User Score
7.1

Mixed or average reviews- based on 68 Ratings

User score distribution:
  1. Positive: 37 out of 68
  2. Negative: 11 out of 68

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  1. Jan 23, 2017
    9
    Five Word Review: Beautiful, nailed the retro feeling.
    Favorite Thing: There's a lot to like here. The abilities and combos are fun, the character designs are great and the entire game is oozing a wonderfully retro vibe.
    Least Favorite Thing: Most AoE spells affect in an area around the target but don't tell you how large the area is, visually show you the area or indicate the
    Five Word Review: Beautiful, nailed the retro feeling.
    Favorite Thing: There's a lot to like here. The abilities and combos are fun, the character designs are great and the entire game is oozing a wonderfully retro vibe.
    Least Favorite Thing: Most AoE spells affect in an area around the target but don't tell you how large the area is, visually show you the area or indicate the allies/enemies that will be affected.

    Playtime: ~ 40h (100% Completion)
    Enjoyment: 9/10
    Recommendation: Absolutely, you should play this.
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  2. Jul 24, 2016
    8
    Ich habe lange auf die Lokalisierung von "I am Setsuna" gewartet. Es hat sich größtenteils gelohnt.

    "I am Setsuna" soll eine Hommage an die JRPG´s der 90er darstellen, allen voran "Chrono Trigger" was man deutlich am Kampfsystem merkt. Leider schafft es "I am Setsuna" nicht, alle Tugenden der klassischen JRPG´s umzusetzen, welche sich seither in den meisten Rollenspielen japanischer
    Ich habe lange auf die Lokalisierung von "I am Setsuna" gewartet. Es hat sich größtenteils gelohnt.

    "I am Setsuna" soll eine Hommage an die JRPG´s der 90er darstellen, allen voran "Chrono Trigger" was man deutlich am Kampfsystem merkt. Leider schafft es "I am Setsuna" nicht, alle Tugenden der klassischen JRPG´s umzusetzen, welche sich seither in den meisten Rollenspielen japanischer Herkunft (und auch westlichen RPG´s) finden lassen. Dies ist vermutlich dem kleinen Entwicklerteam zu schulden. Bedenkt man allerdings die ursprüngliche Idee (Hommage an JPRG´s der 90er) hinter diesem Spiel, so hätte man vielleicht etwas mehr Etnwicklungszeit investieren sollen um letztlich genau dies zu erreichen...

    Alles im allem ist I am Setsuna aber ein durchaus gutes Spiel.

    Es besitzt ein interessantes Kampfsystem mit sehr vielen Kombinationsmöglichkeiten. Nach finden der eigenen, evtl. Spielstilabhängigen "Standartkombo" sind die Kämpfe allerdings meistens re­pe­ti­tiv.

    Die Charakterentwicklung bzw. Skillsystem ist durchaus gut geworden. Man bekommt Fähigkeiten nicht durch Leveln sondern durch das Herstellen von "Spritnite´s". Die Materialien zum herstellen bekommt man (wer hätte das gedacht) durch das besiegen von Monstern. Je nachdem wie ein Monster erlegt wird, ob durch "Overkill" oder "Linkkill" usw., werden andere Drops erzeugt.
    Das System selbst ist einfach und doch umfangreich, denn neben aktiven Skills (Command Spritnite´s) kommen auch passive Spritnite´s zum Einsatz. So ist es möglich, durch herumprobieren, je nach eigenem Spielstil die Charaktere anzupassen. Was durchaus motivierend ist.

    Die Grafik wirkt mit ihren pastelähnlichen, fast handgezeichneten Wirken sehr mythisch und passt sehr gut zum Spielstil. Allerdings kann ich jetzt erstmal keinen Schnee mehr sehen.

    Der OST ist passend und es gibt einige Ohrwürmer. Die Musik wird bis auf eine Ausnahme (Vocal) nur vom Klavier eingespielt.

    Storytechnisch sollte man nicht allzu viel erwarten, wobei gerade zum Ende das Spiel nochmal fahrt aufnimmt. Mich haben die letzten Szenen doch relativ nachdenklich gemacht.

    Was mich eher enttäuscht hat, war der recht Maue Inhalt des Spiels. I am Setsuna bietet außerhalb der Haupthandlung kaum Nebenbeschäftigungen. Eine handvoll (und das meine ich wörtlich) Sidequests, ein paar optionale Bosse und Monster, dass wars! Somit ist bzw. wird dadurch das Spiel auch recht kurz (ca. 20-40 Stunden Spielzeit).
    Und hier ist der von mir oben erwähnte Kritikpunkt an die Entwickler. Sidequests sind im RPG Genre eine fast schon "unverrückbare Tatsache". Gerade weil sie betonen, I am Setsuna ist der geistige Nachfahre einiger Klassiker, so sollte dies doch auch im Inhalt niederschlagen.

    Sieht man von diesem Patzer ab, ist I am Setsuna aber ein gutes Spiel geworden.

    8/10
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Metascore
70

Mixed or average reviews - based on 16 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 6 out of 16
  2. Negative: 0 out of 16
  1. CD-Action
    Oct 14, 2016
    65
    I was really hoping I Am Setsuna will turn out to be the promised spiritual successor of Chrono Trigger. Instead it’s more of a walk through a museum of obsolete ideas that lack some binder which would make the game as engaging as Chrono Trigger or Final Fantasy V. [10/2016, p.60]
  2. Pelit (Finland)
    Oct 12, 2016
    83
    Games like I am Setsuna are created very rarely these days. It’s not perfect, but it is a promising first game from Tokyo RPG Factory. [Sept 2016]
  3. Edge Magazine
    Sep 26, 2016
    70
    If it isn't as memorable as the games to which it owes its existence, it shares some of their best parts. [Oct 2016, p.112]