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Battlefield Bad Company 2 es uno de los primeros juegos que jugué y de los pocos de la saga. Le tengo mucha nostalgia y tengo que reconocer que es muy adictivo, al punto de que en su momento, pensaba que se merecía un 8. Pero ahora que soy mas objetivo, no me dejare llevar por fanatismos y criticare los puntos negativos. Pudo haber sido una obra maestra, pudo haber sido uno de los mejores juegos de PS3 y multijugador online de la historia, el potencial ahí esta, pero tengo que señalar ciertos defectos que me hicieron enojar... bastante.
En Singleplayer solo tenes un modo campaña que en mi opinión es bastante genérico, recuerda a los COD o incluso a los MOH en jugabilidad, simplemente seguir por pasillos rectos matando enemigos, y si bien es interesante explorar ciertas secciones del mapa para poder encontrar nuevas armas o activar y destruir cajas COM especiales, la verdad que la historia me resulto genérica y no me atrayeron ninguno de los personajes, mas allá del hippie que ese si tenia su carisma. El final también es bastante malo y no combina para nada con la estética que planteaba el juego de un inicio, ya que tenes que destruir un aparato que luce muy futurista, cuando antes no había nada parecido.. Personalmente, uno de los peores modos campaña que he jugado, ya que no tiene nada que me haya llamado la atención (exceptuando como ya dije, el hippie como personaje que tiene su carisma y el explorar ciertas zonas para encontrar armas y cajas COM). Ademas, el modo singleplayer no tiene bots en mapas multiplayer, cosa que me parece un tanto desaprovechado. Siguiendo ahora con el multiplayer, tenes varios modos de juego, pero solo la gente juega conquista y rush, incluso en 2010 (que fue cuando salio el juego), no había nadie jugando recuerdo yo. Tampoco hay multijugador con bots o a pantalla dividida, pero bueno... En cuanto al modo rush y conquista, estos resultan ser entretenidos. Desbloquear nuevas armas, habilidades, medallas para el personaje y las armas, mejorar las clases, etc, hay mucha personalización y cada clase tiene sus pros y sus contras, aunque hay algunas armas claramente desbalanceadas, pero tampoco es que las primeras sean terribles, de hecho, se pueden usar perfectamente al comenzar desde el principio. El juego tiene bastante contenido en el online, y se nota que es donde mas se centraron, pero se puede ver que BBC2 esta un poco adelantado para la PS3, ya que tiene gráficos increíbles para la consola, y un rendimiento generalmente estable, de hecho, ha envejecido muy bien, ademas de contar con un buen diseño de mapas, pero que esto a veces afecta a la jugabilidad; lo explicare mas adelante.
Pero debido a que BBC2 esta adelantado para la consola, se nota que también no pudieron pulir ciertos glitches.... y en cuanto a los glitches... uffff, tenemos para rato... Ya con decir que se asemeja a NFS MW, Crash Twinsanity o Pokemon en cuanto a glitches, ya os hacéis una idea. Este juego tiene muchos bugs, los cuales mencionare todos los que me encontré, y que no han arreglado desde 2010 hasta la ACTUALIDAD.
-A veces cuando ganaste dice que perdiste y viceversa.
-Los servidores son bastante malos, lo que esto provoca que armas como el cuchillo que ya tienen un hitbox cuestionable, se queden como "a medio acuchillar" y falles aunque le estés dando claramente, lo mismo con armas como granadas o bazucas. También te puede echar de la nada o que el personaje se teletransporte para atrás al correr, o que al recargar un arma no suceda nada.
-Querer explotar los C4 y que siga poniendo mas en vez de detonarlos.
-Que el juego congele la PS3 (al menos esto me sucede en la PS3 Super Slim), generalmente ocurre al usar el UAV o cualquier tanque. Lo peor de todo es que te puede volver a ocurrir si volves al mismo servidor y haces la misma acción!!! Se me llego a congelar la consola 3 veces en 1 día como mucho!!!
Estos son los mas importantes, pero hay muchos mas...
Tampoco me gusto que el equipo rival pueda entrar en tu base y matarte luego pasado los dos primeros objetivos... No podía ser como en TF2 que la base es tu lugar seguro y nadie puede matarte? Hay mapas en los que una vez que se conquista cierto territorio, apareces en el mismo lugar y te pueden matar en menos de 1 segundo al reaparecer, todo el tiempo! O en mapas como White Pass, los 10 segundos que te dan para volver a tu zona son suficientes para acuchillar al que usa el UAV! Es por todo esto que creo que afecta a la jugabilidad negativamente. No me malinterpreten, el juego esta muy bien en la base! Podes ademas matar de formas graciosas a los soldados, como con el reparador o el C4, por dar algunos ejemplos, pero que esto a veces no esta tan bien balanceado y armas como el M2 o la escopeta con balas slug por ejemplo, llegan a estar rotisimas, o vehículos como el Apache. En resumen, es adictivo en multiplayer y sin contar los fallos, y el singleplayer es olvidable, recordandome a un FPS genérico de la PS2.… Expand