NeverEnd (2017) Image
Metascore
  1. First Review
  2. Second Review
  3. Third Review
  4. Fourth Review

No score yet - based on 0 Critic Reviews Awaiting 4 more reviews What's this?

User Score
tbd

No user score yet- Awaiting 1 more rating

Your Score
0 out of 10
Rate this:
  • 10
  • 9
  • 8
  • 7
  • 6
  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1
  • 0
  • 0
  • Summary: NeverEnd is a Rogue-Like Dungeon crawler, where you, a simple adventurer suddenly wakes up in another dimension. Inside of this dimension there is no sun and the whole world is caved in. Enemies swarm you from left and right and you need to learn how to defend yourself.

    The goal of the
    NeverEnd is a Rogue-Like Dungeon crawler, where you, a simple adventurer suddenly wakes up in another dimension. Inside of this dimension there is no sun and the whole world is caved in. Enemies swarm you from left and right and you need to learn how to defend yourself.

    The goal of the game is to escape this dimension. But in order to achieve that goal you'll need to upgrade your gear and become stronger. Use your powerful weapons and skill to beat hard enemies and the final boss. You are not alone in this dimension as strange men will help you achieve your goal along the way.
    Expand
Score distribution:
  1. Positive: 0 out of
  2. Mixed: 0 out of
  3. Negative: 0 out of
Score distribution:
  1. Positive: 1 out of 2
  2. Mixed: 0 out of 2
  3. Negative: 1 out of 2
  1. Dec 4, 2022
    10
    Goooooood. 10/10
    It's the best game I've ever played. all its mechanics are incredible. You will never get bored of playing it. It's a masterpiece
  2. Apr 29, 2017
    0
    Всё портящая убогая игровая механика...
    Рендж ближней атаки противников только чуть меньше ренджа удара вашего "меча", весь геймплей
    Всё портящая убогая игровая механика...
    Рендж ближней атаки противников только чуть меньше ренджа удара вашего "меча", весь геймплей сводиться к тому, чтобы переждать фазу нападения/передвижения противника - подойти, ударить и отбежать - и так 90% игры. Помножьте это на кривое управление, когда нужно еще правильно встать возле врага, чтобы нанести ударом дмг(в случае зомби времени только на один удар за раз, поэтому в комнатах с восьмую зомби так весело подолгу бегать по кругу), противники же напротив, сносят по трети вашего запаса ХП за одно приближение к вам(т.к. у врагов отсутствует анимация удара, то и щит фактически бесполезен), что каждый раз начинаете вы с палкой, деньги без удочки фармятся ужасно медленно и только убийством монстров, если вам это надоест, вы расслабитесь и отойдете от назначенной формулы hit-and-run, то игра быстро вас накажет и начинай рутинный процесс накопительства заново.
    Стоит ли это того?
    Учитывая скудную наполненность игры и кучу раздражающих мелочей, вроде: все комнаты предельно одинаковы с минимум декораций, всего три с половиной типа врагов, спавнящихся из гнезда пауков изначально не видно (поэтому никогда не угадаешь - прёт он на тебя, стоит, или его вовсе нет), иногда при входе в комнату сразу натыкаешься на противника, дистанционное оружие не так полезно, мелкие баги, управление нельзя поменять, юмор(?) в игре в виде шестиногих пауков и розового дилдо в магазине?
    Определенно не стоит.
    Expand