User Score
8.6

Generally favorable reviews- based on 1131 Ratings

User score distribution:
Buy Now
Buy on

Review this game

  1. Your Score
    0 out of 10
    Rate this:
    • 10
    • 9
    • 8
    • 7
    • 6
    • 5
    • 4
    • 3
    • 2
    • 1
    • 0
    • 0
  1. Submit
  2. Check Spelling
  1. Sep 7, 2023
    5
    Vs SoP and CS they improved the UI and added a sleep cycle. They kept CS repair feature, pricey fast travel, detectors and weapon/armour mods in this third game. No massive x2 trolling by the game developer like in CS. Or that awful laser like accuracy grenade spam. Stalker gun play while never great didn't seem as annoying this time around. The new UI basically makes all pistolsVs SoP and CS they improved the UI and added a sleep cycle. They kept CS repair feature, pricey fast travel, detectors and weapon/armour mods in this third game. No massive x2 trolling by the game developer like in CS. Or that awful laser like accuracy grenade spam. Stalker gun play while never great didn't seem as annoying this time around. The new UI basically makes all pistols redundant.

    The big issues with the game was the maps. The lack lustre story and characters. Also how the missions were structured. Three large maps instead of many more smaller ones. I just found these three maps with wide empty areas a dull grind to traverse. The story was uninteresting as all the big reveals were in the first two games. While the ending and the introduction of a very important character was also so very underwhelming.

    Due to the open nature of CoP maps going off in random directions is a sure way to get ganked. The other two previous games SoC/CS set up more structured type encounters in the smaller zones. So I wouldn't get ganked by something way to OP while with starter/weaker gear.

    Graphically this looked way worse than the two previous games. While the limited draw distance on such bigger maps was very noticeable. The other games they used smaller maps and environmental trickery to get round the limited draw distance. I cannot play this game anymore without the absolute nature mod to upgrade the visuals. 7/10 with that mod pack installed.
    Expand
  2. Aug 9, 2023
    8
    Very good game. I enjoyed playing this game a lot. I strongly recommend this.
  3. Jul 2, 2023
    8
    Worse graphics and difficulty, but more polished and close to the ideal at all.

    Gameplay:
    combat mechanics 8/10
    stealth 6/10
    atmosphere 9/10
    Gameplay as immersive horror (labs and nights only) 9/10
    Gameplay as RPG & im.sim (w/o mods): 7/10

    Story 6/10

    Graphics 8/10

    Sounds & music 10/10

    .
    "Call of Chernobyl" MOD_platform is strongly RECOMMENDED.
  4. Jun 23, 2023
    10
    Let's start from the beginning. This game is so realistic for it's age, weapons, character and atmosphere is my respect
  5. May 24, 2023
    9
    Jrjdudjkdkdkdjdudujdmdkslsoudfhnfndmdmksidjdjdhryeusisksmfnjdkskssusdiiekek
  6. May 16, 2023
    9
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. The conclusion of the trilogy. Another game in the S.T.A.L.K.E.R. as always has its pros and cons. The pluses include a more open world of the Zone and various new gameplay subtleties. Of the minuses, this is the most boring main story with quests of all three games. And also a minus of such a large open world that it is almost half empty. As a result,S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. The conclusion of the trilogy. Another game in the S.T.A.L.K.E.R. as always has its pros and cons. The pluses include a more open world of the Zone and various new gameplay subtleties. Of the minuses, this is the most boring main story with quests of all three games. And also a minus of such a large open world that it is almost half empty. As a result, despite all the pros and cons of S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat, this is a very atmospheric game about the Chernobyl nuclear power plant. Expand
  7. Apr 30, 2023
    7
    Существуют просто Зло и Большое Зло, а за ними обоими в тени прячется Очень Большое Зло. Очень Большое Зло, Геральт, это такое, которого ты и представить себе не можешь, даже если думаешь, будто уже ничто не в состоянии тебя удивить. И знаешь, Геральт, порой бывает так, что Очень Большое Зло схватит тебя за горло и скажет: «Выбирай, братец, либо я, либо то, которое чуточку поменьше»Существуют просто Зло и Большое Зло, а за ними обоими в тени прячется Очень Большое Зло. Очень Большое Зло, Геральт, это такое, которого ты и представить себе не можешь, даже если думаешь, будто уже ничто не в состоянии тебя удивить. И знаешь, Геральт, порой бывает так, что Очень Большое Зло схватит тебя за горло и скажет: «Выбирай, братец, либо я, либо то, которое чуточку поменьше»
  8. Mar 23, 2023
    8
    An excellent game completing the main trilogy of games - Stalker. Completely new locations is what every fan of this series of games wanted. The atmosphere from the lights, the sounds, the music, the sky, just something incredible, seems so familiar, especially to people from post.soviet countries. So if you want to feel it, you should definitely play it :)
  9. Mar 19, 2023
    10
    I think this is how the first game in the series should have been. I believe that
    CALL OF PRIPYAT is technically the most advanced game in the series. Even today it is played decently.
    The side quests are well written, multi-level and with far-reaching consequences. A constant intrigue and sense of threat will accompany you throughout the passage.
    Therefore, I advise you to try it.
  10. Mar 6, 2023
    1
    Каличный кал. Должно было выходить как DLC, а не отдельная игра. Способ собрать больше денег используя старый убогий движок и механику.
  11. Feb 27, 2023
    10
    Don't mind the bad reviews. Russians just salty about game boycott.
    You can't find a better post-apoc. game series than Stalker.
  12. Feb 26, 2023
    10
    this is the best part of the stalker series. If you want to have fun, but get it in this game.
  13. Feb 22, 2023
    9
    I played for 50 hours without getting bored. It was very enjoyable to discover all the places on the map. It was very enjoyable to do the quests and collect the anomalies. The characters in the game and the story of the game are very good. The only thing I don't like is emission, it happens almost every day and takes a long time. But it strengthens the atmosphere. So not a big deal. At theI played for 50 hours without getting bored. It was very enjoyable to discover all the places on the map. It was very enjoyable to do the quests and collect the anomalies. The characters in the game and the story of the game are very good. The only thing I don't like is emission, it happens almost every day and takes a long time. But it strengthens the atmosphere. So not a big deal. At the end of the game, we see the results of the choices that will affect the story. An awesome game. I definitely recommend it. Expand
  14. Jan 30, 2023
    9
    Este jogo melhora todas as falhas dos anteriores... tecnicamente acaba por ser o melhor na mecanica do jogo.. mas o mais pequeno.. mas mesmo assim vale cada minuto.
  15. Jan 3, 2023
    0
    Bullet sponge, no realism or immersion. Bad story and very lacking gameplay
  16. Nov 8, 2022
    10
    гра дитинства. як же багато емоцій вона тоді принесла, і приность дотепер. тверда 10.
  17. Oct 15, 2022
    8
    Самая, наверное, сбалансированная часть трилогии.
    Почти нет багов, добавили вырезанных ранее монстров, многое улучшили и сделали логичнее. Отлично сделана Припять, которую наконец-то можно свободно исследовать. Харизматичные (для шутера) помощники и вообще персонажи.
    Из минусов отмечу более слабый, чем в первой части, основной сюжет. Там он был намного более захватывающим и таинственным,
    Самая, наверное, сбалансированная часть трилогии.
    Почти нет багов, добавили вырезанных ранее монстров, многое улучшили и сделали логичнее. Отлично сделана Припять, которую наконец-то можно свободно исследовать. Харизматичные (для шутера) помощники и вообще персонажи.
    Из минусов отмечу более слабый, чем в первой части, основной сюжет. Там он был намного более захватывающим и таинственным, почти детективным: проникнуть в центр зоны, узнать правду про Монолит, секретные лаборатории О-сознания, кто такой Стрелок и т.д.
    А тут - "просто узнай почему свалились наши вертушки". Ну поскольку главный герой - вояка, приказ должен звучать максимально просто и лаконично). Но все же можно было что-то интересное закрутить..
    В остальном все как принято в серии СТАЛКЕР: большие локации для исследования, полные аномалий, монстров и артефактов. Много разных пушек, квестов (некоторые имеет разные варианты решения). Концовки тоже будут отличаться в зависимости от ваших действий в игре.
    В общем поставлю 8/10
    Expand
  18. Jul 21, 2022
    9
    Самая доработанная часть серии, только баги могут чуть чуть подпортить впечатление, а так шедевр
  19. Jul 11, 2022
    8
    Diğer oyunlarının aksine S.T.A.L.K.E.R. serisi bu sefer; olabildiğince hatalardan arındırılmış, daha kaliteli, etkileyici ve dengeli bir oyun olan Call of Pripyat ile oyuncuların karşısına çıkmış.
  20. Jul 7, 2022
    7
    атмосферный не очень интересный сюжет геймплей не блещет разнообразием
  21. Jun 28, 2022
    10
    После не совсем удачного, на мой взгляд, "Чистого Неба", Зов Припяти, на удивление, оказалась достойным продолжением серии. В первую очередь из-за наличия в игре ачивок, благодаря которым, можно не просто пройти игру из точки А до точки Б, но и также выполнять разнообразные дополнительные квесты (а таких в игре много), и получать за это достиженя.После не совсем удачного, на мой взгляд, "Чистого Неба", Зов Припяти, на удивление, оказалась достойным продолжением серии. В первую очередь из-за наличия в игре ачивок, благодаря которым, можно не просто пройти игру из точки А до точки Б, но и также выполнять разнообразные дополнительные квесты (а таких в игре много), и получать за это достиженя.
  22. Jun 11, 2022
    4
    Jeziva igrica, apsolutno nista mi se nije dopalo u njoj kao je open world nema skoro nikakve misije, glup nacin trazenja artifakta, skoro sve je prazno, samo trcis i trcis i trcis i trcis i to je u globalu to, nikad apsolutno vise, jako smaracka igra nisam hteo ni da je zavrsim
  23. May 25, 2022
    8
    Ойй оказуалили тут типа всё оказуалили всё для школьников атмосферы нет вода лахает до сих пор ну шо такое шо такое и кардан бухает а Я за зож если че
  24. May 6, 2022
    10
    Харашо Харашо Харашо Харашо Харашо Харашо Харашо Харашо Харашо Харашо Харашо
  25. May 4, 2022
    4
    Игра на вид максимум 2007 года. Графика дерьмовая. Механики устаревшие. Npc нереально тупые. Начальной кинематографичной катсцены нет, хотя в предыдущих частях были. Нереальная халтура.
  26. May 2, 2022
    10
    Great game, even thoose years after the first release still have impressive atmosphere,. many 3d games can not handle that ; well aging :) and there is wonderfull comunity , you can find many mods :) and .. GET OUT OF HERE STALKER
  27. Apr 21, 2022
    9
    Most polished, enjoyable and customizable out of the three STALKER games, If you played any of the previous STALKER games, you should definitely give this one a go.

