Блуждания по подземельям от первого лица, вероятно, входят в самую старую подгруппу игр жанра RPG, и они, безусловно, являются одними наиболее популярных ролевых игр от первого лица в Японии. Они там настолько популярны, что в то время как на Западе этот жанр уже почти полностью исчезает, на Востоке новые игры этого типа все еще имеют массу настоящих фанатов.
Demon Gaze - одна изБлуждания по подземельям от первого лица, вероятно, входят в самую старую подгруппу игр жанра RPG, и они, безусловно, являются одними наиболее популярных ролевых игр от первого лица в Японии. Они там настолько популярны, что в то время как на Западе этот жанр уже почти полностью исчезает, на Востоке новые игры этого типа все еще имеют массу настоящих фанатов.
Demon Gaze - одна из немногих японских игр с подземельями, которой удалось достичь наших берегов. Несмотря на то, что ее игровая механика и женские образы довольно архаичны, играющие на PS Vita поклонники RPG, желающие чего-то чуть более хардкорного, найдут здесь много мест, куда вонзить мечи. Да и сама портативная природа Vita делает такую игру гораздо более привлекательной.
Начав игру и выбрав внешний вид и класс своего персонажа, Вы постепенно кое-что осознаете и быстро обнаруживаете, что вы - смотрящий за Демонами. Этот титул дается тем, кто способен запечатывать души демонов и даже имеет некоторую власть над этими темными силами. Вскоре после того, как Вы герметично закроете своего первого демона, вы вернетесь в гостиницу - основной центр, откуда начинается большинство задач, которые Вам требуется выполнить.
Вы быстро узнаете, что владелец гостиницы - прожженный капиталист, поскольку каждый раз, когда Вы покидаете заведение и возвращаетесь обратно, Вам придется платить за право поселиться. Но это не страшно, так как эта гостиница, как оказывается, полностью заселена наемниками. Они грабят близлежащие районы и используют найденные сокровища для платы за проживание, и Вы ничем от них не отличаетесь. На доске объявлений будет появляться информация о всевозможных квестах - от черной работы, которую поручают Вам сотрудники гостиницы, до ярчайших подвигов. В этой же гостинице располагаются магазины оружия и амуниции, где Вы найдете полезное оснащение для ваших вылазок, хотя много лучшее оборудование находится повсюду вокруг. Кроме того, в помощь себе Вы можете нанять участников команды, но в этом случае Вам придется платить не только лично им, но и оплачивать их проживание в гостинице. Вырастут также и суммы, которые будете тратить по возвращении в гостиницу после успешного дня грабежей и убийств.
Но главная суть игры состоит, конечно, в лазании по подземельям. Мир, где вы находитесь, разделен на шесть областей, хотя вначале у Вас будет доступ далеко не к каждому району в каждой области. Игра играется исключительно от первого лица. На экране откроется карта, которая будет заполняться по мере того, как Вы будете исследовать пространства. За один раз Вы делаете один шаг, и в то время, как сражения отображаются на экране в виде больших уродливых иконок, вы также будете вовлечены в странные случайные битвы. Эти малоприглядные иконки отображают также и игровые предметы, и Ворота Демона, которые Вам понадобится разыскать для того, чтобы добраться до следующего по мощи демона. Чтобы вызвать врагов Вы должны отдать этим воротам драгоценные камни. В зависимости от того, какие драгоценные камни Вы отдали, после разгрома Вам достанется некоторая добыча и амуниция, но качество этой добычи будет выбрано случайным образом.
По сути, в игре есть много локаций, по которым можно ходить взад и вперед, перемещаясь между подземельями и гостиницей, почти в стиле Metroid. В этих локациях Вы найдете новые способности и предметы, которые позволят Вам исследовать еще больше территорий в каждой области. Каждый демон, которого Вы обнаружите и обработаете, обладает собственными способностями, например, умением показывать, где находятся скрытые двери.
Бой в игре - пошаговый, как и остальная часть игры, его представление в игре очень скелетно, он состоит из статических - хотя и прекрасно нарисованных вручную -визуальных элементов без какой-либо анимации. Но их использование в игре с демонами является великолепной идеей. Несмотря на то, что Вы можете вызвать демонов в любое время, использовать их можно только в течение такого числа моментов, которое определено размером самого демона. Когда это число возможностей закончится, Вы больше не сможете контролировать демона, и в приступе ярости он начнет нападать на Вас. Значит, Вы должны постоянно видеть планку возможностей, чтобы быть уверенным в том, что Ваш самый большой актив не станет для вас самым большим кошмаром.
Как уже упоминалось в начале данного обзора, самой большой проблемой игры Demon Gaze является ее архаичность. Поскольку экран Vita превращает геймплей в последовательность статических визуальных pop-up эффектов, отсутствие анимации серьезно ухудшает впечатление от игры. Такой же эффект оказывают и те жуткие пресмыкающиеся с женскими лицами, которые изображены повсюду в игре. Как и можно было ожидать от JRPG (японской РПГ), женские особи здесь изображаются либо очень слабыми, либо в состоянии ненужной обнаженности. Это – именно то, что заставляет Вас испытывать в процессе игры невероятную неловкость, и вряд ли я - единственный, кто устал от этого образа, которым перенасыщена игра.… Expand