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User Score
5.0

Mixed or average reviews- based on 6 Ratings

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  1. Positive: 1 out of 6
  2. Negative: 2 out of 6
  1. Aug 7, 2022
    2
    Neurodeck es un clon de "Slay the Spire", y no es que eso sea malo precisamente. Es también, claramente, un juego de. menor presupuesto y másNeurodeck es un clon de "Slay the Spire", y no es que eso sea malo precisamente. Es también, claramente, un juego de. menor presupuesto y más humilde.

    Sin embargo, donde otros roguelikes de construcción de mazos triunfan, neurodeck se hunde completamente, y esto es debido a fallos a muy distintos niveles, desde mecánicas de juegos, a problemas de rendimiento, o al propio trasfondo del juego...que hacen disfrutables unas pocas partidas, pero ya esta.

    Empezando por el trasfondo/historia/lore. Este juego nos pone en la mente de una persona intentando superar sus traumas. Los enemigos que nos encontraremos son esos mismos traumas, aleatoriamente de dentro de un pool de enemigos que nos pueden aparecer en cada partida. Los diseños de estos son uno de los puntos fuertes del juego, y representan bastante bien cada uno de estos miedos. ¿El problema con el trasfondo dónde esta pues? En nuestro personaje. Descubriremos fragmentos de la historia y personalidad de nuestro personaje en algunos eventos entre batallas, contados en forma de texto. Sin embargo, estos fragmentos son totalmente inconexos y realmente no acaban siendo más que aleatorios pequeños relatos poco o nada interesantes. Quizás sí completas el juego al 100% tenga algún tipo de sentido todo, pero el juego no invita a rejugarlo tanto.

    El segundo punto y más importante, las mecánicas del juego. En este caso las partidas son mucho más cortas que otros roguelikes, habiendo aproximadamente 8 enemigos, incluidos entre estos un mini-jefe y un jefe final que deberemos vencer para completar el juego. Entre enemigo y enemigo nos aparecerán diversos eventos entre los que tendremos que elegir que nos permitirán añadir nuevas cartas, adquirir mejoras pasivas, desbloquear cartas para futuras partidas o mejorar temporal o permanentemente a nuestro personaje en esta partida. Estas acciones no están pulidas y algunas acaban resultando completamente absurdas. Por ejemplo, si hemos desbloqueado todas las cartas posibles para el personaje, si nos aparece la acción de nuevo y la elegimos, no servira de nada porque no hay nada que desbloquear. Lo mismo con las mejoras permanentes, que solo son 3, y si elegimos esta acción una cuarta vez, no habrá nada que mejorar. Y que decir de las mejoras pasivas... si elegimos esta opción, se nos mostraran dos cualidades antagónicas (soberbia y humildad por ejemplo) y luego se nos harán 5 preguntas que según nuestras respuestas, nos concederá una mejora o la otra en función de a cual respondamos con mayor afinidad (son realmente preguntas muy fáciles para conseguir la que quieras de las dos); sin embargo esto es absurdo ya que lo que nos aportan las mejoras aparecerá como "oculto" y por tanto elegir una u otra acabara resultando aleatorio, y si nos las encontramos en posteriores partidas, aparecerán otra vez en oculto, así que o tenemos memoria de elefante (ya que hay bastantes características) o estaremos siempre eligiendo a ciegas, para lo cual mejor que nos concedieran una mejora aleatoria que hiciera cada partida más novedosa...

    Y por último el rendimiento del juego... el problema principal son los bugs. El juego puede quedarse congelado en cualquier momento y lugar. Me paso en dos ocasiones, una después de derrotar al jefe final por primera vez. La segunda, no mucho después, pero ya con el "segundo personaje", congelandose contra el 6º o 7º enemigo, al acabar mi turno y jamás tomar él ninguna acción.

    Si el problema de los bugs se solucionara, seguramente podría darle al juego un 5 (tendría que jugarlo más entonces para estar seguro), pero desde luego en este estado es mas una experiencia mediocre que además resulta injustamente frustrante por los bugs.
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  2. Mar 4, 2022
    7
    "Don’t expect this to be a deckbuilder that will capture your attention for endless hours… but that’s fine. At the end of the day, Neurodeck"Don’t expect this to be a deckbuilder that will capture your attention for endless hours… but that’s fine. At the end of the day, Neurodeck is very charming and not particularly expensive either. The developers did a good job at translating phobias into a deckbuilder, and there are loads of little details that show a lot of love has been poured into this game. It may not steal your life, but it will capture your heart – at least for a little while."

    https://theeliteinstitute.net/2022/02/20/neurodeck/
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  3. Feb 8, 2022
    7
    I really like this game. It's not nearly as ambitious or absorbing as Slay the Spire or Monster Train, but it has it's own unique charm andI really like this game. It's not nearly as ambitious or absorbing as Slay the Spire or Monster Train, but it has it's own unique charm and identity which makes it engaging and enjoyable to play. The music and sound effects are atmospheric, the graphics are nice, and the runs are short (30-40 minutes) which is actually quite a refreshing change. I have spent 6 hours playing. I have had 12 runs, 5 of which were successful. I have 2 main issues with this game though:
    1. After my 6 hours of play there is now not much left to do. There are only a dozen phobias to fight and there are only about 70 cards in the whole game, so the amount of customising and the number of combos available is actually pretty limited. This is a shame, because I feel there certainly was scope to add more cards, more phobias, and more characters in this game.
    2. The idea of a 'psychological deck builder' is actually very clever and creative, but I feel as though the game trivialises many very serious psychological health issues and completely oversimplifies the complex art of improving people's mental health. The character's stories are not fleshed out properly, and I feel this was a big missed opportunity.
    So, overall this is an enjoyable game, but I can't give it more than 7/10 because it's over way too fast! I picked it up on special for $9 and I'm really glad I did, but just be aware that that this game doesn't have the variety or depth of other games in the deck building genre. I'd love to see a sequel though!
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