    Brand new locations, characters and story.
  28. Apr 8, 2022
    10
    Ukrainian game, so I can write ukrainian.
    Чудові українські ігри! Це круто, що в нашій країні створювались і створюються легендарні ігри світового рівня! Не цурайтесь, пишайтесь! За українську озвучку окремий респект!
  29. Mar 22, 2022
    6
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat is a first-person shooter survival horror video game developed by GSC Game World. It is the third game released in the S.T.A.L.K.E.R. series of video games, following S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl and S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, with the game's narrative and events following the former. The game takes place inside the Chernobyl Nuclear Power PlantS.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat is a first-person shooter survival horror video game developed by GSC Game World. It is the third game released in the S.T.A.L.K.E.R. series of video games, following S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl and S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, with the game's narrative and events following the former. The game takes place inside the Chernobyl Nuclear Power Plant Exclusion Zone in Ukraine, divided into three areas known as Zaton, Yanov (including Jupiter and Kopachy), and ghost city of Pripyat. Each of these is a large playable area. The majority of Call of Pripyat's gameplay focuses on a combination of both post-apocalyptic horror, as well as tactical role-playing action. Expand
  30. Mar 19, 2022
    8
    The interface is wonderful. You have so much information immediately available to you. Google Maps always has a minimap in the lower left corner, which gives you a good overview of the area. Getting information about people gives you a clear, clear window. Hacking offers a menu with easily recognizable icons, so you always know what your button presses will do.
  31. Mar 18, 2022
    0
    Спасибо за отменённый сралкер 2, уёбки. Как там вне политики, а? Ещё не прочуствовали? Ну ничего, если это убожество всё таки выйдет, посмотрим сколько вы заработаете, на коленях ведь приползёте, когда игра провалится. Русские всё равно смогут в неё сыграть, только скачав её с торрента, спасибо правительству РФ за это)))).Спасибо за отменённый сралкер 2, уёбки. Как там вне политики, а? Ещё не прочуствовали? Ну ничего, если это убожество всё таки выйдет, посмотрим сколько вы заработаете, на коленях ведь приползёте, когда игра провалится. Русские всё равно смогут в неё сыграть, только скачав её с торрента, спасибо правительству РФ за это)))).
  32. Mar 12, 2022
    9
    Чудова гра, певна комбінація напрацювань попередніх 2-х частин, зокрема, наповнення і комфорність гри, зображення, локацій, хоч і не багато, але вони не маленькі і доволі не погано наповнені. Тому 8.8/10(9)
  33. Mar 10, 2022
    0
    games out of politics, juegos fuera de la politica, jogos fora da política
  34. Mar 9, 2022
    1
    You banned it in Russia, you are realy bad and annoyiang. So, do you realy think that your fans from europe? Your games are more common in russia, than in europe. This just a politcs, games must be
    out of politics.
  35. Mar 8, 2022
    0
    The technical aspects of this game is a mess. Could not finish because of bugs. Unbalanced mess too. Only the most hardcore gamers would like this game. I just want to enjoy the ride...
  36. Mar 7, 2022
    0
    Самая ужасная игра на всем свете. Убогий сюжет, угобая графика, убогий движок, убогие разработчики
  37. Feb 26, 2022
    10
    Pagal šiuolaikinius žaidimų standartus, tai čia kosmosų kosmosas, šitas Stalker! Dabartiniai žaidimai nei iš tolo neprilygsta šitam šedevrui. Aš nesuprantu, kaip šiais laikais net nieko panašaus nesugeba sukurt... Palyginkit Stalker ir Cyberpunk? Juokas neima?
  38. Feb 21, 2022
    10
    This review contains spoilers, click expand to view. Хорошая игра с хорошай атмосферой и гемплеем, лучшая часть Expand
  39. Feb 18, 2022
    8
    После первых двух частей эта уже кажется настолько однообразным повторением, что тяжко решиться её пройти, и я полностью закончил игру сам только сейчас, хотя в детстве видел, как целиком батя проходил.
    Как я и думал, это оказалась, самая скучная часть Сталкер, главный герой - военный, скучнее уже не придумать) ещё и новая открывающая локация - Затон, состоящая только из болот и
    После первых двух частей эта уже кажется настолько однообразным повторением, что тяжко решиться её пройти, и я полностью закончил игру сам только сейчас, хотя в детстве видел, как целиком батя проходил.
    Как я и думал, это оказалась, самая скучная часть Сталкер, главный герой - военный, скучнее уже не придумать) ещё и новая открывающая локация - Затон, состоящая только из болот и заброшенных лодок.
    Вообще эта часть самая маленькая из всех, тут всего 3 открытые локации, 2-ая это Юпитер, 3-я это Припять. Юпитер получше Затона, но всё равно достаточно средняя локация, даже главный хаб с магазином там выглядит очень скучно, и в него не хочется возвращаться. А Припять должна быть устрашающей, опасной, но, в ней ничего такого нет, ходить по ней интересно(хотя вся архитектура карты это просто жилые дома и 1 детский садик), но не страшно, каких-то суперстрашных монстров и аномалий на каждом шагу нет, я выполнил все квесты и и исходил досконально все локаци только из-за того, что я большой фан Сталкача, а так мб это не стоило 40 часов моего времени,
    особо интересных квестов было только шутки 3, и то, задание про "Оазис", которое невероятно интриговало, выполнятся очень легко(там единственная головоломка небольшая в Сталкере) и не даёт особо ничего крутого, да я блин абсолютно все поручения учёных выполнил, они мне даже какого-то уникального оборудования или брони не дали, кроме детектора, который итак был нужен для задания.
    Персонажей интересных тут тоже штуки 2-3, хотя есть интересный сюжетный квест, где вы должны собраться отряд на ваш выбор, вот за это респект, а, в остальном, сюжет продолжает "Тень Чернобыля" и поэтому фанам стоит увидеть концовку, но сама развязка детективной составляющей игры это тупизм.
    Говорят, что технически игра допилена лучше остальных, ну, наверное, например, тут сделали кнопки на быстрый приём медикаментов/еды, но баги всё равно были, штук 5 встретил за прохождение, у меня в концовке сюжетные персонажи вообще просто останавливалась на месте. Но геймдизайн в игре хороший, все квесты/местность/припасы хорошо продуманы, 1 раз мне даже открылся тайник, изучив который я наткнулся и на действие, которе было необходимо, чтобы открыть дальнейший сюжет. Но я заметил, что боссы, типо химеры, какие-то дико живучие, там по 500 патронов на них тратишь.

