User Score
6.8

Mixed or average reviews- based on 50 Ratings

User score distribution:
  1. Positive: 25 out of 50
  2. Negative: 8 out of 50

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  1. Jun 22, 2015
    3
    I loved X-com....loved it. From a combat perspective this Indie attempts to follow the mechanics of X-com and does a decent job of that....that's the end of the pros about this game.

    Unlike X-com, the combat isn't as refined or strategic; the environments are bare bones; they try to make it challenging by spawning hordes of enemies in random locations, but meh. The real problems with
    I loved X-com....loved it. From a combat perspective this Indie attempts to follow the mechanics of X-com and does a decent job of that....that's the end of the pros about this game.

    Unlike X-com, the combat isn't as refined or strategic; the environments are bare bones; they try to make it challenging by spawning hordes of enemies in random locations, but meh.

    The real problems with this game are:
    1. The "story" is garbage, so you are only fighting in a tower defense-type way only just trying to last for 300 years.
    2. Because it is over 300 years, with fights on average every 10 years, you only get to fight 3 maybe 4 fights with any 1 hero, before they die of old age....you can rarely level up any hero to any significant degree or, if you do, it is in their last battle. With no vested interest in any of the characters, combined with a junk story....zzzzzzzzz.
    3. As you are constantly having to use new, no-ability, characters, they are under-powered, and yet the foes get tougher every fight...very odd set-up and not well thought out at all.
    4. The whole bloodlines thing, while I do appreciate devs taking chances and pushing the boundaries, this was obviously done in someone's basement without any real thought put into it....whoever the regent is, that is the class fighter they will produce...god forbid you get all the cabers....zzzzzzzzz.

    Bottom line for me, this is a PC or iOS quality game. The devs tried to add a new idea to the genre, but either because it was on a shoe-string budget or they simply aren't very good at this, it was not well done, very simplistic and boring. The devs should have stuck with trying to do a simpler X-com, as there is definitely a market for that, not so much for this.
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  2. Sep 21, 2017
    3
    Un jeu très inspiré de XCom et de son tour par tour et mâtiné ici d'un brin de gestion simplifiée, pour ne pas dire simpliste mais néanmoins stratégique. Le jeu se déroule sur des génération entières, les "héros" vieillissent, ce qui implique de s'assurer d'un vivier constant de jeunes recrues à former éventuellement et à envoyer au combat défendre le royaume contre la corruption qui leUn jeu très inspiré de XCom et de son tour par tour et mâtiné ici d'un brin de gestion simplifiée, pour ne pas dire simpliste mais néanmoins stratégique. Le jeu se déroule sur des génération entières, les "héros" vieillissent, ce qui implique de s'assurer d'un vivier constant de jeunes recrues à former éventuellement et à envoyer au combat défendre le royaume contre la corruption qui le menace de toutes parts.

    Ce n'est certainement pas une mince affaire au vu de la difficulté de la campagne qui va crescendo alors que votre équipe de 5 branques ne touche pas une bille et s'avère aussi frêle qu'un château de cartes dans votre dynastie en carton. Le tour par tour n'est pas aussi bien développé que dans un XCom (sans parler d'un King's Bounty) et se révèle fort limité (pas de couverture, pas de mode "veille", un inventaire limité... à un objet ! et ainsi de suite...).

    Comme susmentionné, la difficulté complètement craquée du bousin en devient décourageante et on tourne vite en rond à combler les brèches de ce royaume qui part à vau-l'eau. C'est vraiment regrettable, car le jeu avait malgré tout du potentiel et se révèle drolatique à travers les commentaires en voix off (anglaise) de deux conseillers lunatiques.

    Du coup, les défauts flagrants de la réalisation ne sont plus aussi pardonnables, car j'ai omis de préciser qu'il s'agit d'un indé financé par Kickstarter à la base, puis porté sur consoles. Les graphismes simplets en très simple 3D polygonale nous replongent des décennies en arrière et nuisent beaucoup à la lisibilité sur certaines cartes.

    En outre, la direction artistique très pauvre ne relève certainement pas le niveau et si l'on peut déjà légitimement critiquer la gueule des XCom, alors que dire de ce Massive Chalice sinon qu'il est massivement immonde en comparaison !

    Quel dommage d'avoir un jeu aussi mal équilibré et aussi perfectible dont la première bonne impression se transforme au fil des heures en grande déception ; mais après tout, il ne s'agit que d'un jeu indé qui a été clairement bâclé.
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Metascore
72

Mixed or average reviews - based on 15 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 9 out of 15
  2. Negative: 0 out of 15
  1. Sep 1, 2015
    60
    It’s a game with a huge amount of ambition, not to mention imagination, but a few unrefined core mechanics and tedious world can overshadow all of its fun.
  2. Jun 30, 2015
    80
    An interesting take on the turn based strategy games that also brings to the table some interesting ideas. It could be more ambitious, but still is fun.
  3. Jun 26, 2015
    70
    Massive Chalice is not perfect, ad the managing elements are repetitive and the combat system is sometimes unbalanced, but it's still an engaging and deep experience.