User Score
7.6

Generally favorable reviews- based on 79 Ratings

User score distribution:
  1. Positive: 55 out of 79
  2. Negative: 9 out of 79

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  1. Apr 5, 2018
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    L'étron indé du jour est un "jeu" d'aventure en 2D et 16 couleurs avec des ados débiles (pléonasme, me souffle-t-on dans l'oreille) qui ne la ferment jamais... on dirait un jeu écrit par Woodywoodpecker Allen l'intello binoclard pleurnichard toujours en état de colique verbale. Sauf que là ils sont plusieurs à jacasser et raconter de la merde. Ah mais comme dans les films de Woody le blêmeL'étron indé du jour est un "jeu" d'aventure en 2D et 16 couleurs avec des ados débiles (pléonasme, me souffle-t-on dans l'oreille) qui ne la ferment jamais... on dirait un jeu écrit par Woodywoodpecker Allen l'intello binoclard pleurnichard toujours en état de colique verbale. Sauf que là ils sont plusieurs à jacasser et raconter de la merde. Ah mais comme dans les films de Woody le blême en fait, me dit-on en coulisses... il est vrai qu'ils sont toujours plusieurs en crise de caquetage épileptique.

    On peut participer à la con-versation... ou pas, car quoi qu'il arrive, ils continuent de l'ouvrir même si on ne répond pas : ils sont en pilote automatique, ces cons. Puis, il se passe quelque chose dans cette sorte de base désaffectée qui tourne au paranormal de pacotille tandis qu'on fait joujou avec la radio FM et que le triangle des Bermudes apparaît au plafond.

    Oui, dit comme ça, ce n'est pas très clair mais quand après une heure de jeu, vous aurez attrapé la migraine, vous comprendrez éventuellement. Ou pas. Parce qu'il faudrait persévérer pour connaître le fin mot de l'histoire et regarder les **** persos idiots se déplacer comme des limaces sur les "tableaux" 2D-16 couleurs dont les temps de chargement sont quand même éloquents (on croit rêver...).

    Au bout, je suppose d'une heure trente, je n'ai qu'un débile avec moi mais je crois que je suis bloqué, car aucun rond n'apparaît nulle part -les ronds signes d'interactivité possible- ce qui signifie que j'aurais dû faire blabla avec l'un des persos mongolos auparavant ou juste avant ou à un point précis ou alors retourner à l'autre bout de la carte, ce qui devrait prendre des plombes en temps subjectif.

    Précisons que toute cette merde est en anglais, y compris les sous-titres optionnels. Cf la migraine.
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Metascore
78

Generally favorable reviews - based on 29 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 22 out of 29
  2. Negative: 1 out of 29
  1. Apr 2, 2016
    60
    In Oxenfree, Night School Studios has used simple mechanics to great effect establishing and building on its small cast of characters, and keeping players engaged with its creepy tale of paranormal dread. It's a shame then that it doesn't quite stick the landing, seeming to rush to its conclusion without offering a sufficient pay-off. A small number of minor (dialogue for the wrong character playing) and major (two complete crashes) glitches also hold it back. It's undoubtedly a stylish and unique game however, that we hope does its part to usher in a wave of games that take a similar approach to storytelling.
  2. Games Master UK
    Mar 19, 2016
    78
    Look past lame puzzles and short run time, and you'll find five great characters to chat to. [March 2016, p.71]
  3. Edge Magazine
    Mar 7, 2016
    60
    Its pacing is hindered by slow movement speed, and nuance is lost as the incidents increase in frequency and topics of conversation shift from the social to the situational. [March 2016, p.120]