User Score
8.8

Generally favorable reviews- based on 116 Ratings

User score distribution:
  1. Negative: 1 out of 116
Buy Now
Buy on

Review this game

  1. Your Score
    0 out of 10
    Rate this:
    • 10
    • 9
    • 8
    • 7
    • 6
    • 5
    • 4
    • 3
    • 2
    • 1
    • 0
    • 0
  1. Submit
  2. Check Spelling
  1. Jan 1, 2012
    7
    Decent game but couldnt life up to its expectations.
    They just did not invest enough to boost gameplay and multiplayer to a level that it could keep up to its competitors.
  2. Aug 6, 2012
    7
    This game was much-anticipated: at the time I kept up with all the latest news, concept art, etc. and was super-excited. Sadly, many of the most interesting features were left out. With that said, it's a solid game with a fun single-player campaign and decent multiplayer (though I felt it was a bit too slow-paced in MP). The storyline is pretty good for an RTS game and it feature cinematicThis game was much-anticipated: at the time I kept up with all the latest news, concept art, etc. and was super-excited. Sadly, many of the most interesting features were left out. With that said, it's a solid game with a fun single-player campaign and decent multiplayer (though I felt it was a bit too slow-paced in MP). The storyline is pretty good for an RTS game and it feature cinematic cutscenes which move the story along. Unlike C&C1 and RA, the soundtrack isn't all that impressive, but its more sombre and dreary tone does suit the Tiberium-ravaged world. The new unit types are pretty cool though (flying infantry, tunneling tanks, mechs, etc.) and new mechanics such as dynamic lighting and ion storms further help to set an intriguing mood. Overall, this game is a worthy successor to Tiberian Dawn; it's just a shame that they didn't put a bit more work into it and include some of the neater features. Expand
  3. Sep 26, 2013
    7
    To be honest, this was game is a shining example of how hype can ruin a game.

    So much hype and such high expectations, when it was finally released it did not satisfy.

    Don't get me wrong I still think it was allot of fun and is a solid entry into the franchise, but I had expected so much more.

    Overall:
    A decent addition to franchise, but not what it should have been.
  4. May 12, 2015
    7
    This review contains spoilers, click expand to view. I do not have to say anything more. But i need to write one hundred and fifty characters. i think my score can describe it............................ Expand
  5. May 5, 2020
    6
    В детстве очень сильно ждал и много играл, в меру своих сил (на момент релиза мне было 12 лет). У меня даже подробный мануал от Страны Игр был. Отдельный номер чисто про Tiberian Sun.
    Давно собирался перееиграть, и вот на самоизоляции смог. Прошел кампанию за любимый NOD. Буду играть дальше (пока не решил: GDI или DLC за NOD). Впечатления, к сожалению, смешанные.
    Какие были воспоминания.
    В детстве очень сильно ждал и много играл, в меру своих сил (на момент релиза мне было 12 лет). У меня даже подробный мануал от Страны Игр был. Отдельный номер чисто про Tiberian Sun.
    Давно собирался перееиграть, и вот на самоизоляции смог. Прошел кампанию за любимый NOD. Буду играть дальше (пока не решил: GDI или DLC за NOD). Впечатления, к сожалению, смешанные.
    Какие были воспоминания. Игра очень атмосферная, сложная, долгострой. Один из хитов своего времени.

    Как игра выглядит сегодня:
    +Действительно, атмосфера тяжелого времени, некоего пост-апокалиписиса (хотя, апокалипсиса по лору не было), очень мрачное будущее. Все это и сейчас есть и ощущается отлично.
    +Музыка великолепна по-прежнему. В Red Alert 2 лучше и задорнее (здесь и далее буду сравнивать с ним, тк это прямой последователь). Но в Tiberian Sun атмосфернее. Плюс, в DLC классные мелодии добавили.
    +Отдельно - озвучка EVA и CABAL делает половину игры.
    +Я помню, как игру хейтили в прессе за то, что нет 3D. Но картинку считаю отличной, именно технологически. И если просто делать скриншоты, то все супер. Что плохо - ниже расскажу.

    -Сюжет. Игру и на релизе за него ругали, а сейчас он выглядит просто огромной проблемой. Чем дальше, тем слабее связаны между собой миссии, непонятна мотивация. Сюжет крайне неинтересный.
    -Видео. То, за что всегда любили C&C, сейчас (и на фоне RA2!) выглядит убого. Здесь все снято, на зеленом фоне. При чем, даже не смотря на это, декорации всегда одни и те же. Персонажей мало, бюджет крайне низкий. Смотреть это все не интересно. При том, что в RA2 были и интересные персонажи, и более разнообразные декорации.
    -Дизайн. Да, передать мрачное будущее получилось. Но все прохождение ощущение, что играешь в одну и ту же карту. На картах почти нет уникальных объектов, ничего не делает их узнаваемыми. Вспомните World Trade Center в RA2 или Статую свободы. Набор объектов для генерации карт крайне мал. Вас всегда преследует серо-коричневая цветовая гамма. Есть несколько миссий зимой, вот и все разнообразие.
    -Баланс. Тут проблема в том, что хай-левел юниты, в целом бесполезны. То есть, endgame ты будешь все также делать артой с поддержкой пехоты. Stealth tank, Devil's tongue - каково их предназначение? Супероружие также смысла не имеет. В детстве я считал NOD overpowered фракцией, а сейчас понимаю, как я ошибался. Обелиски света не нужны. Подземные юниты - понты.
    -Мелочи. Ввели прокачку юнитов, но она почти ни на что не влияет. Скорость игры по дефолту очень низкая. Очень скудная озвучка юнитов. На нормале сложность просто детская.

    Итог. Насколько я помню, игра была довольно прохладно принята. И сейчас я вижу, почему. Зато все наработки и нереализованные задумки явно были использованы в Red Alert 2. Плюс, там же учтены почти все описанные выше недостатки. Неудивительно, что Red Alert 2 помнят и играют до сих пор, а Tiberian Sun в целом забыт.
    Expand