User Score
7.9

Generally favorable reviews- based on 18 Ratings

User score distribution:
  1. Positive: 14 out of 18
  2. Negative: 2 out of 18

Review this game

  1. Your Score
    0 out of 10
    Rate this:
    • 10
    • 9
    • 8
    • 7
    • 6
    • 5
    • 4
    • 3
    • 2
    • 1
    • 0
    • 0
  1. Submit
  2. Check Spelling
  1. Jul 7, 2021
    1
    A classic reborn, a 1999 game with minority character at a time where it's existence and themes weren't here to pit people against each other for hate clicks and pageviews, a good enjoyable classic made by an industry that was always inclusive.
  2. Jul 26, 2021
    8
    I remember playing Shadow Man back in the day on the N64, but I don’t think I got past the first level because I was immediately lost. Fast forward some twenty years later, and here I am, giving the Remaster a fair shake. What’s to say? It’s a great game, and I absolutely love its horror atmosphere. It’s brutal. What surprised me the most are its Metroidvania qualities. You’re thrownI remember playing Shadow Man back in the day on the N64, but I don’t think I got past the first level because I was immediately lost. Fast forward some twenty years later, and here I am, giving the Remaster a fair shake. What’s to say? It’s a great game, and I absolutely love its horror atmosphere. It’s brutal. What surprised me the most are its Metroidvania qualities. You’re thrown into this huge, connected, and labyrinthine world where you need to find items in order to progress further. There is no hand-holding, no hint of where to go….you just need to explore. But, that’s my biggest flaw with this game. You don’t have an in-game map, so you will be lost and turned around constantly. I had a blast exploring and taking in the atmosphere, but damn, it’s pretty frustrating losing track of where I am.

