User Score
4.1

Generally unfavorable reviews- based on 18 Ratings

User score distribution:
  1. Positive: 6 out of 18
  2. Negative: 11 out of 18

Review this game

  1. Your Score
    0 out of 10
    Rate this:
    • 10
    • 9
    • 8
    • 7
    • 6
    • 5
    • 4
    • 3
    • 2
    • 1
    • 0
    • 0
  1. Submit
  2. Check Spelling
  1. Mar 18, 2019
    2
    Don't try to deceive yourself. This is a very poor project. It doesn't matter what or who this game is about. The developer doesn't understand how to design levels for a platformer. It's has extremely unresponsive controls and only 1-2 hours of gameplay with no replayability. The music is just awful. There are thousands of free games that are much better than this commercial indecency.Don't try to deceive yourself. This is a very poor project. It doesn't matter what or who this game is about. The developer doesn't understand how to design levels for a platformer. It's has extremely unresponsive controls and only 1-2 hours of gameplay with no replayability. The music is just awful. There are thousands of free games that are much better than this commercial indecency. Yeah, the title doesn't lie, it's really broken. Expand
  2. May 9, 2019
    0
    when I saw this game in the top sellers among really good games I thought it was good too but after less than 10 minutes I understood how completely blant and uninspired this product is.
    actually, it was the first game which motivated me to create an account on metacritic to tell you guys DON'T WASTE YOUR TIME AND MONEY ON THIS JUNK!!!
  3. May 8, 2019
    4
    Музыка не приятная и сливается со звуками игры. Графика красивая, яркая, но детализация оставляет желать лучшего да и спрайт протагониста немного нелепый. Лвл-дизайн тоже не зашёл, они пытались в хардкор, но получилось просто бесяще неудобно, хоть и механика с зацепами интересная. Взять того же митбоя, в него играть хоть и трудно, но очень приятно из-за построения уровней та же история и сМузыка не приятная и сливается со звуками игры. Графика красивая, яркая, но детализация оставляет желать лучшего да и спрайт протагониста немного нелепый. Лвл-дизайн тоже не зашёл, они пытались в хардкор, но получилось просто бесяще неудобно, хоть и механика с зацепами интересная. Взять того же митбоя, в него играть хоть и трудно, но очень приятно из-за построения уровней та же история и с Соником, да и с Марио тоже. Что касается управления, нельзя приседать, хоть и большинство врагов мелкие, ещё коробит то, что мобы стреляют сквозь стены, а ты - нет. И главный герой уж очень низко прыгает, будто гравитация давит (нравится механика, когда от времени нажатия кнопки зависит длинна прыжка). Нету бега. Плохая идея была сделать переходящий экран как во вторых Супер Марио Брос, да еще и с багом.
    Сюжет тоже не очень, как у авгн. Могли бы у мэда поучиться с его «подземным человеком» и «ртутным человеком». Пусть и на несколько страниц, но читать интересно.
    Заигрались в ретро и забыли, что это должно приносить удовольствие. Придумали для себя ненужные рамки. 4/10
    Expand
  4. Feb 28, 2019
    0
    Не интересно, какой-то копипаст с игр на нес, очень скудная для пиксельарта графика
  5. Oct 21, 2019
    0
    Я б памятник себе б воздиг.

    Культ личности - штука хорошая, жаль в истории зачастую происходит чуточку иначе. Вот и с игрой Николая Губанова абсолютно такая же ситуация. Упор на ностальгию вперемешку с хардкорной, геймплейной начинкой, что должны были вернуть игроков в далёкие 90е, переносят нас не к "Утиным Историям", не к "Чёрному плащу" и даже не к "МегаМэну", спрайты которых
    Я б памятник себе б воздиг.

