User Score
6.3

Mixed or average reviews- based on 17 Ratings

User score distribution:
  1. Positive: 9 out of 17
  2. Negative: 5 out of 17
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  1. Feb 17, 2018
    5
    So I have been waiting for this game since its first teaser for the japanese version. I was very excited to finally get this game in my hands. I was expecting it on the vita, but when I saw it was on the switch, I thought, hey even better.
    Keep in mind I am only half way through this game, but I don't see much changing my opinion.
    This game is not good. I am very disappointed with this
    So I have been waiting for this game since its first teaser for the japanese version. I was very excited to finally get this game in my hands. I was expecting it on the vita, but when I saw it was on the switch, I thought, hey even better.
    Keep in mind I am only half way through this game, but I don't see much changing my opinion.
    This game is not good. I am very disappointed with this game. This game would have received a much different score if it was a $20 dollar game, but for $40 I have to judge it more seriously.
    Pros: the retro styled pixel graphics are really nice, and I think they add a nice kind of change to the modern gaming scene, the story telling is probably one of the best parts about this game. There is a lot of dumb humor but its enough to give this game a charging feel.
    Cons: for a game that is considered an RPG the combat is awful, because you don't keep your levels from memory to memory, there is no real reason to grind, which makes every random encounter you fight, pointless. Even the boss battles are too easy, I set the battle style on auto, and left the room to use the bathroom, and when I came back I saw that I won. There isn't enough depth to this game.

    Pretty much the best way to describe this game is like a simple pixelated Life is Strange but with really **** combat. The combat is just so pointless, and everyone knows that combat is half of an RPG. Don't buy this game until it goes on sale.
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  2. Jan 16, 2022
    5
    Se siente como una oportunidad perdida: buenas ideas, mezcladas con otros aspectos muy mediocres y que afectan al disfrute del titulo. Aún así, si eres fan de los RPGs puede interesarte echarle el guante de oferta si lo encuentras por 5 euros o así (no vale ni de lejos su precio de salida).
    Lo mejor de este extraño RPG es su historia y el sistema de juego que deriva de ella. Empezamos el
    Se siente como una oportunidad perdida: buenas ideas, mezcladas con otros aspectos muy mediocres y que afectan al disfrute del titulo. Aún así, si eres fan de los RPGs puede interesarte echarle el guante de oferta si lo encuentras por 5 euros o así (no vale ni de lejos su precio de salida).
    Lo mejor de este extraño RPG es su historia y el sistema de juego que deriva de ella. Empezamos el juego frente al jefe final, con la particularidad de que nuestro protagonista acaba de sufrir un ataque de amnesia que borra todas sus memorias, no sabiendo que es un héroe, ni que narices ocurre para estar en la situación que esta. Sus compañeros dándose cuenta de lo ocurrido, aunque sin entenderlo tampoco, intentaran ganar tiempo para que a lo largo de 5 minutos podamos ir recobrando nuestras memorias y con ellas nuestras habilidades, jugando en flash backs del pasado, hasta llegar a la situación actual. Estos flash backs dependen en parte de cómo actuemos enfrente del jefe final, siendo algunos de ellos opcionales en función de nuestras acciones, y no recordándolos de manera ordenada como sucedieron (aunque si la mayoría). El juego en ultima instancia tiene 3 finales en función de nuestras acciones y la historia tiene mucho sentido cuando descubres porque no tienes tus memorias y lo que esta sucediendo en realidad, siendo el punto fuerte del juego.
    Los personajes, aunque son bastante tipicos, están bien construidos y se hacen de querer, así que este seria otro punto positivo del juego.
    Cosas que estarían en la mediocridad serian los gráficos (de RPG maker..., aunque al menos juegan con algunos efectos especiales que hacen ciertas partes más llamativas), la música y sobre todo el sistema de batalla y exploración.
    El hecho de que el juego lo juguemos en flash backs quiere decir que en cada porción de la historia pasaremos a tener el nivel y las habilidades de los héroes en ese punto temporal de su periplo. Esto quiere decir que no podremos subir este nivel ni aprender habilidades mientras jugamos cada fragmento del juego (y si jugamos posteriormente uno del pasado, perderemos habilidades de hecho). A este nivel del "momento" se le suma un nivel de "recuerdo" que si lo iremos subiendo conforme matemos enemigos y hagamos quests, el cual, eso sí, solo subira nuestras estadisticas sobre el nivel base del flash back. El problema no es el sistema de niveles, si no el tema con respecto a los objetos y las habilidades, ya que los primeros nos son dados al principio de cada capitulo como base de ese momento (pierde asi la gracia de conseguir un determinado arma por ejemplo, ya que cuando cambiemos de flash back la perderemos) y el hecho de que nuestras habilidades no cambien en el capitulo, restando una gran parte de estrategia al titulo, lo que se traduce en su baja dificultad hasta el punto de que el combate es aburrido y monótono. Quizás, si en este aspecto se hubiera priorizado que el juego fuera más como un puzzle en las batallas (muchas más habilidades, cambiar mucho más la composición de grupo en cada capitulo, etc) en lugar de como un rpg clásico, seguramente este juego hubiera brillado mucho más.
    La duración del juego es bastante corta para ser un RPG, apenas por encima de las 10, pero en este caso eso es un acierto ya que sus dinámicas no invitan a dedicarle más tiempo.
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Metascore
67

Mixed or average reviews - based on 27 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 8 out of 27
  2. Negative: 0 out of 27
  1. Oct 12, 2018
    58
    The novelty of the thing wears off kind of quickly. And once it does, there’s not much to do but wait for the flash-forwards to reveal the game’s ending. It’s a shame, because The Longest Five Minutes starts off so well — but, at the same time, it makes the title oddly ironic, since the five or so minutes in which the game seems genuinely interesting and fresh are over far, far too quickly.
  2. Apr 16, 2018
    50
    The basic premise on which the game is based is excellent and well constructed. The first minutes of the game are intriguing, promising. However, all the episodes where the main character has to reconstruct his memories are absolutely insipid and poorly written. Sadly, the interest in the story falls down after the high point reached at the beginning.
  3. Apr 8, 2018
    80
    The Longest Five Minutes may falter in the lack of difficulty that it poses the player with, but the game will upend your expectation in how absorbed you will become in the story that it unravels.