Hero Academy 2 Image
Metascore
  1. First Review
  2. Second Review
  3. Third Review
  4. Fourth Review

No score yet - based on 2 Critic Reviews Awaiting 2 more reviews What's this?

User Score
tbd

No user score yet- Awaiting 2 more ratings

Your Score
0 out of 10
Rate this:
  • 10
  • 9
  • 8
  • 7
  • 6
  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1
  • 0
  • 0
  • Summary: HERO ACADEMY returns with new card collection, deck building, and real-time matches!

    Craft your deck then plot your moves across several unique battle boards. Fight real-time PvP arena battles worldwide and play cross-platform games with mobile players. Compete to rule the academy in
    HERO ACADEMY returns with new card collection, deck building, and real-time matches!

    Craft your deck then plot your moves across several unique battle boards. Fight real-time PvP arena battles worldwide and play cross-platform games with mobile players.

    Compete to rule the academy in the ultimate combo of card battles, tactics, and player vs. player competition!
    Expand
Buy Now
Stream On
Score distribution:
  1. Positive: 1 out of 2
  2. Negative: 0 out of 2
  1. Jan 17, 2018
    90
    There's so much to like in Hero Academy 2 that it's hard to get it all down in one review. From the brilliant art style to the various layers of tactical ideas, everything here is polished to the sort of sheen we expect from the very best games on the App Store. If you're looking for a fight, and you want to make sure that you're using your brain as well as your brawn, then this is the perfect game for you.
  2. Jan 18, 2018
    60
    The moment to moment action of Hero Academy 2 can be pretty enjoyable, but that’s mostly because of the aspects that the game borrows from Hearthstone. Outside of those common elements though, Hero Academy 2 can feel like a bit of a slog, and one only worth sticking with if you want to sink a ton of time (or money) into it.
Score distribution:
  1. Positive: 1 out of 2
  2. Negative: 0 out of 2
  1. Jan 20, 2018
    8
    Verdict: if you enjoy tile based strategy games and card games, this is a jewel. Explanation: The game is a combination of a 4X and card basedVerdict: if you enjoy tile based strategy games and card games, this is a jewel. Explanation: The game is a combination of a 4X and card based game play. The 4X grid in which the two teams go head to head to destroy each others crystals is what makes this game shine. If you are sick and tired of the same card games that just require minimal effort and quickly become mundane, this is your answer.

    In comparison to games like hearthstone and the witcher's gwent games, this game immerses you into game play where the victory can truly be taken by a variety of means. The ability to learn the mechanics of the units to properly advance, retreat, shield, heal, attack, and crit the enemy makes this game a time sink.

    Pros:
    Highly varied and thought through gameplay.
    Stunning visuals and animations that even allow you to bounce around the swords of dead units around the field with your finger while you wait for your turn.
    Immense amounts of PvE (player vs environment) and PVP (player vs player), leaving you the option to pursue either one with days of gameplay.
    Challenging tactics due the mechanics make this game very rewarding succeed in.
    Great tutorial that seamlessly fades into PvE

    Cons:
    Microtransactions for card packs and in game currency (who doesnt have those today though?)
    Advanced parts of the game such as crafting unique cards is nearly impossible without spending money due to the very low drop rate of crafting material.
    Closing phone during a PvE game can restart your progress

    Neutral:
    Online games usually take >20 minutes
    Some challenges are designed for those who seek pain.
    Expand
  2. Feb 23, 2018
    5
    Végre valaki elég bátor volt változtatni kicsit a siker receptjén …

    Az már megint csak más kérdés, hogy mindezt milyen módon teszi, és hogy
    Végre valaki elég bátor volt változtatni kicsit a siker receptjén …

    Az már megint csak más kérdés, hogy mindezt milyen módon teszi, és hogy ezek a változtatások elég jók-e ahhoz, hogy a nagyérdemű tátott szájjal álljon hozzá a projekthez és félredobjon minden korábbi sikercímet, melyek eddigi életük minden percnyi szabadidejét elrabolták …

    Igaz nem ismertem korábban a Hero Academy első részét, de sikeresnek kellett lennie, ha elkészült a folytatás, éppen ezért igyekeztem a megfelelő tisztelettel bánni vele, mert bevallom már az első pillanattól fogva képtelen volt lekötni a figyelmemet. Pedig láttam én is a csodaszép grafikát (igaz sajnos eléggé megosztó ez a stílus, nem éppen populáris fajta), ami egyfajta képregényszerűséget igyekszik követni, a hangok jók, az effektek szépek, de valahogy nem fogott meg.

    Aztán adtam neki egy hetet, kicsit mélyebben beleástam magam a tennivalók tengerébe, mert abból aztán lesz bőven. Egyrészt ott van a hosszú és változatos kampány, amin ha végighaladunk, tutira képben leszünk mindennel kapcsolatban, hogy mi merre hány óra. De érdemes a nem sokkal későbbi (első pár pálya után) kihívásoknak is nekiállni, mert valójában ezek arra lettek kitalálva hogy mindenre megtanítsanak minket ami a játékkal és a szövődményes szabályrendszerrel kapcsolatos.

    A Hero Academy stílusát tekintve a manapság oly divatos kártyajátékok csoportjába osztható, de nem a realtime fajta, mint mondjuk a Clash Royale, hanem körökre van osztva, mindegyik körnek megvannak a különböző fázisai, amiket kihasználva tudunk egyes kártyákkal előnyt szerezni. Leginkább a Hearthstone-hoz tudnám hasonlítani, de annyival azért fejlettebb nála, hogy itt vizuálisan is láthatóak a lények és ahogyan harcolnak egymás ellen, illetve itt oldalról, egyfajta izometrikus kameraállásból láthatjuk a csatateret. Ami még újdonságnak számít, azok a lélekkövek. Ezeket kell megvédenünk az ellenség elöl és persze nekünk is akkor írja ki a képernyő a győzelmet, ha sikerült ezt (ezeket) szétvernünk.

    Természetesen itt is lesznek lények, fegyverek, csatolmányok, varázslatok, minden ami szem szájnak ingere, miután megcsináltuk az összes sztori és kihívás küldit garantáltan profi játékosok leszünk és addigra már talán össze is tudtunk rakni egy olyan ütős paklit, amivel elindulhatunk a multiplayer kőkemény világába. Legalábbis ezt hihetnénk elsőre, a gyakorlat az úgy néz ki, hogy simán átvágjuk magunkat az első pár ligán, megyünk előre mint kés a vajon, de aztán ahogyan az lenni szokott beleütközünk a fizetős játékosokba és le is pattanunk róluk, de úgy hogy az nagyon fájni fog. A játék ugyanis remekül játszható ráfordítás nélkül is, felvesszük a napi ingyenes ajándékokat, videókat nézegetünk, gyűjtjük az aranyat, kártyapakkokat veszünk, de ha komolyabb eredményeket szeretnénk elérni akkor bizony arra költeni kell. Vagy éppenséggel évek alatt elérni azt, amit más pár óra ráköltéssel.

    Ez a hatalmas probléma manapság ezekkel a játékokkal, de nincs mit tenni, ilyen világban élünk és lassan már a nagytestvéreken, konzolon és PC-n is divatba jönnek a hatalmas nagy idézőjelben lévő „free to play” játékok ahol a „Pay to win” visz mindent. Ráadásul a Hero Academy-nek hiába sikerült újítania pár vonalon, nem elég jó ahhoz, hogy le is kössön minket ilyen hosszú időre. Engem nem fogott meg, számomra egy középkategória, amiről tudjuk, hogy kipróbálni érdemes, de világot nem fognak vele megváltani.
    Expand