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  1. Oct 29, 2021
    8
    Bom, eu já joguei alguns jogos de hidden objects a maioria no celular ou tablet, mas não posso dizer que sou uma jogadora hardcore do gênero, apesar de me interessar bastante especialmente pelas histórias que eles contam. E Wind Peaks não é diferente. Esse jogo que mistura “Onde Está o Wally” com quebra-cabeças, desenvolvido e publicado pelo estúdio de games brasileiro Actoon Studio jáBom, eu já joguei alguns jogos de hidden objects a maioria no celular ou tablet, mas não posso dizer que sou uma jogadora hardcore do gênero, apesar de me interessar bastante especialmente pelas histórias que eles contam. E Wind Peaks não é diferente. Esse jogo que mistura “Onde Está o Wally” com quebra-cabeças, desenvolvido e publicado pelo estúdio de games brasileiro Actoon Studio já está disponível para Nintendo Switch e PC e acaba de ser lançado para Xbox e Playstation, prometendo diversão para todas as idades.

    Em 15 episódios, ele conta a história de um grupo de escoteiros que encontra um mapa do tesouro e junto com seu líder saem em busca de uma aventura que os leva para uma parte mágica da floresta de Wind Peaks.

    A mecânica é bem parecida com a dos jogos do gênero, usando uma seta para interagir com os objetos do mapa, além de poder mover a câmera, o que facilita bastante. Os objetos em si tem somente uma pequena parte a mostra e se misturam bem com o ambiente, aumentando o desafio, já que suas cores não se sobressaem. Não há tempo para a busca, o que torna a experiência muito mais agradável e tranquila, além de permitir que o jogador explore os mapas cuidadosamente. Mas se a dificuldade em encontrar um objeto for muita, você tem uma ferramenta de ajuda que depois de 3 minutos te indicará em que parte do mapa ele está, e o fato de não haver nenhum tipo de penalidade ao usar essa ferramenta também é um bônus. Alguns objetos exigem mais de um passo para serem encontrados, como quando em um dos níveis você tem que achar a foto de uma cabra, mas para isso você tem que encontrar a câmera primeiro e usá-la quando encontrar o animal que fica se movendo pelo mapa. Em outras situações você terá que resolver um simples quebra-cabeça, movendo objetos para lugares específicos ou apertando botões, que revelará o local de um dos objetos de sua lista. No geral o jogo é bastante intuitivo com uma dinâmica bem fácil.

    Rejogabilidade é um fator que existe em Wind Peaks, o que me surpreendeu bastante. Ao reiniciar um nível ou um novo jogo, os objetos podem estar em lugares diferentes.

    A narrativa se mescla bem ao gameplay com a maioria dos objetos que você está busca sendo usados para ajudar os escoteiros a prosseguir com a aventura e continuar a história onde a influência de Hilda e Gravity Falls, que o próprio estúdio cita, vai ficando cada vez mais evidente não só na narrativa como nos gráficos.

    E falando dos gráficos, eles são o ponto alto do game. Num estilo que parece ser desenho à mão, eles são muito bonitos e charmosos, me lembrando um pouco as histórias em quadrinho da minha infância. Os detalhes são precisos sem serem exagerados e sem sobrecarregar visualmente os mapas, o que eu acho bastante importante para um game desse tipo. As cores pastéis complementam o jogo sem serem cansativas.

    Já a trilha sonora não é marcante e passa despercebida, apesar de ter alguns sons ambiente que ajudam a compor o clima da floresta e da aventura, como o canto dos passarinhos, vento nas folhas, o riso das crianças e assim por diante. Mas a música em si é esquecível.

    O jogo não tem nenhum tipo de diálogo escrito ou falado, a história é toda contada através de imagens com cut scenes bem trabalhadas, mesmo assim ele tem suporte para outros idiomas incluindo o portugues brasileiro.

    Eu joguei o Wind Peaks no Xbox Series X e só tive um problema com uma das peças de um quebra-cabeça que depois de colocá-la 3 vezes no lugar errado, desapareceu, mas nada que reiniciar o nível não tenha resolvido. E deixo a dica para os caçadores de conquistas, no Xbox são apenas 14 para fazer 1000 pontos e bem fáceis de completar.

    E o veredito?!

    Wind Peaks me surpreendeu por vários motivos, começando pela história cujo final me deixou bastante curiosa e querendo uma segunda temporada, a dinâmica casual com gráficos nostálgicos e mecânica intuitiva que fazem dele um jogo sólido para todas as idades.

    Para jogadores mais experientes, que estejam procurando um jogo com mais ação de ritmo acelerado, essa não é a melhor opção, já que não existem diferentes níveis de dificuldade e pelo curto tempo de duração, mas é uma ótima porta de entrada para os curiosos que querem testar o gênero numa aventura em um mundo adorável e cheio de mistérios.

    Eu me diverti bastante com o jogo e recomendo para todos que gostarem de jogos de hidden objects.
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Critic score distribution:
  1. Positive: 0 out of 2
  2. Negative: 0 out of 2
  1. Nov 4, 2021
    61
    Wind Peaks is a short and easy adventure that can be enjoyed within an evening, it misses out on providing anything besides basic item hunting, but it doesn’t drag on too long to stop you from pushing through to the end. Whilst additional tasks in some levels such as stacking totems or photographing an animal with a camera you found are a slight break in the gameplay, you’ll mostly be doing the same thing over and over. It’s not bad if you want something simplistic, but it could certainly do more to be enticing and exciting and a little more engaging. It’s not a bad start from Actoon Studio, but it’s not quite up there with an Artifex Mundi title either.
  2. Oct 27, 2021
    60
    Wind Peaks is an indifferent little hidden object game that has all the ingredients of being original or fun but leaves them on the worktop. Don’t be fooled by the characterful picture book scenery, it can be a bland old ramble.