    Последнее, что могу сказать, тут прикольный ambient-соундтрек, не шедевр, но хороший, и я увидел в титрах, что его ещё Алексей Омельчук писал, мой любимый композитор, который щас уже работает в 4A Games и написал великий OST к Метро: Исход.
    Expand
  40. Feb 17, 2022
    10
    The Beginning of Gaming for me ❤️
  41. Jan 12, 2022
    8
    Вот наконец я получил удовольствие от сталкера, ТЧ и ЧН, мне не зашли, а в этой игре реально был и сюжет более целостный и перестрелки интересней, и наконец механики нормальные прикрепили, типа того что сделали нормальный интерфейс, и багов не много словил, теперь враги не стреляют через стенки и не появляться за спиной. Но в техническом плане это просто помойка, вылети проседание фпс,Вот наконец я получил удовольствие от сталкера, ТЧ и ЧН, мне не зашли, а в этой игре реально был и сюжет более целостный и перестрелки интересней, и наконец механики нормальные прикрепили, типа того что сделали нормальный интерфейс, и багов не много словил, теперь враги не стреляют через стенки и не появляться за спиной. Но в техническом плане это просто помойка, вылети проседание фпс, стимовская версия вообще крашиться на Ное. А в общем было увлекательно и интересно. Expand
  42. Dec 8, 2021
    5
    ⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀
  43. Dec 6, 2021
    10
    Одна из лучших игр,в которую я когда-либо играл. Атмосфера пугающей,манящей и суровой зоны отчуждения. Система модернизации снаряжения и оружия. Отличные квесты и сюжет. Минимум багов по сравнению с предыдущими частями. 11 из 10. Ждем вторую часть.Одна из лучших игр,в которую я когда-либо играл. Атмосфера пугающей,манящей и суровой зоны отчуждения. Система модернизации снаряжения и оружия. Отличные квесты и сюжет. Минимум багов по сравнению с предыдущими частями. 11 из 10. Ждем вторую часть.
  44. Nov 30, 2021
    9
    This review contains spoilers, click expand to view. Итак, Зов Припяти... Что я могу сказать... Игра хорошая, НО не без изъянов. Начнём с хорошего: Во первых, удобство. Были введены новые механики упрощающие, на пример, использование медикаментов в бою. В прошлых частях этого не было! Во многом игра перестала ломаться, однако об этом позже... По поводу визуала - всё не плохо! Физика стала чуть по лучше. Но перейдём к минусам! В лучших традициях Сталкера (да и модов тоже!) - постоянные сломы квестов. Например: я не смог пройти задание с Глухарём, так как после убийства кровососа, сам Глухарь просто стоял и смотрел в стену, а скрипт не работал. А учитывая что большинство квестов влияют на концовку определённых персонажей, то получается искусственное ухудшение концовки. Это наверное самая большая проблема! Теперь про меня: как и в любой игре есть квесты, в которых ты не понимаешь что делать. Или его (квеста) описание делает упор на чисто лоровое описание, а не техническое (Например: "Найдите документы на среднем ярусе лаборатории", пишут: "Вы пролезли туда, за тем-то, за тем-то"... В случае особо непонятливых будет проблемой найти то что нужно. Я могу привести пример с поиском документов в Х8, потому что я час бегал по лабе, не понимая: сколько еще надо собрать? Я понимаю, что это реалистично, мол: откуда Дегтереву знать сколько всего документов в лабе. однако я убил слишком много времени, при том, что для хорошей концовки этой квестовой цепочки мне их хватило; хотя писалось "Поищите документы или выберитесь из лаборатории". Короче, я не понял сколько их нужно, по этому и ушел.) Отдельный вопрос: почему я просрал Стрелка!? Да всё очень просто - его убили тогда, когда камера пролетала над вертолётом, и т.д. И по итогу, когда я уже не управлял своим персонажем, Стрелка завалили! Вопрос это честно? Еще и Стрелок идет часто в противоположном направлении от точки эвакуации (Жить ему, блин, надоело!).
    Однако в целом все хорошо: сюжет интересный, а наш персонаж научился говорить!
    Expand
  45. Nov 29, 2021
    9
    Game of my youth (I was 14 when I played it for the first time).
    Atmosphere is the main strength of the game. Constant fear and dread envelope you, but curiousity keeps you exploring the most apocalyptic place in gaming history. And even great graphics for the time.
    Mods have kept this game replayable even after 11 years.
    Atmospheric masterpiece from Ukraine.
  46. Nov 15, 2021
    9
    this game is better than previous 2 (all 3 got great story) in everything, gunplay, side quests, graphics is the same, i havent spot a difference. recommend it
  47. Sep 19, 2021
    8
    ====================IIIIIIIIII GAME SCORE : 83 IIIIIIIIII====================
  48. Sep 6, 2021
    9
    игра моего детства шедевр ру геймдева а
  49. Aug 9, 2021
    8
    ⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣
  50. Aug 1, 2021
    10
    Best game I ever played!!! Please give us S.T.A.L.K.E.R 2, we need a new chapter of history!)
  51. Jul 28, 2021
    8
    улучшенная первая часть, но к сожалению уже надоевшая, выйди игра такой сразу, она была бы на 10 баллов, а так она моменту надоела к моменту выхода
    + новая карта
    + модификации оружия + графика, аномалии, монстры - сюжет - скучно
    улучшенная первая часть, но к сожалению уже надоевшая, выйди игра такой сразу, она была бы на 10 баллов, а так она моменту надоела к моменту выхода
    + новая карта
    + модификации оружия
    + графика, аномалии, монстры
    - сюжет
    - скучно
  52. Jul 13, 2021
    10
    Шедевр и ни слова больше. Я бы мог расписать рецензию, но мне лень честно. Если игра - шедевр, то и слов не надо, чтобы её описать, нужно только в неё поиграть. Минусы есть у сталкера, но по большей части - это баги и текстуры рук + модели персонажей, но модели рук + оружия можно заменить с помощью мода Gunslinger, с которым я вам советую в первый раз играть, т.к почувствуете хоть хардкорШедевр и ни слова больше. Я бы мог расписать рецензию, но мне лень честно. Если игра - шедевр, то и слов не надо, чтобы её описать, нужно только в неё поиграть. Минусы есть у сталкера, но по большей части - это баги и текстуры рук + модели персонажей, но модели рук + оружия можно заменить с помощью мода Gunslinger, с которым я вам советую в первый раз играть, т.к почувствуете хоть хардкор на мастере. Expand
  53. Jun 14, 2021
    8
    Единственная часть серии, которую я смог до пройти до конца. Тут практически полностью открытый мир, вывереная атмосфера, оптимизация, отсутствие багов, и хорошие и интересные второстепенные квесты
  54. Apr 26, 2021
    10
    S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat on of my favourite game,very interesting plot,big arsenal of weapons,best ever soundtrack and many cool locations.
  55. Apr 24, 2021
    9
    What I love about the franchise is the fact every new game is better than the previous one (yeah, for me even "Clear Sky" was better than "Shadow of Chernobyl") and "Call of Pripyat" isn't an exception. This one got the best from the two previous games - the Zone once again became your main enemy (not the bandits, military or other factions like it was in "Clear Sky") and the story is asWhat I love about the franchise is the fact every new game is better than the previous one (yeah, for me even "Clear Sky" was better than "Shadow of Chernobyl") and "Call of Pripyat" isn't an exception. This one got the best from the two previous games - the Zone once again became your main enemy (not the bandits, military or other factions like it was in "Clear Sky") and the story is as good as it was in "Clear Sky" if not better. The only thing I didn't like and what I think they should have left as it was is the new pictograms (for health, armor, etc.) - in "Clear Sky" they looked much better and had more "classy/canon" look. Everything else is close to perfection. The story overall was a little bit more grounded than before but I liked it - the ending is actually good, though I understand people who say they are a little bit disappointed, that they expected more from the ending of such monumental trilogy but I think the ending was quite realistic and fitted well with this "realistic" approach "Call of Pripyat" was aiming for. Expand
  56. Apr 18, 2021
    10
    Stalker Зов Припяти это просто лучшая игра и всей трилогии потому что в ней и второстепенные задания офигенные впервые за всю серию. Атмосфера по-прежнему столь же привлекательна. Также впервые мне в этой игре стало интересно искать артефакты. Также персонажи стали более живыми они стали запоминаться. Также невероятен ИИ NPC: они ищут артефакты, совершают набеги на мертвые трупы иStalker Зов Припяти это просто лучшая игра и всей трилогии потому что в ней и второстепенные задания офигенные впервые за всю серию. Атмосфера по-прежнему столь же привлекательна. Также впервые мне в этой игре стало интересно искать артефакты. Также персонажи стали более живыми они стали запоминаться. Также невероятен ИИ NPC: они ищут артефакты, совершают набеги на мертвые трупы и принимают отличные боевые решения против них. Expand
  57. Apr 12, 2021
    0
    Григорович! Спасибо за игру! Мы нуждаемся в Сталкере 2!
  58. Mar 11, 2021
    7
    События игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти разворачиваются вскоре после окончания событий игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Обнаружив свободную дорогу к центру Зоны, правительство решило провести масштабную военную операцию под названием "Фарватер", задачей которой являлось взятие под контроль всех блоков ЧАЭС.События игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти разворачиваются вскоре после окончания событий игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Обнаружив свободную дорогу к центру Зоны, правительство решило провести масштабную военную операцию под названием "Фарватер", задачей которой являлось взятие под контроль всех блоков ЧАЭС.
  59. Jan 10, 2021
    10
    Чекаємо на сталкер 2, раджу всім пограти в цю та попередню частини та відчути цю атмосферу зони та аномалій
  60. Jan 5, 2021
    10
    Pretty good game in its series. The developers have tried to take the best from the past parts. Someone would not say anything, but immersion in the game is crazy
  61. Dec 30, 2020
    9
    This review contains spoilers, click expand to view. Before I start the review,I will say that I played on Master difficulty.