    Shadow Man Remastered is just plain ol’ fun, and kudos to Nightdive Studios for binging this title up to snuff. Give it a shot, I think you’ll enjoy this one.
    Expand
  3. Apr 21, 2021
    10
    This is an amazing remaster, it includes new levels, better soundtrack, awesome lighting and shadow effects, cut content that wasn't on the original. I absolutely love this remaster a 10/10 for me. Cheers to Night Dive Studios for bringin this gem to the present, hopefully we can see a new Shadow Man game soon again
  4. Apr 23, 2021
    10
    I played this game back in 1999 and it totally excited me. Especially music and atmosphere. Absolutely delicious. With concern, I started playing the 2021 version and again it hit me.. I'm excited about the new locations and I'm really enjoying it. I understand that young players will not say much, the gritty graphics can not be compared to today's hits, but Shadowman'21 crushes theI played this game back in 1999 and it totally excited me. Especially music and atmosphere. Absolutely delicious. With concern, I started playing the 2021 version and again it hit me.. I'm excited about the new locations and I'm really enjoying it. I understand that young players will not say much, the gritty graphics can not be compared to today's hits, but Shadowman'21 crushes the current novelties with its gameplay. Expand
  5. Apr 17, 2021
    10
    This review contains spoilers, click expand to view. Great remaster, support xbox controller, looks good relative to its age, textures seems to be upscaled and have a good detail. I am having a blast. Expand
  6. Jun 1, 2021
    8
    Shadow Man to przygodowa gra akcji z elementami platformowymi, w której używamy magii, zdobywanych w trakcie rozgrywki zdolności oraz broni palnej. Rzekłbym nawet, że jest to jedna z pierwszych trójwymiarowych metroidvanii. Nie to jednak było największą zaletą oryginału. Był nim bez wątpienia niesamowicie ciężki klimat voodoo, który śmiało mógł konkurować z tym zawartym w Silent Hill iShadow Man to przygodowa gra akcji z elementami platformowymi, w której używamy magii, zdobywanych w trakcie rozgrywki zdolności oraz broni palnej. Rzekłbym nawet, że jest to jedna z pierwszych trójwymiarowych metroidvanii. Nie to jednak było największą zaletą oryginału. Był nim bez wątpienia niesamowicie ciężki klimat voodoo, który śmiało mógł konkurować z tym zawartym w Silent Hill i Soul Reaver.
    Akcja niniejszego tytułu rozpoczyna się w Luizjanie. Szybko jednak przenosimy się z niej do świata nieumarłych przepełnionego szaleństwem. Robimy to za pomocą podniszczonego pluszowego misia z powbijanymi weń igłami, który należał kiedyś do zmarłego brata protagonisty. Pierwszą osobą, która wita nas w zaświatach, jest gadatliwy wąż w kapeluszu, który z chęcią by się z nami napił czegoś mocniejszego…gdyby tylko miał ręce.
    Powiedzieć to, że Deadside jest osobliwym miejscem akcji gry, to nie powiedzieć o nim nic. Trafimy tutaj do miejscówek, w których przywitają nas dwugłowe mutanty, grubasy z hakami zamiast rąk, jacyś szaleńcy z piłami łańcuchowymi, latające maszkary, wściekłe psy, przeciwnicy wyposażeni w broń palną oraz psychopatyczni seryjni mordercy. Ci ostatni pełnią tu funkcję sługusów Legiona, z którym wspólnie chcą sprowadzić na świat apokalipsę. Wszystko zresztą zostało już przepowiedziane przez kapłankę voodoo, która jest towarzyszką głównego bohatera i zawsze służy mu cenną radą.
    Miejscówki w grze są bardzo zróżnicowane. Nie można o nich jednak powiedzieć, że mają cokolwiek wspólnego z normalnością. Trafimy tu do świątyń naszpikowanych niebezpieczeństwami, do Azylu dla szaleńców, zbudowanego przez samego Kubę Rozpruwacza, do fabryki potworów, w których dokonywane są nieludzkie eksperymenty, a bestialstwo wobec słabszego to norma czy Katedry Bólu poświęconej psychopatom itp.
    W celu zapobiegnięcia kataklizmowi o biblijnych proporcjach musimy zdobywać rozsiane po świecie mroczne dusze. Dzięki temu rośniemy w siłę i możemy otwierać coraz to silniej zapieczętowane bramy ducha, prowadzące nas do kolejnych miejscówek w grze. Nie jest to wcale takie proste, gdyż do większości z nich nie da się dotrzeć na początku gry, i to nawet wtedy, gdy są w zasięgu naszego wzroku. W tym celu w Shadow Man Remastered musimy uczyć się nowych zdolności. Są to m.in: umiejętność chwytania gorących przedmiotów, chodzenie po rozżarzonych węglach lub pływanie w lawie. Istotne są również magiczne artefakty, bez których nie będziemy w stanie kontynuować naszej podróży.
    Na uwagę w grze zasługuje całkiem udany dubbing oraz przede wszystkim udźwiękowienie, które wręcz przytłacza swoją atmosferą. Trafimy tu na dynamiczny marsz z bębnami w tle, zagrzewający nas do boju. Na mniej jednak największe wrażenie robią niepokojące odgłosy buchającej pary, pracujących maszyn oraz przede wszystkim kołysanka dla psychicznie chorych, w których odgłosy ściskania gumowej zabawki przeplatają się dźwiękami mielonego ludzkiego mięsa, odgłosami tortur, krzykami, czy szaleńczym wręcz rechotem. Czegoś takiego nie usłyszymy w zbyt wielu grach wideo.
    Świat Shadow Man Remastered poupychany jest wieloma sekretami. Znalezienie któregokolwiek z nich daje sporo satysfakcji. Znajdźki prawie w każdym przypadku do czegoś służą. Dusze umożliwiają nam dalszy progres fabularny. Cadeaux to na przykład prezenty służące do rozwijania maksymalnej odporności Michaeala LeRoi. Coraz lepsza broń palna przyda się do walki z najtrudniejszymi przeciwnikami w grze. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby do Shadowguna dodać jakiś artefakt bojowy. Bez tego czasem trudno jest wyjść bez szwanku z pokaźniejszą liczbą wrogów.
    Do remastera Shadow Mana starałem się podejść jak najbardziej krytycznie. Jest to jednak niezwykle ciężkie zadanie. Pomimo tego, że ten tytuł tkwi pod względem mechaniki dwie dekady wstecz, to jest to wciąż najlepsza gra wideo utrzymana w klimatach voodoo w historii. Zmian jest tu co kot napłakał. Gdzieś dodano dodatkowego bossa. Gdzie indziej wyostrzono tekstury lub stłumiono odgłos wystrzału z pistoletu protagonisty. Gdzieś tam dodano jakąś broń, której nie było w oryginale, czy zwiększono liczbę cadeaux. Jest to jednak wciąż ta sama gra i nawet błędy z oryginału znajdziemy w tym remasterze. Chciałbym, żeby ta marka ożyła i doczekała się odświeżenia na miarę Final Fantasy VII lub Resident Evil z GameCube’a, bo tak to docenią ją głównie ludzie, którzy pamiętają jeszcze ten klasyk. Nowi gracze raczej się doń nie przekonają ze względu na archaizmy gameplayowe takie jak, chociażby brak obrotu kamerą za pomocą drugiego analoga. Ja jednak przy tym tytule bawiłem się doskonale.

