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  1. Feb 14, 2018
    8
    Premier DLC de GR Wildlands, Narco Road prend un virage à 180° puisque votre escouade a pris ses RTT et que vous vous retrouvez seul à crapahuter dans une sélection de 4 provinces de la Bolivie (au lieu des 22 du jeu original) afin d'infiltrer et de démasquer un crevard qui tire les ficelles sous le nom d'El Invisible... pour ce faire, il faudra rentrer dans les bonnes grâces de 3 autresPremier DLC de GR Wildlands, Narco Road prend un virage à 180° puisque votre escouade a pris ses RTT et que vous vous retrouvez seul à crapahuter dans une sélection de 4 provinces de la Bolivie (au lieu des 22 du jeu original) afin d'infiltrer et de démasquer un crevard qui tire les ficelles sous le nom d'El Invisible... pour ce faire, il faudra rentrer dans les bonnes grâces de 3 autres "boss" frappadingues avant de remonter la piste cahin-caha.

    L'ambiance est largement différente, beaucoup moins sérieuse et plus "déjantée" d'une certaine façon avec tout un lot d'activités 100% inédites faites de sauts, de drifts, de trials, d'épandages (!), d'escalades à fond la caisse, de courses-livraisons-récupérations en "camionettamines" (!) et autres interventions chronométrées... Parmi elles, on mentionnera la recherche de "go fast" perdues en moins de 10 minutes via 2 ou 3 photos qui sont autant d'indices pour des sortes de chasses au trésor impromptues mais assurément bien fichues à dire vrai.

    Les nouveaux véhicules de gangs incluent tous la nitro, y compris sur le monster truck qui permet de grimper aux arbres ou presque et proposent ainsi une nouvelle mobilité dans le monde ouvert concocté par Ubisoft. On utilisait fort peu les véhicules terrestres dans le jeu original mais ici, ça devient quasiment une seconde nature et l'occasion de constater que la conduite est décidément perfectible sur de nombreux points avec par exemple une gravité quelque peu lunaire et lunatique ainsi qu'une sensibilité exacerbée des commandes. L'hélicoptère et dans une moindre mesure l'avion, sont épargnés à cet égard !

    Les missions principales ont une fâcheuse tendance à user et abuser d'objectifs en temps limité, un leitmotiv récurrent de ce Narco Road qui ne relâche jamais la pression sur le joueur ; pour autant, on est souvent surpris par de bonnes idées au fil des évènements qui s'enchaînent sans temps mort. La difficulté est globalement plus élevée et certaines situations vous donneront du fil à retordre... Heureusement qu'on peut appeler en renforts des mercenaires aguerris... sauf quand on ne peut pas évidemment : cela n'arrive cependant qu'une fois, une mission au cours de laquelle toute l'Unidad est sur votre cul ! un grand moment de solitude face à l'adversité écrasante...

    Un peu crispant donc et dans l'ensemble un peu plus bourrin également même si une approche furtive est encore possible pendant cette mini-campagne mais c'est au cas par cas. Il faut dire qu'il faut souvent tracer la route et qu'on ne fait donc pas dans le détail.

    Les qualités du jeu d'origine demeurent avec une maniabilité (à pied et au flingue) hors pair, une balistique excellente, une IA remarquable et tenace, des effets sonores superbes, une VF impeccable, des armes customisables à l'envi et un monde toujours aussi beau et détaillé.

    En tout cas, on a clairement un gros contenu dans ce DLC de dingos avec un parcours de 20 à 30h selon ce que l'on est prêt à récurer plus ou moins à fond. Comme dans le jeu original, on devient rapidement accro malgré les défauts de conduite et la difficulté rehaussée : un DLC fast et furieux en quelque sorte !
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