Ich habe lange auf die Lokalisierung von "I am Setsuna" gewartet. Es hat sich größtenteils gelohnt.
"I am Setsuna" soll eine Hommage an die JRPG´s der 90er darstellen, allen voran "Chrono Trigger" was man deutlich am Kampfsystem merkt. Leider schafft es "I am Setsuna" nicht, alle Tugenden der klassischen JRPG´s umzusetzen, welche sich seither in den meisten Rollenspielen japanischerIch habe lange auf die Lokalisierung von "I am Setsuna" gewartet. Es hat sich größtenteils gelohnt.
"I am Setsuna" soll eine Hommage an die JRPG´s der 90er darstellen, allen voran "Chrono Trigger" was man deutlich am Kampfsystem merkt. Leider schafft es "I am Setsuna" nicht, alle Tugenden der klassischen JRPG´s umzusetzen, welche sich seither in den meisten Rollenspielen japanischer Herkunft (und auch westlichen RPG´s) finden lassen. Dies ist vermutlich dem kleinen Entwicklerteam zu schulden. Bedenkt man allerdings die ursprüngliche Idee (Hommage an JPRG´s der 90er) hinter diesem Spiel, so hätte man vielleicht etwas mehr Etnwicklungszeit investieren sollen um letztlich genau dies zu erreichen...
Alles im allem ist I am Setsuna aber ein durchaus gutes Spiel.
Es besitzt ein interessantes Kampfsystem mit sehr vielen Kombinationsmöglichkeiten. Nach finden der eigenen, evtl. Spielstilabhängigen "Standartkombo" sind die Kämpfe allerdings meistens repetitiv.
Die Charakterentwicklung bzw. Skillsystem ist durchaus gut geworden. Man bekommt Fähigkeiten nicht durch Leveln sondern durch das Herstellen von "Spritnite´s". Die Materialien zum herstellen bekommt man (wer hätte das gedacht) durch das besiegen von Monstern. Je nachdem wie ein Monster erlegt wird, ob durch "Overkill" oder "Linkkill" usw., werden andere Drops erzeugt.
Das System selbst ist einfach und doch umfangreich, denn neben aktiven Skills (Command Spritnite´s) kommen auch passive Spritnite´s zum Einsatz. So ist es möglich, durch herumprobieren, je nach eigenem Spielstil die Charaktere anzupassen. Was durchaus motivierend ist.
Die Grafik wirkt mit ihren pastelähnlichen, fast handgezeichneten Wirken sehr mythisch und passt sehr gut zum Spielstil. Allerdings kann ich jetzt erstmal keinen Schnee mehr sehen.
Der OST ist passend und es gibt einige Ohrwürmer. Die Musik wird bis auf eine Ausnahme (Vocal) nur vom Klavier eingespielt.
Storytechnisch sollte man nicht allzu viel erwarten, wobei gerade zum Ende das Spiel nochmal fahrt aufnimmt. Mich haben die letzten Szenen doch relativ nachdenklich gemacht.
Was mich eher enttäuscht hat, war der recht Maue Inhalt des Spiels. I am Setsuna bietet außerhalb der Haupthandlung kaum Nebenbeschäftigungen. Eine handvoll (und das meine ich wörtlich) Sidequests, ein paar optionale Bosse und Monster, dass wars! Somit ist bzw. wird dadurch das Spiel auch recht kurz (ca. 20-40 Stunden Spielzeit).
Und hier ist der von mir oben erwähnte Kritikpunkt an die Entwickler. Sidequests sind im RPG Genre eine fast schon "unverrückbare Tatsache". Gerade weil sie betonen, I am Setsuna ist der geistige Nachfahre einiger Klassiker, so sollte dies doch auch im Inhalt niederschlagen.
Sieht man von diesem Patzer ab, ist I am Setsuna aber ein gutes Spiel geworden.
8/10… Expand