Warp Shift - красивая, высокооцененная, но крайне бесящаяся головоломка!
Эту игру я купил на айфон ещё давно, но благополучно забыл, а тут скидки на неё в eShop на Nintendo Switch. Я про неё вспомнил и решил поиграть… лучше бы я этого не делал!
Полное отсутствие сюжета это ладно, его никто и не обещал, да и для мобильной игрушки типа норма просто дать список уровней - сойдёт.
ГрафикаWarp Shift - красивая, высокооцененная, но крайне бесящаяся головоломка!
Эту игру я купил на айфон ещё давно, но благополучно забыл, а тут скидки на неё в eShop на Nintendo Switch. Я про неё вспомнил и решил поиграть… лучше бы я этого не делал!
Полное отсутствие сюжета это ладно, его никто и не обещал, да и для мобильной игрушки типа норма просто дать список уровней - сойдёт.
Графика неплохая, цвета приятные в меру сочные, но не кислотные, да и нарисовано хорошо - тут претензий нет.
Зато ко всему остальному одна большая претензия: в это нечто невозможно играть!
С первого же уровня уже какая-то дезориентация начинается, причём дальше только хуже.
Весь геймплей состоит из перемещения кубов-комнат на по типу пятнашек вверх-вниз или вправо-влево, также можно сдвинуть крайний куб в сторону края и он переместится в противоположный край экрана, то есть можно не только первый менять со вторым, а ещё и первый с третьим, только сдвинув первый не вправо, а влево… думаю, вы меня поняли :). В кубах двери разного цвета и препятствия, а нам нужно провести героиню из точки А в точку Б, используя минимальное количество ходов. Казалось бы неплохая головоломка с интересной, хоть и не новой идеей, но геймплей натуральному укачивает, постоянно начинаешь путаться и злиться! Откатывать ход нельзя и сделав неверный ход нужно начинать сначала, а там уже всё перемешалось в голове, делаешь не тот ход и уже запорол не третий ход, например, а первый или второй… и так несколько раз может произойти, потому что просчитать, где окажутся сразу несколько дверей после одного хода непросто :(
Тупым бы я себя на назвал, так как проходил игры наподобие серии Myst ещё в детстве или недавний Witness и буквально из-за одного момента в конце не выбил платину, когда пропустил рычаг и не активировало челлендж в финале, а вернуться было нельзя и начинай сначала… короче забил, главное, что прошёл игру всего за вечер, а мозгами шевелить там надо было нехило, просто реализованы головоломки адекватно в отличии от этого издевательства!
В общем, если хотите бороться с ориентацией в пространстве вместо решения самих головоломок, то это ваш выбор, а я лучше в Professor Layton на 2DS поиграю :)
3 из 10…… Expand