Bom, eu já joguei alguns jogos de hidden objects a maioria no celular ou tablet, mas não posso dizer que sou uma jogadora hardcore do gênero, apesar de me interessar bastante especialmente pelas histórias que eles contam. E Wind Peaks não é diferente. Esse jogo que mistura “Onde Está o Wally” com quebra-cabeças, desenvolvido e publicado pelo estúdio de games brasileiro Actoon Studio jáBom, eu já joguei alguns jogos de hidden objects a maioria no celular ou tablet, mas não posso dizer que sou uma jogadora hardcore do gênero, apesar de me interessar bastante especialmente pelas histórias que eles contam. E Wind Peaks não é diferente. Esse jogo que mistura “Onde Está o Wally” com quebra-cabeças, desenvolvido e publicado pelo estúdio de games brasileiro Actoon Studio já está disponível para Nintendo Switch e PC e acaba de ser lançado para Xbox e Playstation, prometendo diversão para todas as idades.
Em 15 episódios, ele conta a história de um grupo de escoteiros que encontra um mapa do tesouro e junto com seu líder saem em busca de uma aventura que os leva para uma parte mágica da floresta de Wind Peaks.
A mecânica é bem parecida com a dos jogos do gênero, usando uma seta para interagir com os objetos do mapa, além de poder mover a câmera, o que facilita bastante. Os objetos em si tem somente uma pequena parte a mostra e se misturam bem com o ambiente, aumentando o desafio, já que suas cores não se sobressaem. Não há tempo para a busca, o que torna a experiência muito mais agradável e tranquila, além de permitir que o jogador explore os mapas cuidadosamente. Mas se a dificuldade em encontrar um objeto for muita, você tem uma ferramenta de ajuda que depois de 3 minutos te indicará em que parte do mapa ele está, e o fato de não haver nenhum tipo de penalidade ao usar essa ferramenta também é um bônus. Alguns objetos exigem mais de um passo para serem encontrados, como quando em um dos níveis você tem que achar a foto de uma cabra, mas para isso você tem que encontrar a câmera primeiro e usá-la quando encontrar o animal que fica se movendo pelo mapa. Em outras situações você terá que resolver um simples quebra-cabeça, movendo objetos para lugares específicos ou apertando botões, que revelará o local de um dos objetos de sua lista. No geral o jogo é bastante intuitivo com uma dinâmica bem fácil.
Rejogabilidade é um fator que existe em Wind Peaks, o que me surpreendeu bastante. Ao reiniciar um nível ou um novo jogo, os objetos podem estar em lugares diferentes.
A narrativa se mescla bem ao gameplay com a maioria dos objetos que você está busca sendo usados para ajudar os escoteiros a prosseguir com a aventura e continuar a história onde a influência de Hilda e Gravity Falls, que o próprio estúdio cita, vai ficando cada vez mais evidente não só na narrativa como nos gráficos.
E falando dos gráficos, eles são o ponto alto do game. Num estilo que parece ser desenho à mão, eles são muito bonitos e charmosos, me lembrando um pouco as histórias em quadrinho da minha infância. Os detalhes são precisos sem serem exagerados e sem sobrecarregar visualmente os mapas, o que eu acho bastante importante para um game desse tipo. As cores pastéis complementam o jogo sem serem cansativas.
Já a trilha sonora não é marcante e passa despercebida, apesar de ter alguns sons ambiente que ajudam a compor o clima da floresta e da aventura, como o canto dos passarinhos, vento nas folhas, o riso das crianças e assim por diante. Mas a música em si é esquecível.
O jogo não tem nenhum tipo de diálogo escrito ou falado, a história é toda contada através de imagens com cut scenes bem trabalhadas, mesmo assim ele tem suporte para outros idiomas incluindo o portugues brasileiro.
Eu joguei o Wind Peaks no Xbox Series X e só tive um problema com uma das peças de um quebra-cabeça que depois de colocá-la 3 vezes no lugar errado, desapareceu, mas nada que reiniciar o nível não tenha resolvido. E deixo a dica para os caçadores de conquistas, no Xbox são apenas 14 para fazer 1000 pontos e bem fáceis de completar.
E o veredito?!
Wind Peaks me surpreendeu por vários motivos, começando pela história cujo final me deixou bastante curiosa e querendo uma segunda temporada, a dinâmica casual com gráficos nostálgicos e mecânica intuitiva que fazem dele um jogo sólido para todas as idades.
Para jogadores mais experientes, que estejam procurando um jogo com mais ação de ritmo acelerado, essa não é a melhor opção, já que não existem diferentes níveis de dificuldade e pelo curto tempo de duração, mas é uma ótima porta de entrada para os curiosos que querem testar o gênero numa aventura em um mundo adorável e cheio de mistérios.
Eu me diverti bastante com o jogo e recomendo para todos que gostarem de jogos de hidden objects.… Expand