    Story(Spoilers)

    Youa are an officer that is sent to the Zone to investigate some crashed helicopters.After some investigations you are gonna talk with the Seargent (I think,I forgot what rank he was) in Prypiat.In the final hour of the game you will meet Strelok,a S.T.A.L.K.E.R that tells you what happened to the helicopters.He tells that after every emission the anomalies are changing their positions,so the map that the pilots had with the anomalies marked is useless.After knowing this you got to escape,and that's it.Tho I didn't tell everything about the story buy I generalised it.

    Survival Mechanics

    In S.T.A.L.K.E.R Call of Prypiat you need to eat when you're hungry,when getting radiated you drink some alchool,medecine etc., you also have your health bar and stamina bar.The health bar gets smaller when you get shot,get damaged,from anomalies.You can refill it after sleeping,use medecine etc..The Stamina Bar gets smaller when you run,jump.The Stamina Bar gets smaller faster if you have more kg of stuff on you than you can carry.The Stamina Bar can be 'improved' temporarily by drinking S.T.A.L.K.E.R beer,when you eat.

    Shooting mechanics

    The Shooting is great.You can upgrade your weapon at the engineers tha tyou find in each zone you go to.The upgrades are cool.At Master difficulty the enemies become bullet sponges,but even so,the combat is fun and enjoyable.

    Sidequests

    I played almost evey sidequest in each zone.I can say without a doubt that the sidequests are good.I liked them becasue they had a lot mystery behind them.

    Sounds and ambience

    The sounds are great.The ambience is greater.

    Anomalies

    Anomalies are strange phenomen that have proprietes like electricity,fire etc.
    I like them.

    Enemies

    They are lot of mutants in S.T.AL.K.E.R witch I liked,like the polgyster,the bloodsuckers,the chemeras.
    There are some special mutants that are reallly cool.

    In conclusion
    With ambience ,anomalies,great sidequests and cool enemies this game becomes a great mix of adventure and shooting

    Note:Sorry about the spelling.English is not my native language.
    Expand
  62. Sep 13, 2020
    10
    Secondary quests are on the same level with the main plot. Lots of new interesting game mechanics. The atmosphere of each part of the stalker is different and this one is also perfect! The characters are not some fat women who are added just to be, but quite individual personalities. Locations have become large and filled with many interesting things. So "Call of Pripyat" as well as theSecondary quests are on the same level with the main plot. Lots of new interesting game mechanics. The atmosphere of each part of the stalker is different and this one is also perfect! The characters are not some fat women who are added just to be, but quite individual personalities. Locations have become large and filled with many interesting things. So "Call of Pripyat" as well as the whole stalker series is great! 10/10. Expand
  63. Sep 6, 2020
    10
    Любимая часть серии. Прошёл больше 10 раз на все концовки, исследовав каждый уголок. Помню как папа купил мне на выходе коллекционку с картой и путеводителем по зоне. Одна из самых любимых игр на свете.
  64. Jul 31, 2020
    9
    i really love this game STALKER are my favorite apocalyptic games of all time,call of pripyat is my favorite for sure. I must play this game again its a long time when i play this..9/10
  65. Jul 26, 2020
    0
    Le précédent Stalker (à Chernobyl...) était une purge à tous les niveaux et ce, dès le début... J'ai cru que celui-ci (à Pripyat) avait mis de l'eau dans sa vodka, car le jeu a l'air quasiment "normal" : l'interface est certes perfectible mais correcte, on a une carte, des objectifs, une kalash qui a... l'air de servir à quelque chose, d'être un peu plus qu'un pistolet à bouchon... et lesLe précédent Stalker (à Chernobyl...) était une purge à tous les niveaux et ce, dès le début... J'ai cru que celui-ci (à Pripyat) avait mis de l'eau dans sa vodka, car le jeu a l'air quasiment "normal" : l'interface est certes perfectible mais correcte, on a une carte, des objectifs, une kalash qui a... l'air de servir à quelque chose, d'être un peu plus qu'un pistolet à bouchon... et les "anomalies" (qui font penser évidemment à l'excellent bouquin des Strougatski) sont signalées... car dangereuses !

    Puis, on se rend compte, que le monde ouvert de Stalker n'est pas vraiment ouvert et oblige à des détours invraisemblables... juste pour te faire traverser un camp avec des gars super vénères qui t'alignent en moins de deux... et effectivement, tu clamses en moins de deux ! le recul de la kalash est tel qu'on peut pas tirer plus deux balles à la fois et face à ces types-là, il faut un bon chargeur à chaque fois... et encore, quand je dis "ces types-là" ils ne devaient être que deux ou trois ! ça doit être des "boss" qu'on a mis là, juste au début du jeu... logique, bien sûr !

