Metascore
65

Mixed or average reviews - based on 18 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 3 out of 18
  2. Negative: 0 out of 18
  1. May 19, 2022
    An enjoyable but maybe too simplified 2,5D Action RPG, a prequel to the upcoming Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes that will be launched next year.
User Score
6.4

Mixed or average reviews- based on 18 Ratings

User score distribution:
  1. Positive: 10 out of 18
  2. Negative: 6 out of 18
  1. May 14, 2022
    5
    This is barely a game, and wouldn't have been passable in the PS1 days either. Unless you are dying to play fetch quests, it's not worth yourThis is barely a game, and wouldn't have been passable in the PS1 days either. Unless you are dying to play fetch quests, it's not worth your time. There is no way I would have ever paid money for this, and I hope this isn't a bad sign of the full release's quality. Full Review »
  2. Jan 12, 2023
    4
    Posteriormente a comprar el juego, averigüe que en realidad se lo dieron a otro estudio diferente que el que esta detrás del estudio principalPosteriormente a comprar el juego, averigüe que en realidad se lo dieron a otro estudio diferente que el que esta detrás del estudio principal y que se supone sera el sucesor espiritual de suikoden (con varios de sus creadores metidos en el ajo). Supongo que la idea era sacar un proyecto a modo de precuela que hiciera algo más de propaganda... pero este juego ha hecho un flaco favor en ese sentido, ya que a mi al menos me ha hecho encender todas las alarmas, y por tanto voy a ser muy critico a la hora de decidir si compro o no el proyecto principal. Tengo intención de hacerlo ya que espero que sea un caso diferente de este, pero me esperare a ver que salgan los primeros análisis desde luego...

    Analizando este "Rising", ya sabia que era diferente de un suikoden, siendo este más un ARPG en 2D en el que controlaremos a 3 personajes. El control de los mismos es simultáneos, estando cada uno de ellos ligado a un botón del mando, teniendo otro botón para saltar y una habilidad especial de cada uno en el gatillo. El sistema es sencillo y cumple sin más.

    La historia puede resultar medianamente interesante en vías a aprender algo del lore del mundo mientras tengas en mente el juego principal. De igual manera, además de los 3 personajes que manejamos, otros que estarán en el juego principal son también introducidos, pudiendo hacerte una idea del variopinto plantel que aquel tendrá. Si no tienes pensado jugar al juego principal, no recomiendo esta entrega de manera individual por su historia la verdad.

    Los gráficos son decentes, en especial los fondos de escenario. El movimiento de los personajes puede parecer algo ortopédico, como sis sus extremidades y el resto del cuerpo fueran por libre, pero es algo a lo que te acostumbras. No se porque, pero tuve la impresión que luce mucho mejor el juego en portátil que en TV.

    Y el gran problema del titulo, aquel por el cual es en general un mal título, no es otro que el núcleo de su gameplay y dinámica. El juego es adictivo, pero entendido en el mal sentido, adictivo como lo puede ser un juego de móvil que te ofrece pequeños incentivos que te hacen hacer uno más, aunque no lo estes pasando realmente bien ya que en realidad, el juego no te esta ofreciendo nada detrás de ello. Desarrollo esto: este juego es un continuo de "fetch quest" ridiculas, cometiempo y sin emoción ni dificultad alguna. Tienes una aldea, que es la zona desde la que accedes a las 4 dungeons y media que tiene el juego, y que debes ir desarrollando al cumplir las quest que los diversos aldeanos te piden, un total de 160 quests si quieres hacerte el 100%. No es necesario hacerlas todas, pero si que es recomendable hacer bastantes, ya que con estas mejoras del pueblo iremos desbloqueando más mejoras de armas, armaduras, accesorios... y además, muchas de ellas son obligatorias además. La gran mayoría de quest consisten en:

    a) Recoge X materiales (si tienes la suerte de tenerlos ya, te las podras quitar de encima rápido).
    b) Elimina X cosa que me esta incordiando.
    o c) Puedes ir a cogerme mi amuleto/martillo/etc que he perdido en X mazmorra.

    Por tanto son quests que lo único que nos hacen es revisitar una y otra vez las mismas mazmorras. Por suerte puedes localizar en el mapa en que parte de las mazmorras están los objetos y monstruos para ir directos. Además, ninguna de ellas aporta nada, y su dificultad es irrisoria. Recuerdo que una de las últimas quests te hace revisitar la entrada de la primera mazmorra para eliminar monstruos ahí... en plan ¿en serio esto era necesario? A modo de broma (o al menos prefiero tomármelo así, aunque tengo serias dudas), si completas las 160 quests, los aldeanos te recompensan... ¡ofreciendote todos y cada uno de ellos las 160 quests otra vez! He de admitir que ese fue uno de los giros más inesperados que me he encontrado jugando videojuegos... en serio, prefiero no saber en que pensaban los desarrolladores.

    En general, no recomiendo el juego, excepto si tienes pensado jugar al "Hundred Heroes", ya que es a nivel historia y lore lo único que veo que esto puede aportar algo. Aún así, dudo que sea realmente necesario.
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  3. Jun 22, 2022
    8
    If you’re expecting this to be a prequel or sequel to some other game you might be disappointed but I had never heard of those games but IIf you’re expecting this to be a prequel or sequel to some other game you might be disappointed but I had never heard of those games but I enjoyed this one for what it is: a low budget 2.5d action adventure with metroidvania elements and some really fun gameplay. It starts off a little stiff and some of the criticisms about fetchin quests are accurate but by the end of many hours my biggest disappointment was that there wasn’t more. Full Review »