User Score
6.8

Mixed or average reviews- based on 386 Ratings

User score distribution:
  1. Negative: 83 out of 386

Review this game

  1. Your Score
    0 out of 10
    Rate this:
    • 10
    • 9
    • 8
    • 7
    • 6
    • 5
    • 4
    • 3
    • 2
    • 1
    • 0
    • 0
  1. Submit
  2. Check Spelling
  1. Jun 22, 2022
    4
    A mediocre metroidvania with a cool art style. The combat and movement are by far the worst aspects of blasphemous, the controls are clunky to say the least and they just aren't responsive enough for what the level design requires of you. Even after you get some upgrades the enemies are still damage sponges which makes the combat even more boring because you have to hit them so many times.A mediocre metroidvania with a cool art style. The combat and movement are by far the worst aspects of blasphemous, the controls are clunky to say the least and they just aren't responsive enough for what the level design requires of you. Even after you get some upgrades the enemies are still damage sponges which makes the combat even more boring because you have to hit them so many times. I really wanted to like this game because it does look awesome but when you actually play the game the flaws become so obvious. Expand
  2. Oct 26, 2021
    4
    Blasohemous es una combinación de Metroidvania y elementos de la saga Souls. Tendrás un mapa vasto para explorar y al morir, cómo en Souls, regresaras a la última hora visitada y deberás ir al lugar del deceso para recuperar elementos perdidos. La dificultad no es para menos, debía tenerlo si iba a tener inspiración en estos den los canoas y Souls. Sin duda un gran juego con gran pixel artBlasohemous es una combinación de Metroidvania y elementos de la saga Souls. Tendrás un mapa vasto para explorar y al morir, cómo en Souls, regresaras a la última hora visitada y deberás ir al lugar del deceso para recuperar elementos perdidos. La dificultad no es para menos, debía tenerlo si iba a tener inspiración en estos den los canoas y Souls. Sin duda un gran juego con gran pixel art y una historia retorcida digna de blasfemia. Expand
  3. Sep 22, 2021
    3
    -Bad Metroidvania
    -Bad Souls-like
    -Bad Combat
    -Bad parkour
    +Good Music
    +Good Atmosphere
  4. Sep 10, 2019
    2
    Godawful controls and level design. Refunded after 2 hours with it. Blasphemous indeed.
  5. Sep 7, 2023
    0
    I played the game for 2h30 min and it was boring for me. I don't like pixel graphics. The small areas and always loading a new area. The map was just incomprehensible for me. The items, nothing is explained and for me it was not intuitive.
  6. Sep 15, 2019
    0
    LLeno de bugs, no aporta nada nuevo. Mecanicas obsoletas. Olor a caca en general
  7. Dec 28, 2019
    0
    Ужасный маппинг, все локации не сложные, а бесячие, тебя просто заставляют бегать туда-сюда без цели, ловушки обходить сложно не потому что ты неумелый, а потому что ты их не видишь, все шипы расположены за пределами камеры, по факту ты прыгаешь каждый раз наугад, а во второй части игры появились моментально падающие платформы и ты теперь не можешь ходить уверенно. Противники тебяУжасный маппинг, все локации не сложные, а бесячие, тебя просто заставляют бегать туда-сюда без цели, ловушки обходить сложно не потому что ты неумелый, а потому что ты их не видишь, все шипы расположены за пределами камеры, по факту ты прыгаешь каждый раз наугад, а во второй части игры появились моментально падающие платформы и ты теперь не можешь ходить уверенно. Противники тебя атаковать могут даже из-за камеры, им пофиг на все, только анимация молитвы дает бессмертие, что нелогично. Ужасные лестницы, стоящие у каждой ямки, когда ты хочешь пригнуться, а персонаж слезает на лестницу. Баги с клавиатурой, когда во время босс-файта у тебя отключается кнопка прыжка или уворота, или все вместе. К тем же платформам, ты прыгаешь пиксель в пиксель, и очень много моментов появляется, когда ты не допрыгиваешь просто из-за того, что чувак, работающий над локациями поставил платформу на пару сантиметров в сторону, и чтобы допрыгнуть нужно прыгать пиксель в пиксель.
    Графика красивая, но я пришел играть, а не смотреть на задники. Особенных фич нету, все это я уже где-то видел, ужасный гейм-дизайн и управление, непродуманные мобы, боссы, сложные не из-за того, что они как то по-особенному дерутся, а потому что они стоят так, что ты либо умираешь от шипов, расположенных зачем-то в соборе, либо получаешь урон от моба, прыгая на платформу, и умираешь упав на шипы.
    Expand
  8. Jan 26, 2020
    0
    Ужасный маппинг, все локации не сложные, а бесячие, тебя просто заставляют бегать туда-сюда без цели, ловушки обходить сложно не потому что ты неумелый, а потому что ты их не видишь, все шипы расположены за пределами камеры, по факту ты прыгаешь каждый раз наугад, а во второй части игры появилисьУжасный маппинг, все локации не сложные, а бесячие, тебя просто заставляют бегать туда-сюда без цели, ловушки обходить сложно не потому что ты неумелый, а потому что ты их не видишь, все шипы расположены за пределами камеры, по факту ты прыгаешь каждый раз наугад, а во второй части игры появились
  9. Apr 25, 2021
    0
    games controls and mechanics so bad and annoying. this game is not hard, this game's bad structure might make you think its hard but it is not because as i said mechanics and controlls are so bad.
  10. Dec 29, 2021
    0
    Blasphemous is a punishing action-platformer that combines the fast-paced, skilled combat of a hack-n-slash game with a deep and evocative narrative
Metascore
77

Generally favorable reviews - based on 21 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 14 out of 21
  2. Negative: 0 out of 21
  1. Jan 29, 2020
    70
    A gore-laden feast for the most barbaric among us, Blasphemous truly is a punishing game in the best possible way. I just wish it had a more gripping story to go with it.
  2. 70
    Blasphemous is a truly unforgettable experience that stands out in the Metroidvania genre.
  3. Nov 4, 2019
    80
    Despite being a bit tedious, Blasphemous offers many satisfying moments like being able to find a shortcut or a shrine when you most need it. Some of the quests are really interesting and even if they're not mandatory to finish the game, I would strongly recommend trying to finish as many of them as possible. The way the story is told (or rather discovered), the amazing artwork, and the fast-paced combat are aspects of the game that grabbed me throughout my playthrough. You'll indeed have to do a lot of backtracking if you want to complete as much as the game as possible, but the rewards are worth it.