    L'infiltration consiste à s'accroupir et... avancer à deux centimètres par heure ! même une limace va plus vite en fait ! inexploitable et ridicule donc. Le "monde ouvert" comme je le disais est ici plus dirigiste qu'un Call of puisque des collines qu'on ne peut pas franchir délimitent le parcours... obligé et obligatoire ! t'es libre d'aller où tu veux mais surtout par là et... uniquement par là, Camarade !

    Le monde lui-même est très vide, lamentablement vide... on arrive près d'un ensemble désaffecté et une boîte de dioalogue apparaît : "va-nous chercher de la bouffe stalker et que ça saute" et si tu t'incrustes, ils te font la peau aussi sec. Donc, on voit personne ou les rares qu'on voit t'envoient chier ou ne sont pas au courant... Rien à récupérer dans ce monde, ces bâtiments épars ou ces ruines : y a que dalle à ramasser, dégage !

    Et pour ce monde ouvert uniquement sur PC sorti en 2010, on se rend compte que c'est bien moche, incroyablement moche et vide, y compris "tout çà fond". Artistiquement parlant, c'est terne et peu inspiré, voire pas inspiré du tout. Fallout 3 qui n'est pas le plus beau jeu du monde, lui qui est sorti en 2008, met à l'amende le Stalker de pacotille dans tous les domaines : graphismes, direction artistique, ambiance, jouabilité, dialogues, scénario... il lui roule dessus sans forcer ! comme un prince.

    Alors le Stalker, il faut évidemment faire attention : ne pas marcher dedans, car ça ne porte même pas bonheur !
    Expand
  66. Jul 24, 2020
    10
    Ну это моя любимая игра, тупо шедевр. В детстве это было как вторая жизнь. Долгая дорога в Припять.
  67. Jul 18, 2020
    9
    At the moment,this is the last part of the game S. T. A. L. K. E. R. the scene is happening in Ukraine,in the Chernobyl exclusion zone,where in 2006 there was a second explosion at the Chernobyl nuclear power plant,formed the so-called "zone"which is expanded,began to appear mutants,anomalies,and artifacts,that the artifacts were the people called stalkers,because they could sell for aAt the moment,this is the last part of the game S. T. A. L. K. E. R. the scene is happening in Ukraine,in the Chernobyl exclusion zone,where in 2006 there was a second explosion at the Chernobyl nuclear power plant,formed the so-called "zone"which is expanded,began to appear mutants,anomalies,and artifacts,that the artifacts were the people called stalkers,because they could sell for a crazy amount of money and leave with a good income. They were all in risk of dying at any moment.

    The plot ?The plot is excellent.
    The engine is updated,but the graphics got a little bit worse than the last part. Call of Pripyat love the variety of quests,all of this will greatly depend on the ending of the game.There are a couple of quests,which is very unusual,it is possible to praise the developers.
    There are new animations in the characters,the soundtrack is excellent.
    That's all I can say.
    Expand
  68. Jul 17, 2020
    9
    This review contains spoilers, click expand to view. Игра хорошая, графика хорошая, стрельба нормальная, единственный минус - NPC, которые постоянно забаганные. В таких миссиях, как упавшие вертолёты, все довольно скудно: только "скат - 4" был хорошим, типа, можно побегать по заброшкам в остальном, все довольно неплохо, особенно, для игры 2009 года) Expand
  69. Jul 2, 2020
    10
    Балдёжная игра. Игра великолепно погружает в Припять, не плохой сюжет, и отличная стрельба
  70. Jul 2, 2020
    7
    Игра отличная, интересный сюжет и доп миссии, понравилась проработанная Припять
  71. Jun 28, 2020
    8
    Лично для меня эта игра останется в числе самых любимых, она единственная из трилогии которую действительно довели до ума, и если уж и не отшлифовали, так постарались сделать игру максимально качественной, как в плане квестов и геймплея, так и в плане персонажей и графики.Лично для меня эта игра останется в числе самых любимых, она единственная из трилогии которую действительно довели до ума, и если уж и не отшлифовали, так постарались сделать игру максимально качественной, как в плане квестов и геймплея, так и в плане персонажей и графики.
  72. Apr 17, 2020
    8
    Наконец, доведенная до ума часть серии. Так и должна была выглядеть игра с самого начала.
  73. Feb 4, 2020
    9
    The game was way ahead of its time. To this day it's still a great game. Loved it!
  74. Jan 14, 2020
    4
    The technical aspects of this game is a mess. Could not finish because of bugs. Unbalanced mess too. Only the most hardcore gamers would like this game. I just want to enjoy the ride...
  75. Dec 21, 2019
    10
    Одна из самых лучших игр, созданных на территории СНГ. Очень рад, что она имеет такую высокую оценку на этом сайте, ведь она её достойна.
  76. Nov 20, 2019
    8
    Developers killed this part its easiness. Since start you got everything: AK , high armor, respirator and even detector for searching artifacts. Besides there are 3 game levels only and it's boring to play. Boring to search the artifacts cause you dont need them, game is easy, you can get top weapons on first level. But npc got better and functional part improved. It's good part but itDevelopers killed this part its easiness. Since start you got everything: AK , high armor, respirator and even detector for searching artifacts. Besides there are 3 game levels only and it's boring to play. Boring to search the artifacts cause you dont need them, game is easy, you can get top weapons on first level. But npc got better and functional part improved. It's good part but it could be muuuch better! Expand
  77. Sep 21, 2019
    10
    У всей трилогии сталкер откровенно нет минусов. Вся трилогия это одна игра, поделенная на три части. Очень пристальное внимание к деталям, казалось бы, каждая записка из тайника навес золота по оформлению. В большинстве своем чтобы понять сюжет, нужно пораскинуть мозгами. Каждый раз собирать информацию от сталкеров, с записок, с побочных заданий очень увлекает.

    Геймплей с атмосферой
    У всей трилогии сталкер откровенно нет минусов. Вся трилогия это одна игра, поделенная на три части. Очень пристальное внимание к деталям, казалось бы, каждая записка из тайника навес золота по оформлению. В большинстве своем чтобы понять сюжет, нужно пораскинуть мозгами. Каждый раз собирать информацию от сталкеров, с записок, с побочных заданий очень увлекает.

    Геймплей с атмосферой уникальны, нет никакой альтернативы. Против каждого мутанта нужна тактика и отдельный подход где-то нужно держаться на определенной дистанции, где-то держаться за укрытием, где-то пристально следить за тылом. Что касается аномалий, это умно расставленные разработчиками ловушки, вот перед тобой артефакт, желание забрать его тебя отуманивает, ты идешь к нему и тебя наказывает игра, подхватывает трамплин, жгут жарки с холодцом. Видов амуниции здесь хватает, а главное каждый бронежилет с оружием нужен под определенную ситуацию. Для охоты исключительно дробовики, для перестрелок на средних дистанциях подойдут только винтовки, для дальней соответственно снайперские винтовки. Если ты пойдешь с АКМ на Химеру, то игра тебя накажет!
    Больше всего мне понравились персонажи, они запоминаются, потому что у них есть характер, интересы, история. Взять того же Глухаря, он дружелюбен, общителен, очень смел и хладнокровен.

    У игры, пожалуй единственный минус - оптимизация. У меня довольно-таки мощный компьютер, хоть и не было ни одного вылета, но постоянные подгрузки и просадки немного портят впечатления о игре. Однако лично я расцениваю игру не в техническом плане, а исключительно в содержательном. 10/10
    Expand
  78. May 12, 2019
    10
    One of the best games i ever played. The Atmosphere of the game world is just stunning, quests are interesting and the game world is beautifully designed. Although the game lacks some technical polish and has a mediocre story its still highly enjoyable. The replay value of this game is amazing and i still find myself playing it years later.
  79. Mar 14, 2019
    10
    This ode to the best parts of the Stalker atmosphere is maximized by being played at last as an open world rather than as a linear shooter
    locations became less on they became much more and more interesting
  80. Feb 11, 2019
    8
    Amazing setting, not too much hand holding either. Loved this game. There are also good mods for this game.
  81. Jan 24, 2019
    10
    Цей аддон займає особливе місце на моїй полиці серед серії, дуже атмосферна, з нетерпінням чекаю другої частини улюбленої франчизи,
  82. Jan 9, 2019
    10
    S.T.A.L.K.E.R : Call of Pripyat was Such an amazing game its hard to believe that I did not hear about it before.

