User Score
8.3

Generally favorable reviews- based on 72 Ratings

User score distribution:
  1. Positive: 62 out of 72
  2. Negative: 9 out of 72
Buy Now
Buy on

Review this game

  1. Your Score
    0 out of 10
    Rate this:
    • 10
    • 9
    • 8
    • 7
    • 6
    • 5
    • 4
    • 3
    • 2
    • 1
    • 0
    • 0
  1. Submit
  2. Check Spelling
  1. Oct 22, 2021
    7
    Este jogo fez muito sucesso na época do lançamento. Sucesso esse devido aos bons gráficos pra época e, principalmente o contexto da corrida. Rachas nortunos em meio ao tráfego urbano, entre carros populares modificados. O visual das pistas aumentam a adrenalina. O tráfego dos carros dão um desafio a mais e também aumentam  a adrenalina. As recompensas das corridas são suficientes  praEste jogo fez muito sucesso na época do lançamento. Sucesso esse devido aos bons gráficos pra época e, principalmente o contexto da corrida. Rachas nortunos em meio ao tráfego urbano, entre carros populares modificados. O visual das pistas aumentam a adrenalina. O tráfego dos carros dão um desafio a mais e também aumentam  a adrenalina. As recompensas das corridas são suficientes  pra estimular o jogador. O que desestimula o jogador é sempre estar visitando os mesmos locais da cidade nas pistas. O que o jogador conclui no final é que os desenvolvedores construíram um pequeno pedaço  de cidade e montaram  varias pistas ali. No começo é suficientemente ótimo, porém na metade do jogo surge aquela necessidade de ver um cenário  distinto  do que já se viu tantas vezes, mas acaba tendo que se contentar com o mesmo de sempre. Os desenvolvedores, além  da corrida tradicional, criaram outras duas modalidades de gameplay: drift e draft. O drift, na minha opinião é um pouco frustrante, pois ocorre que, mesmo tendo dominado o gameplay, por vezes o jogador perde o controle  do carro na curva. O jogador fica  sem entender, sem saber o que fez de errado,  e desconfia  de falha do jogo. O draft foi uma otima ideia, ficou massa. Outro  ponto interessante  no jogo é que foge um pouco do padrão  de corrida arcade, pois possui história. A história nao é o foco do jogo, porem cumpre com  o propósito de dar motivo lógico a tantas corridas. A trilha  sonora foi criada  pensando no público, uma das melhores trilhas de jogos na minha opinião. Considero trilha sonora ótima quando  se torna memorável em nossa vida, e essa com certeza foi. O gameplay, devo dizer que também é ótimo, vai além do tradicional por conta da variedade de modalidades. O problema do cenário limitado, repetitivo, combinado com  a duração do jogo, me deixa receoso de recomendar este jogo. Na época em que foi lançado, ele era único, com certeza eu recomendaria a todos, porém atualmente, é difícil  recomendá-lo, pois há muito jogo melhor a se recomendar. Por ter esse visual repetitivo, o ideal é  jogar casualmente, aproximando se de 1 hora diária, porém ao levar o jogo desta forma, chegando na metade do jogo, o jogo já se torna enjoativo mesmo sendo jogado de forma casual, beeeem aos poucos. Acredito que se o jogo tivesse variado um pouco o cenario, teria conseguido estimular o jogador até o final. Outra solução teria sido manter o jogo como está, porém  ter diminuido  a duração  pela metade, transformando o jogo de 18 horas em 9 horas.  A dificuldade do jogo é ideal. No modo normal, mesmo os adversário  por vezes fazendo burrada na pista, eles sempre estam na sua cola. O modo hard está  reservado somente  para os mestres. Existem algumas pistas exceções em que a dificuldade do jogo aumenta absurdamente, sendo quade impossível vencê las, esse é um mais um ponto negativo do jogo. Diria que são umas 3 ou 4 pistas. Ja ouvi muitas histórias de jogadores que não conseguiram finalizar o jogo por conta dessas pistas. O visual não é bom pros dias de hoje. Pior ainda  a versão do game cube, que possui um blur exagerado no horizonte do cenário, que dificulta visualização  dos carros do tráfego e até das curvas. O jogo tem três  momentos: o começo, quando o jogador controla carros fracos. Aqui os carros sao mais lentos, mais dificil de o jogador se chocar com outros carros, nao tem nitro. Depois tem o momento intermediário  onde o jogador ja tem bastante recurso mas o carro ainda não "voa", quase voa. O jogador ainda consegue reagir bem ao se deparar com obstáculos. Aqui o jogador ainda consegue recuperar a posição  mesmo batendo algumas vezes. O terceiro momento o jogo fica esquisito, uma batida pode significar derrota na corrida. O jogador nao tem muito tempo pra reagir aos obstáculos. O que se espera deste momento é  que o jogador conte com  a experiência  que adquiriu durante  o jogo, pois é tudo muito rápido aqui. Dica: se for jogar, não pegue todos os atalhos. Alguns atalhos não compensam o risco de bater, capotar, etc. Expand

Awards & Rankings

24
16
#16 Most Discussed GameCube Game of 2003
30
#30 Most Shared GameCube Game of 2003
Metascore
83

Generally favorable reviews - based on 24 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 21 out of 24
  2. Negative: 0 out of 24
  1. Weekly Famitsu
    85
    8 / 8 / 9 / 9 - 34 gold [Vol 785]
  2. Combining the reckless, breakneck speed and high-impact collisions of "Burnout" with the neon-tipped street culture of Fast and the Furious (and, more specifically, "Midnight Club II"), Underground is the new definition of white-knuckle.
  3. AceGamez
    80
    What it lacks in innovation it makes up for with a level of fun not seen in the majority of cloned track racers of recent times - and those Nitros are just too cool.