User Score
7.0

Mixed or average reviews- based on 28 Ratings

User score distribution:
  1. Positive: 17 out of 28
  2. Negative: 7 out of 28

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  1. Sep 25, 2018
    7
    Los chicos de Edelweiss han elaborado una actualización del shoot’em up que funciona como tributo al género al que pertenecen juegos tan populares y queridos como Gradius (Konami, 1985), Space Invaders (Taito, 1978) y Axelay (Konami, 1992); han logrado una remodelación gráfica llamativa, añadido un completo y singular abanico de ataques, introducido un guión convencional pero agradable, yLos chicos de Edelweiss han elaborado una actualización del shoot’em up que funciona como tributo al género al que pertenecen juegos tan populares y queridos como Gradius (Konami, 1985), Space Invaders (Taito, 1978) y Axelay (Konami, 1992); han logrado una remodelación gráfica llamativa, añadido un completo y singular abanico de ataques, introducido un guión convencional pero agradable, y vitaminado con mucho acierto un desarrollo trepidante.

    Pero no han cuidado en la misma proporción la duración del producto, y por ello, el total pierde demasiados enteros.

    Aunque su brevedad juega a favor a la hora de no repetir localizaciones, no saturar con los homogéneos diseños enemigos e incluso previene de un posible agotamiento de ideas, lo cierto es que en un videojuego una prontitud tan notable nunca puede ir a favor de obra.

    A nuestra disposición tenemos nuevos mechas con cada nivel de dificultad superado –que sólo aportan retoques visuales y estéticos-, la posibilidad de mejorar la puntuación, o la opción de probar la versión original, con leves ajustes en el control –ya no hay fuego automático dejando pulsado el botón, por ejemplo- y en la agresividad de la inteligencia artificial, aumentada.

    Al final, Astebreed no alcanza los 60 minutos, y se desequilibra la experiencia global, evidenciando lo importante que es igualar todos los componentes que integran un conjunto. Una solución habría sido la que clásicos como Lylat Wars (Nintendo, 1997) incorporaban, basándose en una galaxia a visitar con rutas diferentes que reciclaban buena parte de los pasajes; una idea con la que nos hemos reencontrado en el citado Darius Burst, y que servía para mantener la curiosidad del jugador durante más tiempo.

    Tampoco se ha incluido ningún tipo de reto para cada nivel –más allá de los (optativos) trofeos del juego-, en la línea de los rescates de prisioneros de Resogun, que incitaran a competir con nuestra propia destreza, ni tampoco una modalidad cooperativa aunque fuese local.

    En conclusión, Astebreed es un producto muy a tener en cuenta dentro de los shoot’em ups, capaz de aportar unas estupendas cotas de entretenimiento y espectacularidad, al que únicamente le fallan limitaciones presupuestarias y una mayor duración: habrían redondeado un título que recuerda por qué los matamarcianos siempre conservarán la esencia del videojuego.
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  2. May 15, 2023
    6
    Like with all rail shooters, Astebreed looks spectacular but feels slightly empty and unsatisfying to play. Certainly not the worst example of the genre though and the Anime style graphics are fantastic.
Metascore
82

Generally favorable reviews - based on 5 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 3 out of 5
  2. Negative: 0 out of 5
  1. Jul 20, 2015
    90
    One of the most impressive indie titles of last year is now even better on PS4, in what is one of the most cinematic and accessible 2D shooter of the modern era.
  2. Jul 16, 2015
    70
    Astebreed is a remarkably well-built indie title, which nails both the mecha genre and its anime flavouring.
  3. Jul 15, 2015
    80
    Astebreed is great fun, and its download price makes it very easy to recommend – it just seems a shame that the game's six stages can be whizzed through in the best part of an afternoon.