    Filled with a good amount of side quests nestled along side the Main it made for an awesome experience. STALKER gives an in game experience unlike any other game ive played. From the beginning I thought I wouldn't like it at all and it would end up sitting in my library
    S.T.A.L.K.E.R : Call of Pripyat was Such an amazing game its hard to believe that I did not hear about it before.

    Filled with a good amount of side quests nestled along side the Main it made for an awesome experience.
    STALKER gives an in game experience unlike any other game ive played. From the beginning I thought I wouldn't like it at all and it would end up sitting in my library like many other games, but I pushed through my doubts and im so glad that i did.

    You'll find yourself frustrated at first, Dying from gunfights with bandits or killed by mutants with no knowledge on how to go about killing them, or by the emmisions ( which Im embarrassed to say took way to long for me to figure out how to survive them ). You slowly learn how to handle the problems the Zone throws at you, whether you talk to a Stalker about how to hunt mutants or by trial and error the learning process became my favorite part of my playthrough.

    I found that Artifacts play a small role in the game even though they are supposed to be the main reason people come to the Zone, I quickly realized that I never really cared about the effects/benefits that they had. Nevertheless I enjoyed Searching for them and moving around the Zone to find them and ultimately selling them. They do look cool though.

    I enjoyed meeting the characters that the game offers, ( as weird as it is to say ) I even became fond of some of them, hoping that they had more to learn about, some do and some dont which was a let down but i cant really say that was a con for me because youll spend most of your time alone.

    All in all I highly recommend this game to someone whos willing to sink time into it, The enemies,NPCs, Loot and story are so interesting I found myself Thinking about them outside of playing the game. Its got jokes that are hard to get unless 1. you know Russian ( which I do ) and 2. know about the soviet culture that surrounds the game.

    It would be hard to compare this game to another and in my opinion down right blasphemous to compare it, but when asked what it was like from friends I said a better Fallout.... Thats Russian.
    Expand
  83. Oct 21, 2018
    10
    S.T.A.L.K.E.R its the best game ever, whatever if the people fink this is a old game or fallout its better well, fallout its not better its a trash if you fink fallout its better, i love you and love you're games GSC Game World, thanks.
  84. Aug 7, 2018
    9
    Building on the legacy of previous STALKER games, CoP is a more polished (some might say, casualized) approach to the Zone. While the story isn't that interesting, the game itself is a great sandbox. With good mods, this is a ton of fun.
  85. Jun 24, 2018
    8
    Атмосфери того самого сталкера я не відчував, а це не дуже добрий знак... Хоча гемплейно та з боку квестів гра досить не погана. А якщо брати до уваги кількість модів на Зов Прип'яті і тей факт що мої улюблені моди Call of Chernobyl, Call of Misery і Misery були зроблені на цій базі.... Гра отримує 8 балів з 10Атмосфери того самого сталкера я не відчував, а це не дуже добрий знак... Хоча гемплейно та з боку квестів гра досить не погана. А якщо брати до уваги кількість модів на Зов Прип'яті і тей факт що мої улюблені моди Call of Chernobyl, Call of Misery і Misery були зроблені на цій базі.... Гра отримує 8 балів з 10
  86. Mar 17, 2018
    9
    Наконец-то доведенный до ума шутер, именно таким он должен был быть на старте, если б разрабы сдержали большую часть обещаний.
  87. Oct 11, 2017
    8
    A very atmospheric game. Setting the Master difficulty is highly recommended, because on lower difficulties both your and the enemies' weapons have a chance to do zero damage per shot. You waste more bullets. On Master - a headshot to an unprotected human from pretty much any gun -takes them out. To your character - same, enless you have a military helmet and shot by less than a sniperA very atmospheric game. Setting the Master difficulty is highly recommended, because on lower difficulties both your and the enemies' weapons have a chance to do zero damage per shot. You waste more bullets. On Master - a headshot to an unprotected human from pretty much any gun -takes them out. To your character - same, enless you have a military helmet and shot by less than a sniper rifle

    You get sorta realistic bullet speeds and drop. Gotta take into account both range and target speed to hit anything, esp. with the subsonic 9x39 rounds.

    However weapon accuracy is silly: an unmodified AK-74, and many other rifles - can't land a headshot on a human from as little as like 50m. This is where the RPG element comes in...
    All guns have a 3-stage upgrade tree, with 4-6 things to pick from on each stage. And that usually includes 2 or 3 accuracy upgrades. So to make those upgrades worth anything - the unmodified guns have disgusting accuracy.

    The game levels are a bit small to have real sniping distances (not as cramped as in i.e. Mass Effect where anything over 20m is considered sniper range, but much smaller than i.e. Operation Flashpoint where you actually get to shoot at guys over 500m away). So gun ranges are "adjusted" accordingly:
    Shotguns (with buckshot): good at 0 - 10m.
    Assault rifles: can land a headshot up to about 40m. Up to 80m with accuracy upgrades. No need for a scope - even with iron sights your range is capped by the spread, not ability to see your target.
    Sniper rifles (which are rare elite weapons): good up to 150m. With upgrades up to about 250m - about as far as the engine lets you see.

    I didn't experience any issues with not being able to simply run over railroad tracks, unlike Claytality posted below.
    In fact physics are pretty well-balanced, one of the few games where I'd say fall damage is just right.

    RPG classics take it's effect on NPC traders as well: MP-5 selling price say 6'000r - buyout price like 800r :-D

    There are some scripted missions that disrupt the flow and atmosphere a bit, go against what the rest of the game teaches you, and look cheesy or uncalled for.
    Like some NPC: "come on, drop down this hole with me!". With no obvious way out. And there are other places in the game where if you jump down well you're stuck with no way out. With god knows what downstairs. Turned out lots of sleeping monsters. Scripted to be sleeping, and not disturbed by a bunch of shooting just above. And you gotta sneak past them. I like "natural" sneaking mechanics, but not scripted ones like this.
    Also some silly obstacles like a 5m tall ledge with a 60deg slope. Just a bit too steep to walk up it. A couple stacked barrels would have been enough but no - Grab any portable ladder or a rope with some hook at the end? No, gotta use a spacial anomaly to teleport on top of the ledge!

    Tha AI is OK but nothing super sophisticated. Companion AI is very dumb, esp. on the mission in Pripyat vs Monolith.

    The zone, esp. Zaton - seems a bit overpopulated with NPCs. It's like a popular hiking area rather than dangerous isolated place. Some mutant corpses stay for days, and quickly make it littered with corpses like every 20m.

    Overall the world is very dense - you can be within earshot of two distinct areas at the same time. Some NPCs tell stories how they had to "take a trip" from one to the other. "The trip took you like, 20 seconds?.."

    The game tries to be open-world sandbox, but it's a bit heavy on the "box" part. And if SoC was a box with very few people besides the player, and relatively rare but deadly mutant attacks - in CoP it's hard to walk 100 steps without hearing or seeing some kind of action going on - either Duty guys shooting bandits, or bandits shooting loners, or any of the above factions - shooting weaker mutants, weak mutants chasing/biting pigs... Or (less common) - stronger mutants tearing apart ANYTHING that moves. Carnage everywhere, every day.

    High-end mutants only start spawning randomly after you've been "introduced" to them through some scripted encounters.

    There is lots of NPC relationship development. Which kinda makes sense, but is also rather spontaneous.

