User Score
7.7

Generally favorable reviews- based on 48 Ratings

User score distribution:
  1. Positive: 35 out of 48
  2. Negative: 7 out of 48

Review this game

  1. Your Score
    0 out of 10
    Rate this:
    • 10
    • 9
    • 8
    • 7
    • 6
    • 5
    • 4
    • 3
    • 2
    • 1
    • 0
    • 0
  1. Submit
  2. Check Spelling
  1. Mar 22, 2023
    5
    Dopo otto ore passate a capire dove diavolo dover andare / cosa fare, non penso che la mia valutazione cambierà.

    Partiamo col dire che il setting è molto ispirato, il feeling dei tasti buono, l'accompagnamento musicale passabile (a me non piace, ma degustibus). Queste tre cose, unite alla genuina curiosità di esplorare la mappa senza alcuna indicazione o quasi, rende piacevole muovere i
    Dopo otto ore passate a capire dove diavolo dover andare / cosa fare, non penso che la mia valutazione cambierà.

    Partiamo col dire che il setting è molto ispirato, il feeling dei tasti buono, l'accompagnamento musicale passabile (a me non piace, ma degustibus). Queste tre cose, unite alla genuina curiosità di esplorare la mappa senza alcuna indicazione o quasi, rende piacevole muovere i primi passi, e anche i secondi e i terzi. Alla lunga, però.. personalmente ha iniziato sempre più a tediare e infastidire.
    Sono un amante della scoperta genuina, quindi approvo i pochi indizi, come pure la totale assenza di icone da seguire. Mi piace anche la trama silenziosa, e infatti ho apprezzato assai la soluzione del diario 'disegnato' (touchpad). Eppure.. qua non mi sono divertito, non mi sono trovato incuriosito o interessato nel procedere oltre.
    Il combattimento è troppo semplice, e allo stesso tempo, punitivo; spesso mi sono trovato in balia degli eventi, senza poter fare molto (perchè appunto è troppo semplice, forse), soverchiato da mob con attacchi poco contrastabili. Insomma, frustrante. Attivare i trucchi (stamina e vita infinite), dall'apposito menù, non ha cambiato questa sensazione.. perchè il problema non è la difficoltà, è proprio il complesso della parte ludica offerta dal comat system, ad essere debole alla base, e le routine comportamentali dell'IA fanno di tutto per mettere in evidenza questa problematica.
    Ma il CS non è neppure la parte peggiore. L'esplorazione, porca miseria, l'esplorazione. Un design fatto di passaggi nascosti, là dove sarebbero anche simpatici, se portassero ad un segreto, di tanto in tanto.. ma utilizzare questo sistema per l'esplorazione basilare, cioè per avanzare semplicemente nei 'livelli'.. mio Dio no. No davvero. Diventa terribilmente frustrante, passare il tempo a tastare col naso dell'avatar, ogni muro.. perchè non si trovano passaggi e quindi alla fine si va a cercarli così. E il problema è che si trovano. No, sul serio, non è passabile un'esplorazione di questo tipo. Map design totalmente bocciato.

    Non saprei neppure che voto dare, ad un'esperienza del genere. Sicuramente non sufficiente, quindi opterò per un classico 5.
    Expand
Metascore
86

Generally favorable reviews - based on 8 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 8 out of 8
  2. Mixed: 0 out of 8
  3. Negative: 0 out of 8
  1. Jan 9, 2024
    90
    Tunic, like all good Zeldalikes, is really about the hero’s journey, from a shaky start to the savior of a mystical island in tiny increments. With every stumble and fall, a lesson is learned; each new page of the manual, every new piece of equipment, and every little victory slowly amounts to something much greater. It in some ways a meditative game, but it’s also one packed full of satisfying challenges and hard-fought battles. If you have fond memories of adventuring in a green tunic, I couldn’t recommend slipping on this particular garment enough.
  2. PLAY
    Nov 30, 2022
    80
    Tunic can appeal equally to those seeking a solid challenge, and those who want to be able to cruise through the experience. Both will find a great game. [Issue#21, p.94]
  3. Oct 7, 2022
    85
    If you’re a fan of exploration and puzzle-based adventure games, then playing Tunic is a no-brainer. While it does have elements of Souls games, it has more elements from The Legend of Zelda series and lots of elements from other genres as well. What makes Tunic unique is the way it gives the player items and abilities, without fully explaining them at first, and allowing the player to experiment while exploring its world. Retro players who love cryptic NES titles of yesteryear take note, this might be a GOTY contender for you.