User Score
9.2

Universal acclaim- based on 801 Ratings

User score distribution:
  1. Negative: 54 out of 801

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  1. Oct 5, 2016
    5
    I wanted to love this expansion pack, I truly did as the core game and other expansion pack are phenomenal. However, I could not force myself to enjoy anything after the shipwreck when I realized I was just back in Novigrad rather than an entirely new area. The Vlodimir mission I find particularly annoying and the wedding portion is the final nail in this coffin for me, especially sinceI wanted to love this expansion pack, I truly did as the core game and other expansion pack are phenomenal. However, I could not force myself to enjoy anything after the shipwreck when I realized I was just back in Novigrad rather than an entirely new area. The Vlodimir mission I find particularly annoying and the wedding portion is the final nail in this coffin for me, especially since the clock will only advance each time you complete a party activity rather than automatically as it would otherwise. I can't just meditate my way out of this slog. CD Projekt Red, I thank you for The Witcher 3 as it has been an incredible journey up to this point but I'm afraid Hearts of Stone shall remain a mystery for me. Expand
  2. Oct 18, 2015
    6
    Pros: At least the bugs that break the game completely and take the developers 3 months to fix are gone. Plot and storyline of the DLC is somewhat interesting, Geralt gets a new romance and theres about 10 hours of playtime to get re-involved in what I still consider one of the best love-hate relationship RPG games of this generation of consoles, and at 9 bucks I consider it to still be aPros: At least the bugs that break the game completely and take the developers 3 months to fix are gone. Plot and storyline of the DLC is somewhat interesting, Geralt gets a new romance and theres about 10 hours of playtime to get re-involved in what I still consider one of the best love-hate relationship RPG games of this generation of consoles, and at 9 bucks I consider it to still be a good deal vs. overpriced DLC from other games that has come out recently *cough*destinythetakenking*cough*.

    Cons: New bug introduced that includes random pause and blurring of the game screen, although it happens infrequently. Bosses are really ***** hard even past level 35 with maxed out witcher school gear, buffs and skilled play, and will make your elite Geralt feel like a FNG. No new areas are included, and you spend the duration of the expansion being some *****'s slave / servant / peon. Nothing else to really comment on, other than being at the end of the expansion and stuck at the last boss for hours on end just to see the last of the storyline is a pretty large buzzkill.
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  3. Jan 22, 2017
    5
    Un DLC d'une dizaine d'heures pour le meilleur jeu de rôle de l'année voire de la décennie (ou plus si affinités) on en redemande ! de nouveaux lieux dans Velen, nouvelles musiques, nouveaux personnages très intéressants dont l'attendrissante Shani (retrouvaille de Witcher 1) et bien entendu nouvelle intrigue aussi originale qu'étonnante.

    On ne le répètera jamais assez, la qualité
    Un DLC d'une dizaine d'heures pour le meilleur jeu de rôle de l'année voire de la décennie (ou plus si affinités) on en redemande ! de nouveaux lieux dans Velen, nouvelles musiques, nouveaux personnages très intéressants dont l'attendrissante Shani (retrouvaille de Witcher 1) et bien entendu nouvelle intrigue aussi originale qu'étonnante.

    On ne le répètera jamais assez, la qualité graphique de Witcher 3 est exceptionnelle et ce DLC (CDPR l'appelle une "expansion" peu importe) permet encore une fois d'admirer à sa juste valeur cette peinture en mouvement.

    Hélas, la performance est globalement dégradée sur Xbox One en raison sans doute du patch 1.10 sorti quelques jours avant (16 Go dans ta gueule soit dit en passant), patch qui à en croire certain site a nettement amélioré les soucis techniques dont était victime la version PS4. Les notes du correctif font mention de très nombreux "performance improvements" pour toutes les versions mais il faut croire que ce que CD Projekt Red donne d'une main, il le reprend de l'autre... juste à côté. En témoignent par exemple les temps de chargement rallongés (!).

    Tantôt drôle, tantôt inquiétant, Hearts of Stone a ses (très) bons moments mais nombre de problèmes viennent ternir l'expérience, à commencer par la difficulté en dents de scie, décidément très mal calibrée. Problèmes de design également (ou purs bugs ou simples oublis ?) lorsqu'on doit chercher la sortie d'un lieu après avoir fini une quête ou terminé un dialogue : pourquoi devons-nous tourner en rond comme des cons à chercher la porte qui n'est pas verrouillée ? pourquoi sommes-nous contraints de sortir d'une façon détournée qui tient lieu de l'exploit ? (cf l'Académie par exemple).

    A noter une longueur et une lourdeur lors de la progression de la quête principale où l'on se retrouve à faire toujours la même chose ; autre lourdeur très irritante celle-ci puisqu'elle concerne l'une des fins possibles : pourquoi cette connerie à faire en temps limité ? je devine ce que CDPR a tenté de réaliser : quelque chose de nouveau d'une certaine façon mais qui ne fonctionne pas en plus de casser les pieds (pour être poli).

    Par ailleurs, les "enchantements" tiennent davantage d'une mauvaise idée que d'autre chose, obligeant encore à farmer/acheter de nouvelles conneries ; la zone nord-est est remplie de "nouveaux" nids/bandits/trésors qu'on a déjà faits 100 fois dans le jeu principal : où est l'intérêt ? ; enfin, j'ai constaté presque autant de bugs en 10 heures qu'en 200 heures sur le jeu principal, preuve que CDPR est encore un jeune développeur dont le premier DLC a été précipité.

    Si j'étais à la bourse, si j'étais courtier ou l'un de ces sales cons en agence de notation, je lancerais une "alerte sur résultats" et dégraderais la note de la boîte. Attention CDPR, vous commencez à déconner. Mais je ne le ferai pas, car le créateur d'une merveille comme le jeu principal (sans compter les deux précédents Witcher, excellents) mérite (encore) toute notre confiance.

    Par contre, je me dois de dégrader la note de ce produit additionnel : si Witcher 3, c'est 10 (et ça l'est), alors Hearts of Stone, c'est 5. Déception évidemment, immense déception même si de nombreuses qualités subsistent.
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Metascore
90

Universal acclaim - based on 4 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 4 out of 4
  2. Mixed: 0 out of 4
  3. Negative: 0 out of 4
  1. May 15, 2016
    85
    At 10 hours for the main story, Hearts of Stone is rather brief given the sprawling scale of Wild Hunt, but with that brevity, it never overstays its welcome. It melds well with the overall themes of the core adventure even if it feels wholly detached from it, but sometimes all you need is more Witcher-based antics.
  2. Dec 31, 2015
    100
    There's lots to do, with at least 15 hours of core content for those sticking to the main plot, and more importantly for the next expansion, a bar has been set for what players could expect.
  3. Official Xbox Magazine UK
    Dec 8, 2015
    90
    Arguably, Geralt's greatest quest yet. An excellent tale, confidently told and at a bargain price. Essential. [Christmas 2015, p.86]