    The music is awesome. Esp. to the Russian ear. The Stalker jokes and idle chatter is funny at first but get repetitive waay to often - they are RNG-based and you can sometimes hear the same joke repeat 3 times within 5 minutes at one of the stalker hubs. Although there are some that I only heard once in >10 hours, so it has it's charm.

    The game progression is by no means a corridor shooter though - the starter location, Zaton, has a lot of NPCs and content that you'll be returning to multiple times throughout the game. The 2nd location - Yanov - you can go to very early in the game, but just going there doesn't mean much by itself.

    Overall the game is very good, captivating atmosphere and well-paced progression. And I haven't encountered any bugs so far, nor any major flaws.
    Expand
  88. Aug 4, 2017
    8
    Игра моего детства !
    1)Очень атмосферная.
    2)Очень красивая-для 2010 года.
    3)Довольно много оружия.
    На игру есть много модификаций, которые могут изменить игру в лучшую сторону.
  89. Jul 22, 2017
    7
    Great atmosphere and story.

    Side-missions were fun, and it was cool to receive a permanent bonus to interactions with NPCs after completing different groups' missions. Fast travel and repairs are reasonably priced, which is a great improvement. The difficulty settings were improved, easy is now easy. The weight limit is still stifling, but fortunately you can now recover
    Great atmosphere and story.

    Side-missions were fun, and it was cool to receive a permanent bonus to interactions with NPCs after completing different groups' missions.

    Fast travel and repairs are reasonably priced, which is a great improvement.

    The difficulty settings were improved, easy is now easy.

    The weight limit is still stifling, but fortunately you can now recover stamina while walking, which you couldn't do in the previous 2 games. Certain ammo such as shotgun ammo is too heavy.

    One problem in all 3 STALKER games: running over railroad tracks and other small obstacles is unrealistic. Your character treats them like mini hurdles. If a person runs over something as small as railroad tracks, they don't have to slow down and jump over them, they simply place their feet to avoid the tracks.

    The weight limit is realistic (and annoying) but the stepping on railroad tracks is unrealistic (and annoying). This inconsistency lowers the quality of the game.

    Bought for $3.33, played 15 hours, not recommended for many small flaws.
    Expand
  90. Apr 21, 2017
    2
    Habe den Teil direkt nach dem ersten Teil gespielt wieder mit complete Mod... den zweiten Teil habe ich wegen den schlechten Bewertungen hier ausgelassen. Bin mit dem Teil nicht warm geworden ... lag an vielen Dingen. Hab zum Schluss gar nicht mitbekommen das ich am Ende bin und dachte das Spiel geht weiter. Fand die Story an den Haaren herbei gezogen vor allem wie man startet... auch wennHabe den Teil direkt nach dem ersten Teil gespielt wieder mit complete Mod... den zweiten Teil habe ich wegen den schlechten Bewertungen hier ausgelassen. Bin mit dem Teil nicht warm geworden ... lag an vielen Dingen. Hab zum Schluss gar nicht mitbekommen das ich am Ende bin und dachte das Spiel geht weiter. Fand die Story an den Haaren herbei gezogen vor allem wie man startet... auch wenn mehr Gegenstände gab.... das Ende fand ich sehr schwach... wer Teil 1 geliebt hat kann sich den Teil hier anschauen... darf aber keinen Teil 1 erwarten von Spielspaß her. Expand
  91. Jan 31, 2017
    2
    Habe den Teil direkt nach dem ersten Teil gespielt wieder mit complete Mod... den zweiten Teil habe ich wegen den schlechten Bewertungen hier ausgelassen. Bin mit dem Teil nicht warm geworden ... lag an vielen Dingen. Hab zum Schluß gar nicht mitbekommen das ich am Ende bin und dachte das Spiel geht weiter. Fand die Story an den Haaren herbei gezogen vor allem wie man startet... auch wennHabe den Teil direkt nach dem ersten Teil gespielt wieder mit complete Mod... den zweiten Teil habe ich wegen den schlechten Bewertungen hier ausgelassen. Bin mit dem Teil nicht warm geworden ... lag an vielen Dingen. Hab zum Schluß gar nicht mitbekommen das ich am Ende bin und dachte das Spiel geht weiter. Fand die Story an den Haaren herbei gezogen vor allem wie man startet... auch wenn mehr Gegenstände gab.... das Ende fand ich sehr schwach... wer Teil 1 geliebt hat kann sich den Teil hier anschauen... darf aber keinen Teil 1 erwarten von Spielspaß her. Expand
  92. Dec 2, 2016
    8
    As the third game in the S.T.A.L.K.E.R. series, Call of Pripyat was expected to bring something new and fresh to the universe. Unlike Clear Sky, which was a prequel to Shadow of Chernobyl, this game starts right after the events of the first game.

    S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl was an unexpected success. Despite being extremely rough around the edges when it was released back in
    As the third game in the S.T.A.L.K.E.R. series, Call of Pripyat was expected to bring something new and fresh to the universe. Unlike Clear Sky, which was a prequel to Shadow of Chernobyl, this game starts right after the events of the first game.

    S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl was an unexpected success. Despite being extremely rough around the edges when it was released back in 2007, it offered a unique open world experience. One of the main complaints gamers had, was that the levels were relatively small for an open world game. This, in practice, meant that there were lots of loading screens. This issue was addressed and the levels in Call of Pripyat are a lot bigger. In fact, there are only three main areas in the game. Unfortunately, this doesn't mean that the entire surface area is any bigger though, both games are about the same size.

    In essence, Call of Pripyat is a very similar experience to the previous two games. The game is more refined yes, but a lot less ambitious. Graphics are better, but only marginally. The story is clearer and makes more sense, but is also very simple and basic. The biggest letdown though is that there are practically zero new weapons and enemy types in this game, compared to the previous two.

    All things considered, Call of Pripyat is not a bad game. It is, after all, a more refined version of the game(s) we all loved. But it doesn't bring anything new to the series. It's more of a huge and fun to play expansion pack to the original game, than a standalone masterpiece.
    Expand
  93. Oct 24, 2016
    0
    The game is a pain in the neck. No fast travel so you spend way too much time walking long distances. Also, a terrible lack of clues. You are supposed to find things things in the main and side missions with absolutely no idea where to find them. Hence the search for an answer from other people or a walk through. That is a big waste of my time, annoying and NOT entertaining. I gotThe game is a pain in the neck. No fast travel so you spend way too much time walking long distances. Also, a terrible lack of clues. You are supposed to find things things in the main and side missions with absolutely no idea where to find them. Hence the search for an answer from other people or a walk through. That is a big waste of my time, annoying and NOT entertaining. I got better things to do. Expand
  94. Aug 14, 2016
    10
    Что может быть лучше, чем исследовать реальную территорию Чернобыля в новой части Сталкера? На этот раз третья и последняя на данный момент игра может похвастаться своей атмосферой, геймплеем, но не графикой. Она стала упрощенной через чур, дабы увеличить производительность у старых компьютерах. Сюжет разворачивается вокруг майора СБУ по фамилии Дегтярёв, который пытается выяснить причинуЧто может быть лучше, чем исследовать реальную территорию Чернобыля в новой части Сталкера? На этот раз третья и последняя на данный момент игра может похвастаться своей атмосферой, геймплеем, но не графикой. Она стала упрощенной через чур, дабы увеличить производительность у старых компьютерах. Сюжет разворачивается вокруг майора СБУ по фамилии Дегтярёв, который пытается выяснить причину провала операции "Фарватер", действия которой происходили в конце "Теней Чернобыля". Игра может похвастаться большими возможностями апгрейда оружия и брони. Также, вы сможете перемещаться среди локаций при помощи NPC. Очень интересная, хоть и простая система РПГ. Но атмосфера постапокалипсиса сохранилась. Так как я русский человек, я просто обязан поставить этой замечательной игре - 10 из 10. Expand
  95. Jun 16, 2016
    9
    After playing S.T.A.L.K.E.R Clear Sky and how disappointed I was with the overall quality of the game, and in my last review I stated how buggy the game was and also the confusing storyline and how it contradicts the storyline and lore for a few minor sequences from S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl. I was real hesitant to try S.T.A.L.K.E.R Call Of Pripyat.