    Cała recenzja na:

    https://popkulturowykociolek.pl/recenzja-shadow-man-remastered/
    Expand
  7. Jun 17, 2021
    8
    Shadow Man: Remastered es un retro que ha regresado de entre los muertos para darnos esa nostalgia anual; que nos lleva al pasado donde un juego con habilidad; y con una historia cautivadora, harán todo el trabajo, sin recurrir a un apartado gráfico brutal.

    Lee la reseña completa aquí https://arata.lat/shadow-man-remastered-aratareview-pc-steam/
  8. Jul 25, 2021
    10
    Ждал ремастер с момента релиза. Господи, как же круто! Спасибо. Разработчики не просто текстуры подтянули, но и управление исправили, новые локации и музыка, уф уф просто
  9. Sep 25, 2021
    8
    Great game, I've been waiting for this remaster for a long time. And finally. Night Dive did a great job just like they did with Turok. Thanks for bringing this back to live. I still have the original on PC witch plays great by the way. Hope this comes to consoles soon.
  10. Feb 22, 2023
    10
    A prime example of a 3D metrovania with deliciously crafted levels. Not quite up to snuff in terms of visual fidelity, obviously, but the remaster really makes the style shine with that uncanny, not-quite-familiar deadside environments. The sound design, on the other hand, is as great as ever (which is it very much is). That eerie soundscape got a way of getting under theA prime example of a 3D metrovania with deliciously crafted levels. Not quite up to snuff in terms of visual fidelity, obviously, but the remaster really makes the style shine with that uncanny, not-quite-familiar deadside environments. The sound design, on the other hand, is as great as ever (which is it very much is). That eerie soundscape got a way of getting under the skin.[en.wikipedia.org]

    The controls certainly do facilitate an action-based aproach to combat, including but not limtied to projectile-based enemies. There's action & your thumb game gets rewarded. There's nothing in terms of a dodge button though, it's old & good side-stepping while shooting. Platforming controls on the other hand feel dated, coming from modern games but it works after a bit getting used to.

    Between that & solving puzzles, it's a matter of navigating a complex, interconnected environment with most paths initially blocked[www.nintendo.com]. It is a metrovania all right, you don't get handed the way to go on a silver platter, neither is picking some direction and keep on walking a viable strategy. It expects you to push your way through, to poke at loose ends. Getting lost for what feels like forever is an realistic option, wiping that grin off your face when you find that one nook leading to a quest item and a bunch of previously-blocked paths open up, now that's widely optional! I also like how the game progress tied to dark souls feeds into PC progress by directly affecting your power level. Neat! And pretty lenient as far as metrovanias come, you get a breakdown of what you got left in an area on the teleport screen.

    Certainly not a good fit for GUI.
    Expand
Metascore
67

Mixed or average reviews - based on 14 Critic Reviews

Critic score distribution:
  1. Positive: 5 out of 14
  2. Negative: 1 out of 14
  1. Jan 30, 2022
    80
    Nightdive Studios have done a great job remastering this classic. Thanks to this new version, Shadow Man looks, sounds and plays better than ever.
  2. Jan 28, 2022
    80
    The most satisfying thing about this remaster is the charm of the original game is still present. This version of Shadow Man is the best of both worlds. This is an excellent marriage of old-time gaming with a fresh coat of technical polish. If you’ve never played this game before, you are in for a treat.
  3. CD-Action
    Nov 19, 2021
    65
    If you remember the original Shadow Man, the remastered version might be a cool sentimental journey into the past. New players however will probably be discouraged by both the graphics and the terribly aged gameplay. [06/2021, p.53]