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Mixed or average reviews- based on 7 Ratings

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  1. MyronA
    May 27, 2009
    8
    This is a great game. I just bought it yesterday. All of the complaints in the reviews about this game are bogus, so don't listen to them. The dungeon areas feel a lot like a collection of Legend of Zelda minigames (it's fun and challenging) and the 3-D portions feels a bit like Animal Crossing (a great combination). Both have a stylish look to them. I got it at GameStop for This is a great game. I just bought it yesterday. All of the complaints in the reviews about this game are bogus, so don't listen to them. The dungeon areas feel a lot like a collection of Legend of Zelda minigames (it's fun and challenging) and the 3-D portions feels a bit like Animal Crossing (a great combination). Both have a stylish look to them. I got it at GameStop for $9.99. Go and get it! Expand
  2. Feb 8, 2023
    8
    La Nintendo DS tiene uno de los mejores y más variados catálogos de la historia de los videojuegos, muchos pasaron bajo el radar incluso este que tenemos entre manos en el que estaban implicados los mismísimos Sakaguchi y Uematsu.
    Away es una experiencia demasiado especial, única en su especie, no hay nada igual. Su historia empieza con la desaparición de los habitantes de tu pueblo y
    La Nintendo DS tiene uno de los mejores y más variados catálogos de la historia de los videojuegos, muchos pasaron bajo el radar incluso este que tenemos entre manos en el que estaban implicados los mismísimos Sakaguchi y Uematsu.
    Away es una experiencia demasiado especial, única en su especie, no hay nada igual. Su historia empieza con la desaparición de los habitantes de tu pueblo y desemboca en un plot-twist soberbio que no vemos venir en ningún momento, para salvar a los aldeanos tenemos que ir a unas mazmorras en las que tendremos que llegar a su nivel más bajo. Por el camino nos encontramos enemigos y fupongs que son unos seres que podemos evolucionar y que podemos usar para atacar, defendernos o curarnos vida. Lo único de este planteamiento es que los diferentes niveles de la mazmorra están divididos en la pantalla superior e inferior de la DS y van rotando con el tiempo, permitiéndonos avanzar más. Debemos evitar que la pantalla rote con nosotros en ella o perderemos una vida, debemos evitar que los fupong que nos siguen estén en la pantalla que rota o les perderemos. La mezcla de gestión del pueblo con las mazmorras rotatorias, con una vista cenital, y una historia interesante funciona y te anima a seguir descubriendo más y más sobre el juego. La BSO es muy buena y en el plano jugable es muy divertido. Sin embargo, se ve lastrado por unos picos de dificultad sin sentido, unas mazmorras finales que es para hacérselo mirar y una dependencia de que el azar sea bueno contigo para que te de los objetos necesarios para mejorar el pueblo y conseguir mejor equipo. Es una pena porque podría haber sido memorable, pero al final acabas tan cansado y gastas tanta paciencia esperando a que el aspecto aleatorio te recompense que las ganas de acabar empiezan cuando la historia más despunta.
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Awards & Rankings

92
67
#67 Most Discussed DS Game of 2008
74
#74 Most Shared DS Game of 2008
Metascore
65

Mixed or average reviews - based on 17 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 2 out of 17
  2. Negative: 1 out of 17
  1. Game Informer
    75
    It leaves you wanting more. [Oct 2008, p.15]
  2. Nintendo Power
    70
    RPG veterans who want a real challenge for their reflexes should check it out. [Dec 2008, p.102]
  3. 60
    An innovative and quirky experiment, Away: Shuffle Dungeon never quite rises above simple hack-and-slash mediocrity.