modo historia, y me van a decir ustedes: Pero es un juego gratuito!!! A lo que les respondo: Gems Of War es otro juego gratuito de la PS4 y hace todo lo que Paladins no hace. Y siguiendo con la jugabilidad en si, las clases están bastante desbalanceadas, con personajes en el online como Moji o Viktor siendo muy débiles y haciendo poquísimo daño aun sabiéndolos usar, ademas de que las partidas se vuelven repetitivas, ya que como dije no desbloqueas mucho y son 3 modos de juego, los mapas son bastante chiquitos y no hay nada de exploración. Luego tengo que hablar de la implementacion de los "Mixer Points", la cual me parecio pesima, que te hagan ver directos por mas de 80 horas solo para ganar skins. Y por ultimo los glitches... La verdad que no me lo explico... Una cosa es que el juego se te congele una vez por mes, puede pasar, pero este juego se me crasheo 3 veces en tan solo una semana! Suerte que a veces al iniciar el juego de vuelta te vuelven a mandar a la misma partida automáticamente. En resumen, Paladins puede llegar a ser divertido por su accesibilidad y algunos personajes interesantes, al menos en su diseño; para pasar el rato diría yo. Pero como juego en si, deja que desear en muchísimos apartados, siendo una copia descarada mas que Overwatch como decían muchos, en Team Fortress 2, y ya TF2 tenia sus fallos, así que este imagínense los que debe de tener. Esperemos que con las siguientes actualizaciones, Paladins mejore como videojuego en general, o en una secuela puedan darle a Moji y a Ruckus la historia que se merecen realmente.… Expand