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  1. Jan 29, 2019
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    Un jeu de plate-formes en 3D qui changeait du tout 2D d'alors mais qui restait bien débile, énervant et con, en plus d'afficher à la cantonnade sa direction artistique 16 couleurs sans direction et de mauvais goût. A cet égard, un sérieux concurrent pour les mongoleries de chez Nintendaube qui n'a pas évolué d'un iota depuis lors.

    Au moins Crystal Dynamics a su se sortir de ce bien
    Un jeu de plate-formes en 3D qui changeait du tout 2D d'alors mais qui restait bien débile, énervant et con, en plus d'afficher à la cantonnade sa direction artistique 16 couleurs sans direction et de mauvais goût. A cet égard, un sérieux concurrent pour les mongoleries de chez Nintendaube qui n'a pas évolué d'un iota depuis lors.

    Au moins Crystal Dynamics a su se sortir de ce bien triste genre, c'est-à-dire le genre poubelle du jeu vidéo et a repris la licence Tomb Raider après l'épuisement et l'incompétence caractérisée de Core Design. Pas vraiment pour le meilleur certes mais ça a dû les changer de ce Pandemonium à deux balles qu'il convient de bien enterrer sous la benne à ordures. En espérant que ce soit biodégradable.
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