    And after finishing Call of
    After playing S.T.A.L.K.E.R Clear Sky and how disappointed I was with the overall quality of the game, and in my last review I stated how buggy the game was and also the confusing storyline and how it contradicts the storyline and lore for a few minor sequences from S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl. I was real hesitant to try S.T.A.L.K.E.R Call Of Pripyat.

    And after finishing Call of Pripyat (no mods pure vanilla), the first thing that I thought to myself was, "This is the sequel we deserved!!!" I love this game to death, it pretty much fixes every single thing that was wrong with the first 2 games, fixing most of the stuff from S.T.A.L.K.E.R Clear Sky mostly. First of all Call of Pripyat was the only S.T.A.L.K.E.R game where I wasn't pissed off from glitches, it still has it's glitches but it's a lot less compared to the first 2 games. The AI/NPC act a lot better now... they have some minor weird moments but overall the AI/NPC act like actual people now and they follow what they are supposed to do. Also I still find that S.T.A.L.K.E.R CoP is graphically unstable because I seemed to get quick FPS drops and also if you look at an area in a certain direction it can also drop FPS... but 5 minutes later you look at the same area and FPS doesn't drop. So it's like the game is optimized for a moment and then badly optimized, and I don't know the reason why.

    Also the story here is a lot better, in Clear Sky... the problem with the story is that it was too quick, no character developments or nothing. But in S.T.A.L.K.E.R CoP, you start off with a general mission and you build up stories and characters while you do those missions and side missions, thus making the game a lot more interesting. Shadow of Chernobyl did this but Clear Sky didn't, Clear Sky depended on side missions and faction wars to make the game interesting while the main story was lacking. And also S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat missions and side missions were a lot more interesting, they gave a variety of objectives instead of "grab/kill and get your reward" but it usually had some story/character buildup and most of the time it had some action and exploring so you were always on alert if you had a side mission left to do. And not to mention that mission where you build up your team so you can go underground from Jupiter to Pripyat has to be one of the best and most exciting levels I've played in a long time.

    Overall I think this game is just as good as S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl, maybe even better, the game fixed up on everything S.T.A.L.K.E.R SoC had problems with and made it better, just the few things I found wrong with it is that it was shorter than the other games, it took me 21 hours to beat it with most of the side missions done and 95% of the zone explored but with the first 2 it took me 24-25 hours to beat it. It's not a big problem it just surprised me when the game was over and I knew I was done in a shorter time then the other games. The only real reason why I say that this game is better than S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl is that they finally got a good ending out of all the S.T.A.L.K.E.R games, the plot twist was really well done, the final battle is well paced for once and the final cutscenes with all those endings was really well done as well. And even though that S.T.A.L.K.E.R 2 was canceled a long time ago. I think this the prefect game to end the S.T.A.L.K.E.R series with.

    Cheeki Breeki iv damke
    Expand
  96. sft
    Jun 13, 2016
    7
    More mutant mayhem

    The story in CoP takes up where SoC left off (although you play as a different character) so it seems fitting that I played the games in that order, missing out Clear Sky (for now). As with SoC, this is quite a tough game (no hand-holding here), although it didn’t seem quite as tough as the original. It’s also a good deal shorter, with the main storyline taking about
    More mutant mayhem

    The story in CoP takes up where SoC left off (although you play as a different character) so it seems fitting that I played the games in that order, missing out Clear Sky (for now). As with SoC, this is quite a tough game (no hand-holding here), although it didn’t seem quite as tough as the original. It’s also a good deal shorter, with the main storyline taking about 15 hours to complete (there are, of course, a fair few side quests, but I didn’t complete all of them). The graphics are an improvement over the original, especially if you use some of the mods available. It’s also less buggy. The voice acting is okay, if a little variable, as are the character animations. This is, in many ways, a straightforward continuation of what has gone before, and the impressive STALKER atmosphere is maintained along with the challenging gameplay. Despite the improvements, however, there is less diversity in the environments compared to those found in Soc, and the world is less expansive than it is in SoC. And the story, although more coherent, is somewhat lighter. But this is still an immersive and enjoyable game to play.
    Expand
  97. Dec 18, 2015
    9
    Amazing story before being a video game. It's full of mysteries, and well designed. I feel that the places are real but they are actually. And in this game is much better than its predecessors.
  98. Dec 1, 2015
    8
    Good open world game in post apocaliptic world
    . . .
  99. Nov 9, 2015
    9
    Very solid survival horror with its own special feeling to it. Exploring the Zone around Tschernobyl with all its mutants, bandits, Stalkers (Artifact hunters and looters who want to get rich by the abnormalities of the Zone), anomalies and really dangerous types of mutant creatures is a real pleasure. Especially when using some kind of mod that supports your own playstyle. I heavilyVery solid survival horror with its own special feeling to it. Exploring the Zone around Tschernobyl with all its mutants, bandits, Stalkers (Artifact hunters and looters who want to get rich by the abnormalities of the Zone), anomalies and really dangerous types of mutant creatures is a real pleasure. Especially when using some kind of mod that supports your own playstyle. I heavily enjoyed the difficult and realistic of the Misery mod. (But definitely on Rookie mode for the first playthrough)

    Also the weapon selection is quite refreshing. There are a lot of iconic weapons avaible, from the AK to the XM8 to the G36 to the MP5 to the Spas shotung to the M4 etc. etc. If I had to compare the feeling to it, I would say Counter-Strike fits the game regarding the gun variety.

    I definitely recommend this game, even if the graphics are somewhat outdated. The atmosphere and rich mod scene compensate for it.
    Expand
  100. ave
    Oct 23, 2015
    8
    Even if I encountered many choke points, I definitely recommend the third opus of S.T.A.L.K.E.R.

    One thing this game gets (almost) right, is to give more directions and explanations to the player in specific areas (while leaving others in complete dark or drown under a lengthy description). I really appreciated the feedback on your status. Plus, you don't start as with amnesia or as
    Even if I encountered many choke points, I definitely recommend the third opus of S.T.A.L.K.E.R.

    One thing this game gets (almost) right, is to give more directions and explanations to the player in specific areas (while leaving others in complete dark or drown under a lengthy description). I really appreciated the feedback on your status. Plus, you don't start as with amnesia or as go-fetch guy for a faction. You are basically sent into the Zone to investigate the lost of helicopters, and while sticking to your duty, you end up accepting some missions in order to get resources, that would come handy to use the services of the mechanic guy.

    Since most the overall gameplay is a mix of exploring, talking, retrieving and shooting ; your best friend is definitely the guy who can repair and upgrade your gear (who happen to deteriorate quite fast) and he's not cheap. Unfortunately, the "tools" missions are not located into the map, so it's better to check online walkthroughs and note the locations so you won't loose too much time and end up too weak for not finding them.

    The one and only part that feels quite out of place (date?) is the dialog window. Even if some characters can give you precious information, it breaks the flow and too often you end up with the same answers.

    All in all, the experience of being a "stalker" is quite nicely rendered, in a slightly more inviting way than the first two games. I don't think there is a better strategy to "win", except maybe upgrading your armor and helmet to death, and finding / sticking to one combination of gun x ammo in a specific type (pistol, shotgun, smg, rifle, etc) then upgrade it to suit your play style. Always travel light (between 25 / 30 kg) to run long distance with caffeine boost ; and you should be OK.
    Expand
Metascore
80

Generally favorable reviews - based on 44 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 36 out of 44
  2. Negative: 0 out of 44
  1. GSC’s third attempt at creating a post-apocalyptic world reinforced my belief that PR is the only thing this company does best.
  2. Great atmosphere, but the game looks outdated and has some flaws.
  3. Call of Pripyat may not look as stunning as CoD:MW2 or Crysis, but it's still a very atmospheric, seizing and refreshingly different shooter... just like its predecessors that is. So if you consider yourself a fan of the series: Got get Call of Pripyat! It's definitely the best part of the saga.