    Культ личности - штука хорошая, жаль в истории зачастую происходит чуточку иначе. Вот и с игрой Николая Губанова абсолютно такая же ситуация. Упор на ностальгию вперемешку с хардкорной, геймплейной начинкой, что должны были вернуть игроков в далёкие 90е, переносят нас не к "Утиным Историям", не к "Чёрному плащу" и даже не к "МегаМэну", спрайты которых старались бережно перенести... А прямиком к проекту, чьим лицом стал Шакил О'Нил - Shaq-Fu. Но если у знаменитого баскетболиста, была хотя бы оригинальная концепция, то у контентмейкера Pixel_Devil на выходе не получилось даже этого. В PDatBK играть не трудно, очень затруднительно в неё гАмать, и, откровенно говоря, тупо ловить кайф. На титрах фанату творчества geekанутого блогера, возможно, придёт мысль: "Первый блин комом"; любителю инди: "Третьесортная каша"; ну а всем не знающим Колю и не любящим "пиксельное месиво": " Аляповатая поделка, которую почему-то не назвали Пиксель-Фу".
    Expand
  6. Jul 24, 2019
    2
    Отвратительная игра!
    Разберём тезисно по пунктам, согласно описанию в eShop.
    1) Клёвая графика в стиле пиксель-арт. Нарисовано норм, но элементов на уровнях очень мало, прямо бедно - для игры от независимой студии сойдёт. 2) Клёвые уровни. Геймдизайн тошнотворнейший, скудность и однообразность во всём - одинаковые ассеты, подрезанные у Мега-Мужика и реализованные через одно место.
    Отвратительная игра!
    Разберём тезисно по пунктам, согласно описанию в eShop.

    1) Клёвая графика в стиле пиксель-арт.
    Нарисовано норм, но элементов на уровнях очень мало, прямо бедно - для игры от независимой студии сойдёт.

    2) Клёвые уровни.
    Геймдизайн тошнотворнейший, скудность и однообразность во всём - одинаковые ассеты, подрезанные у Мега-Мужика и реализованные через одно место. Исчезающие панели украли подчистую у Мега-Мена, но чтобы их пройти нужно изобрести минимум пять новых матерных слов :(

    Малюсенькие фигульки и фонарики для подтягивания расположены порой в таким местах, что врагу не пожелаешь!

    Тележки. Это убожество редчайшее, потому что на них не только надо учиться ездить, а это анрил, так ещё в них бывают враги, по которым попасть ещё более анрильно, к тому же стоишь ты зачастую на мелком уступе и от одного прилетевшего молоточка падаешь вниз и с чекпоинта.

    Электричество. Это исчадье ада просто, их невозможно пройти не задев из-за того, что они рандом и их много!

    3) Клёвые боссы.
    Брехня, максимум один, разбирающийся и собирающийся в другом конце комнаты, как из Мега-Мена подходит частично под эпитет «клёвый». Остальные же рахитное ничтожество, которые сами попасть не могут и в них не попадёшь из-за убогих анимаций ГГ и врагов.

    4) Клёвая 8-битная музыка.
    Не клёвая, она до одурения дисгармонична, что уши от неё вянут, а голова начинает гудеть!
    Вопрос: что вообще забыла 8-битная музыка в 16-битной игре? Это самое первое, что меня напрягло, а почему не 16 бит? Делать сложнее и дольше, да?!

    5) Всё настолько клёвое будто на дворе девяностые.
    Может хватит уже обильно высераться, прикрываясь ностальгией по детству, а?
    Не вводите в заблуждение новичков, которые могут после этого трэша подумать, что такой весь ретрогейминг :(

    Данная поделка является рвотным порошком, который нам предлагают купить за немалые деньги! Например, за 350 рублей можно взять Enter the Gungeon, тоже в стиле пиксель-арт, но с великолепно отточенным геймплеем, где проигрывая ты понимаешь, что надо учиться играть и наращивать скилл. Тут же ты просто бьёшься головой о стену в ожидании другого результата - это истинное безумие!

    Плохо всё: уровни простые по наполнению; геймдизайн днище; геймплей трэш; музыка заворачивает уши в трубочку; почти всё клонировано из Мега-Мена и изуродовано!
    В игре есть ровно один плюс - это фансервис в виде главного героя, реальный прототип которого Pixel Devil и один не бесящий момент - графика в целом вполне неплоха и будь она разнообразнее, то тоже оценил бы как плюс.
    Моя оценка 2 из 10 - вы сходили по-большому мне в душу, хоть я и не являюсь фанатом ретро-игр, но я их уважаю! Это целая эпоха, вот не было бы их, и кто знает, как бы сейчас выглядел современный гейминг…
    Expand